瑪娜希斯回響椰林飄香塞納菲娜是本次活動贈送的泳裝角色,不少小伙伴都想知道她的強(qiáng)度如何有沒有培養(yǎng)價值,下面小編就為大家分享泳裝塞納菲娜椰林飄香的實(shí)戰(zhàn)測評,感興趣的玩家快來一起看看吧!
瑪娜希斯回響椰林飄香泳裝塞納菲娜強(qiáng)度分析
普通攻擊
椰林飄香的普通攻擊一共有四段,普攻有這些特性:
遷越能級椰林飄香可以通過各種手段獲得遷越能級的層數(shù),最高25層。當(dāng)遷越能級超過18層后下次普攻會消耗掉18層遷越能級并為其他兩位隊(duì)友補(bǔ)充8點(diǎn)藍(lán)。
衍射椰林飄香的普攻命中目標(biāo)后會衍射出最多三條光線攻擊其他敵人,索敵范圍為全屏。
第一、二下普攻動畫很快,回藍(lán)1點(diǎn)。第二下普攻動作結(jié)束后才會獲得1層遷越能級。如果用閃避打斷動作則不會獲得遷越能級。
第三下普攻在攻擊的同時會后撤一段距離,可以躲開BOSS的攻擊,回藍(lán)2點(diǎn)。
第四下普攻前搖極大,回藍(lán)2點(diǎn)。普攻動作結(jié)束后才會獲得1層遷越能級。如果用閃避打斷動作則不會獲得遷越能級。
強(qiáng)化普攻對束縛狀態(tài)的敵人進(jìn)行普攻時會直接釋放強(qiáng)化普攻。
強(qiáng)化普攻共9段傷害。
強(qiáng)化普攻命中后可以隨攻擊時長獲得最多3層遷越能級。
全部攻擊命中后共回5~6點(diǎn)藍(lán)。
泳裝白精靈的持續(xù)AOE能力非常猛,帶她出場的情況下可以不開自動掛機(jī)金幣本。
普攻第三段的位移可以躲掉很多BOSS的近戰(zhàn)技能,不過并不推薦用她主控。
攻擊速度不能提升自動戰(zhàn)斗的普攻速度,不知道這個問題什么時候能優(yōu)化好,因此活動的攻速結(jié)晶也不推薦給她用。
18層被動需要的時間太長了,真正缺充能的角色都是120/150藍(lán)耗,暖機(jī)半天充8藍(lán)根本不夠看。
得意技
在釋放技能的過程中受傷不會被打斷吟唱。
和強(qiáng)化攻擊一樣的9段傷害3層被動。與強(qiáng)化攻擊不同的該技能獲得的被動是技能拖手后一次性給3層,然而……
技能的回藍(lán)少的離譜,四星結(jié)晶里有一個暴擊后20%概率讓目標(biāo)陷入束縛狀態(tài),理論上來說可以讓所有普攻都變成強(qiáng)化普攻。
但我實(shí)戰(zhàn)后發(fā)現(xiàn)束縛的觸發(fā)率絕對沒有20%,令人迷惑。
前搖太長了。另外光龍的QTE也是這種多段傷害,但光龍一個QTE打進(jìn)怪堆可以回大半管藍(lán)。
QTE技能
QTE有18%的光屬性破甲,比龍的15%還高一點(diǎn),這個技能還附帶小幅提升束縛值的效果,不過小幅真的很?。?/p>
目測只有10%,完全無法指望這個技能給BOSS上束縛。
白精靈換龍后的光隊(duì)終于能讓汲光放出終結(jié)QTE了,不過這么組隊(duì)就沒辦法看龍的泳裝了。
閃避反擊
閃避反擊有以下特性:
反擊的同時會給其他隊(duì)友回4藍(lán)。
命中敵人后自己回5藍(lán)。
如果攻擊沒命中(如圖)則自己不會回藍(lán),但隊(duì)友會照?;?藍(lán)。(用錄制軟件一幀一幀看可以看到反擊A出去的瞬間汲光的藍(lán)條漲了一點(diǎn))
回藍(lán)效率爆殺遷越能級,不過需要主控和BOSS配合。
支援技能
為主控角色回藍(lán),回藍(lán)效果為18+3*4,2秒一跳。
全身最有用的一個技能,10秒充30藍(lán),配合開局支援的牧師可以讓法露露光速周回。
奧義
圖實(shí)在太大了只能把演出部分剪掉。
2000%倍率的技能,但動畫也長的離譜。釋放奧義后被動層數(shù)+18,可以直接疊出被動。
