堡壘戰(zhàn)是決定海域爭奪勝負的關鍵,獲勝方可以獲得當前海域的控制權。在堡壘戰(zhàn)中,商會分為防守/進攻兩方,在港口展開攻防作戰(zhàn),攻方需要在6分鐘內(nèi)擊破城門,并在20分鐘內(nèi)擊破守方大本營以奪得勝利.
反之,如果未能在規(guī)定時間內(nèi)擊破城門或者大本營,則是守方獲勝。因此,堡壘戰(zhàn)大體上也可以分為兩個階段,第一階段為城門戰(zhàn)斗,第二階段為大本營戰(zhàn)斗。
城門戰(zhàn)斗階段,攻方復活點位于外港,守方復活點位于城門。城門被擊破后,守方復活點會撤回到內(nèi)港,攻方需要占領城門據(jù)點以將復活點推進至城門位置。若6分鐘內(nèi)攻方未能擊破城門,則判定守方勝利。
在大本營戰(zhàn)斗階段,攻方需要在剩余時間內(nèi)擊破大本營,否則判定守方勝利。在城門通往大本營的道路上,因為沒有洋流帶加速,攻城船和攻方玩家的推進速度都會遠慢于城外,通路上的隘口是守方主動出擊攔截攻城船的絕佳地點,雙方指揮官需要依據(jù)對方的戰(zhàn)術做出合理的應對。
燈塔和船塢是兩處可爭奪的據(jù)點,默認歸屬守方占領,占領進度會向據(jù)點內(nèi)人數(shù)更多的一方增長,進度滿后則占領當前據(jù)點。燈塔會派出無畏艦協(xié)助占領方作戰(zhàn),無畏艦能對自身50米范圍內(nèi)的敵方造成高額傷害,是讓對方減員的利器。船塢會派出支援艦協(xié)助占領方作戰(zhàn),支援艦能眩暈自身50米范圍內(nèi)的敵方,是控場的不二選擇。當大本營血量低于30%或剩余時間小于5分鐘后,無畏艦和支援艦會得到大幅強化。指揮官需要在把控大本營戰(zhàn)斗的同時,注意對兩個據(jù)點的爭奪,最后階段更是不能掉以輕心!
攻城船部分
不論是城門還是大本營,都只有攻城船能對其造成傷害,所以守方需要優(yōu)先擊破攻城船,攻方則是保護己方攻城船平穩(wěn)推進。攻城船屬性與玩家自身屬性無關,但配有特殊裝甲,免疫控制效果并能極大降低自身受到的傷害,但耐久恢復效果對攻城船無效。守軍人數(shù)過少時會很難阻止攻城船推進!
攻城船作為最重要的攻城器械,只有攻方團長和副團長可以和軍需處對話領取,攻方同一時間只能擁有1艘攻城船。攻城船被棄船/擊毀后需要35秒重新準備,且守方玩家會獲得短暫的鼓舞效果,需要攻方玩家謹慎領取、駕駛。
領取攻城船的玩家技能將會被替換為攻城船獨有技能,具有超遠射程,具體技能如下:
普通攻擊:攻城炮,拋擲攻城用炮彈,對目標造成一定量傷害,冷卻時間6秒
槽位I技能:精準炮擊,能對目標弱點發(fā)起炮擊,造成高額傷害,冷卻時間6秒
槽位II技能:火力增幅,在4秒內(nèi)極大提高攻城炮和精準炮擊的傷害,冷卻時間12秒
槽位III技能:裝甲增幅,在5秒內(nèi)使自身受到的傷害降低50%,冷卻時間30秒
槽位IV技能:攻城列隊,采用攻城隊形列隊,可以原地轉(zhuǎn)向,攻城炮技能冷卻時間減少4秒。再次點擊技能結束列隊。
攻城列隊是攻城船的核心技能,能極大降低攻城炮冷卻時間,大幅提高輸出能力,在面對建筑時一定要使用攻城列隊后發(fā)起攻擊!攻城船輸出技能釋放順序為火力增幅-攻城炮-精準打擊-攻城炮,最大化利用火力增幅效果,裝甲增幅需要駕駛者依據(jù)戰(zhàn)斗形勢適時釋放,最好在面對敵方集體沖鋒、爆發(fā)技能時釋放。
攻城船駕駛員可以使用切換目標上方的快速選中按鈕,便捷地選中城門或者大本營。
Copyright 2025 //m.ahlmtdl.com/ 版權所有 豫ICP備2021037741號-1 網(wǎng)站地圖