尋道大千零氪攻略技巧分享,這是來(lái)自發(fā)鳩山19區(qū)的【扶搖直上一米】的攻略投稿,35天1.04億戰(zhàn)力,異獸第10,爬塔13奉上的0氪攻略。攻略里有一些道友們都可能沒(méi)有注意到的小技巧,快來(lái)看看吧!
0氪的劣勢(shì)
這游戲0氪不在少數(shù),不少人玩這游戲一頭霧水,不知從何下手。下面我將從一個(gè)0氪的角度來(lái)講這游戲應(yīng)該如何去玩。
一開(kāi)始,我要給大家講講0氪的劣勢(shì)。
毋庸置疑,0氪資源少,砍樹(shù)慢,處處受制,在開(kāi)服初期想要和氪金大佬去做比較是不現(xiàn)實(shí)的。所以要有自己的長(zhǎng)遠(yuǎn)規(guī)劃和打算,了解自己需要什么,要做什么,從哪個(gè)地方更好的積攢資源。
游戲資源
首先,游戲最重要的東西是等級(jí),是桃,是所有一切的根基,所以整個(gè)大方向一定不要脫離以桃為上的宗旨。
而桃怎么獲得呢"/d/file/p/2023/11-25/bdaa2ed3d2198e1fd142011b9f73ebe7.jpg" />
對(duì)這些有個(gè)大體的了解后,就應(yīng)該有個(gè)比較長(zhǎng)遠(yuǎn)的規(guī)劃了。
妖盟公會(huì)
首先,一個(gè)好的妖盟很重要,能給你帶來(lái)大量額外獎(jiǎng)勵(lì)(我的妖盟排行不高,不要學(xué)我哦,我只是割舍不下我可愛(ài)的公會(huì)成員)
所以,有條件的玩家還是盡量往前邊的公會(huì)走,雖然游戲前期想進(jìn)去比較難,但是大多數(shù)公會(huì)需要的玩家更看重活躍度,積極做任務(wù),砍價(jià),布陣,參加各類活動(dòng),只要符合要求,你還是有很大機(jī)會(huì)進(jìn)入第一公會(huì)的。
流派選擇
其次,我們要選擇自己的流派,實(shí)際玩的過(guò)程中流派很多,連暈流,連爆流,道法爆傷流,閃避雙應(yīng)龍流,每個(gè)流派都有自己的優(yōu)勢(shì)劣勢(shì),也都有相應(yīng)的克制手段。
所以一定要明白自己有什么,想要什么,該走什么流派,而不是人云亦云,今天跟著這個(gè)走,明天跟著那個(gè)來(lái),這樣只會(huì)大量消耗掉自己的資源,白白拖累自己。
首先是連暈流。
連暈不弱,甚至是很強(qiáng),但是連暈需要敏捷做輔助。沒(méi)有先手優(yōu)勢(shì)的連暈是比較難發(fā)揮出效果的。
連暈比較適合過(guò)圖,爬塔。PK也不弱。但是異獸入侵和公會(huì)boss方面不如連爆。六道遺跡方面不如閃避應(yīng)龍。
對(duì)于0氪來(lái)說(shuō),連暈流派還是很友好的,不需要翁蜂,也不需要雷公,哪怕只是一只小狐貍,也可以讓你順順利利玩連暈,沒(méi)有雷公的我,用擊暈流推圖爬塔一直領(lǐng)先同戰(zhàn)力連爆玩家一大截。
在我的前二十多天里,沒(méi)有雷公沒(méi)有蜂翁的我,擊暈流小狐貍一直陪伴著我走到5000萬(wàn)戰(zhàn)力,所以我也一直用著狐貍頭像,記念著陪伴我一路的小狐貍。
然后是連爆流。
連爆流主打一個(gè)傷害爆發(fā),對(duì)于敵人缺乏控制手段,所以需要硬抗敵人殺傷,過(guò)關(guān)爬塔過(guò)程中,面對(duì)能一兩招將自己打趴下的敵人稍顯劣勢(shì)。
對(duì)前期血薄,精怪神通匱乏的玩家來(lái)說(shuō),連爆流過(guò)關(guān)爬塔會(huì)比連暈痛苦一點(diǎn),不會(huì)玩的玩家也很容易卡圖。
