最新軟件
里有著很多游戲機制,玩家在進行游戲時,這些機制都是需要在第一時間了解的,而其中就有著一種仇恨機制,當然仇恨也是有著具體的計算方式,接下來就由小編給大家?guī)砹嗽敿毜男略峦谐鸷迿C制說明,玩家就可以來了解一下了。
一、對區(qū)判定原則
首先,在大家選擇隊伍進行戰(zhàn)斗的時候,可以發(fā)現(xiàn)一個隊伍里不僅有四個位置,還都依次標上了序號,其中1和4兩個區(qū)域都可以站一個角色,而2和3可以站兩名不同的角色,在戰(zhàn)斗的時候?qū)Ψ降墓治镆矔植荚谶@四個數(shù)字編號的區(qū)域里面,而對應(yīng)區(qū)域的人物會優(yōu)先攻擊本區(qū)域的敵人,也就是說在本區(qū)域還有對手的情況下敵人的仇恨目標就是對應(yīng)位置的角色,因此,在戰(zhàn)斗的時候要把身板比較脆的英雄放到敵人較弱或者沒有敵人的分路,這樣生存能力會大大上升。
二、出手優(yōu)先性原則
這個機制對應(yīng)的是人數(shù)比較多的位置,這時判斷對手仇恨集中在誰身上的方式就是看看先出手的英雄是哪個,例如,出戰(zhàn)了A和B兩個英雄對戰(zhàn)甲和乙兩個怪物,如果A同時先手攻擊了甲和乙,那么甲、乙兩只怪物的仇恨就都集中在A身上,除非有其他可以改變仇恨的英雄或者A陣亡,不然甲和乙是不會攻擊B的,所以,在絕對能力不足的情況下,可以把主要輸出的速度略微降低一點,讓血量較厚的伙伴先出手,這樣就能避免主C被集火的情況發(fā)生。
三、利用有嘲諷能力的英雄抵抗傷害
除了更換站位、改變角色的出手速度以外,還有一種轉(zhuǎn)移敵人仇恨的方式,就是在中間區(qū)域放一個有嘲諷技能的英雄,這樣可以強制把敵人的仇恨拉到自己身上,幫助隊友承擔(dān)傷害,為C位創(chuàng)造出良好的輸出環(huán)境,這樣就不用擔(dān)心因為主力輸出暴斃導(dǎo)致闖關(guān)失敗了。
當你已滿十八歲,意味著正式步入了一個充滿無限可能的世界。這個年齡象征著成熟與獨立,同時也代表著更多娛樂和內(nèi)容選擇的自由。從此刻開始,戴好耳機,踏入屬于你自己的影音世界,體驗完全不同的感官盛宴。
進入專區(qū)> AAAA 級毛皮:純還是仿?探究其本質(zhì) 95.391MB / 中文 / 4 / 最新版v20.30 成品網(wǎng)站短視頻源碼搭建免費:暢享免費搭建資源 3.501MB / 中文 / 4 / 最新版v60.46 我愛搞 g52g.ppt:PPT 模板之美 18.802MB / 中文 / 4 / 最新版v51.9 17ccc吃瓜爆料-免費吃瓜 25MB / 中文 / 4 / 最新版v43.43 幸福寶-8008-隱藏入口-2023:體驗幸福生活的新起點 77.175MB / 中文 / 4 / 最新版v46.38 豐年經(jīng)繼拇中文 2 優(yōu)惠活動火熱進行中 90.235MB / 中文 / 4 / 最新版v37.94Copyright 2024 //m.ahlmtdl.com/ 版權(quán)所有 豫ICP備2021037741號-1 網(wǎng)站地圖