不過(guò)面對(duì)殺傷較低的異獸和公會(huì)boss,前期玩家很容易活過(guò)15回合,所以連爆玩家打異獸和公會(huì)boss具有很大優(yōu)勢(shì),后期連爆反路線更是能讓殺傷再提一大截。而公會(huì)boss只要打滿5.2億傷害就能得到880貢獻(xiàn),加上每天任務(wù)1000,剛好超過(guò)1800,可以換100個(gè)桃子。
不過(guò)0氪玩家初期我并不建議走連爆路線。因?yàn)?氪資源匱乏,面對(duì)有仙樹(shù)基金的氪金玩家,你走連爆打異獸沒(méi)有絲毫優(yōu)勢(shì)。
等級(jí)差距是0氪玩家短期無(wú)法彌補(bǔ)的,而卡圖往往是0氪玩家容易遇到的,所以0氪初期玩連暈會(huì)比連爆更平滑一些。
第三是閃避雙應(yīng)龍流。
閃避雙應(yīng)龍流是最近興起的流派,優(yōu)勢(shì)是PK,六道遺跡。過(guò)關(guān)爬塔也不是很弱,但是公會(huì)boss和異獸入侵殺傷稍顯匱乏。
閃避雙應(yīng)龍流看起來(lái)很強(qiáng)大,但是對(duì)于0氪玩家來(lái)說(shuō),我并不推薦開(kāi)區(qū)直接玩。初期0氪資源匱乏,應(yīng)龍作為橙色靈獸,培養(yǎng)難度要比狐貍大的多。
狐貍200級(jí),40星,只需要20萬(wàn)左右果子培養(yǎng),不算刷新費(fèi)用是1200御靈石。滿星滿級(jí)63.9%屬性加成,0氪玩家把狐貍養(yǎng)滿用不了多久。
但是同樣資源培養(yǎng)應(yīng)龍,你的應(yīng)龍等級(jí)和星級(jí)都不會(huì)高,屬性加成可能只有30%多。屬性戰(zhàn)力方面都要落后不少,看似越戰(zhàn)很多,但其實(shí)也是低屬性加成換來(lái)的。
其次閃避應(yīng)龍對(duì)精怪和神通要求比較高,前期缺神通少精怪,也沒(méi)有血脈和協(xié)同。前邊也說(shuō)了,0氪玩家前期玩應(yīng)龍沒(méi)有資源培養(yǎng),基礎(chǔ)屬性本就比玩狐貍蜜蜂玩家低,再加上低等級(jí)低基礎(chǔ)和拘神最高偷得攻擊受玩家基礎(chǔ)攻擊限制。
所以開(kāi)區(qū)新玩家用拘神配應(yīng)龍,過(guò)關(guān)難度也要比以前大很多。攻,防,血也會(huì)落后同條件玩狐貍蜜蜂玩家。
靈獸培養(yǎng)
我們分析了各類靈獸培養(yǎng)上限和培養(yǎng)難度,現(xiàn)在我們就要規(guī)劃一下0氪玩家的靈獸培養(yǎng)路線。
首先要明確一點(diǎn),無(wú)論狐貍,還是蜂翁都不是零氪玩家的培養(yǎng)終點(diǎn),培養(yǎng)一只滿星滿級(jí)狐貍,等出御靈石活動(dòng)再轉(zhuǎn)滿星滿級(jí)蜂翁只需要20多天,之后你就有資源去培養(yǎng)協(xié)同靈獸或者更高階段的主靈獸了。而這個(gè)游戲主要包括哪幾個(gè)方面呢"/d/file/p/2023/11-25/1ae02b081951479e14c6fb0680a2f4a0.jpg" />
連擊,擊暈,威力,強(qiáng)化治療,急速,抵抗閃避,抵抗反擊對(duì)我們都是好技能;而連擊,擊暈優(yōu)先級(jí)更高于威力,是因?yàn)槌跗谘b備屬性較差,玩家能靠裝備堆起來(lái)的連擊,擊暈屬性相對(duì)較低。25%的連擊和閃避能在初期占很大的份額,讓你過(guò)圖推關(guān)控制更穩(wěn)定。
隨著后期仙樹(shù)等級(jí)提高,連擊擊暈這類屬性帶來(lái)的提升占的份額越來(lái)越小,那時(shí)再培養(yǎng)的寵物威力優(yōu)先級(jí)才會(huì)逐漸高于連擊,擊暈這些。
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