活動結(jié)晶給的是攻速和瑪娜充能速度,但法師的奧義消耗高達(dá)120,換成法露露都能開兩次奧義了。而且普攻和技能那么長的動畫一套打完也才回6和2藍(lán),能想靠奧義疊被動給隊(duì)友充能的思路完全操作不出來。
瑪娜充能UP結(jié)晶對回藍(lán)的效果測試
使用龍妹攜帶雙20%瑪娜獲取速度UP的結(jié)晶觀察充能速度有沒有變化:
可以看到藍(lán)條從44跳到了62,回了18藍(lán),此后每次回3藍(lán)。
而40%瑪娜獲取速率應(yīng)該是從44跳到69,回25藍(lán),此后每次應(yīng)該回4藍(lán)。
顯然瑪娜獲取速度的效果沒有提升回藍(lán)效果,我認(rèn)為這個現(xiàn)象屬于BUG。
武器
可選的武器有兩把:
幻境的思路是配合堆疊瑪娜獲取速率的效果來更快的開出大招并觸發(fā)更多被動。
實(shí)戰(zhàn)的效果并不好用,前面有提到過奧義消耗120藍(lán),而普攻打滿一套也只回6藍(lán),技能更離譜只回2藍(lán)。
武器+結(jié)晶大概能提供60%的瑪娜獲取速度,即便如此想要打滿一條奧義也需要整整12輪普攻。
幻境還有一個被動可以提升屬性積蓄效率可以更快打出QTE:
經(jīng)網(wǎng)友提醒后我用3光隊(duì)打了幾只困難級的BOSS,發(fā)現(xiàn)這個被動在實(shí)戰(zhàn)中的效果提升很小。
光隊(duì)的QTE啟動主要靠汲光的完美一擊,觸發(fā)一次就能加一大塊進(jìn)度,但這把武器不是給全隊(duì)加效率,椰林飄香本身打?qū)傩苑e蓄就不算很快。
另外光屬性起勢QTE就只有純白,在光隊(duì)以外的配置中根本沒有光起勢QTE打,用不到這個被動。
逆風(fēng)輕語的思路是堆疊角色暴擊率來觸發(fā)四星結(jié)晶困意的“暴擊有20%概率使目標(biāo)陷入束縛狀態(tài)2秒。”
這套配置的實(shí)戰(zhàn)效果也不好,原因有三:
困意的20%概率束縛疑似有BUG,或者說敵人有非常高的異常狀態(tài)抗性,我用61%暴擊率的30級角色打41級BOSS時,把BOSS從滿血打到死都只能觸發(fā)一兩次束縛。
普攻第三段有位移,就算持續(xù)攻擊也可以調(diào)整位置,但打束縛的強(qiáng)化攻擊是個站樁技能,碰到AOE多或遠(yuǎn)程且隊(duì)里沒嘲諷的BOSS會打的極其難受。
對于普通玩家來說暴擊結(jié)晶非常緊張,一般都給主力角色使用。
實(shí)際上無論用什么配置,靠被動來充能的效率都十分差,遠(yuǎn)不如主控角色多放閃避來持續(xù)充4藍(lán)。
兩把武器更推薦選幻境,逆風(fēng)輕語的配置需要用好幾個加暴擊的結(jié)晶,但普通玩家手里的暴擊結(jié)晶數(shù)量緊張,給她不如不如給主力角色用。
結(jié)晶
結(jié)晶推薦工具人的帶法,主結(jié)晶海岬禱歌配3個藍(lán)結(jié)晶,進(jìn)場就可以充30藍(lán)。
剩下的位置可以隨便帶,推薦優(yōu)先選擇充能效率和全隊(duì)減傷這兩個:
非藍(lán)色格則考慮加全隊(duì)攻擊力的寶石:
堆暴擊方法
如果想用困意的暴擊觸發(fā)束縛來打怪則需要考慮怎么堆暴擊率,角色本身有7%暴擊率。
還有以下幾種方式可以提供額外暴擊:
武器
逆風(fēng)輕語的被動提供18%暴擊率。
結(jié)晶
課間的1紅被動提供8%暴擊率。
啟程的釋放技能后加6秒24%暴擊率。
魚料理
魚湯系列料理可以提供5分鐘12%暴擊率。
隊(duì)友選擇
椰林飄香是一個充能角色,可以放進(jìn)任何隊(duì)伍中,這里介紹一些可以玩雜技的配置。
首先是光隊(duì)第一個能想到的角色汲光:支援技能的30充加上活動給的攻速結(jié)晶已經(jīng)可以讓汲光做到更快啟動、更短間隔的完美一擊并且真正做到全程無敵,非常離譜。
碧海:碧海的奧義效果是自身15秒鎖血并且有全隊(duì)的暴擊率和暴擊傷害加成。不過碧海本身的輸出實(shí)在太低了,并且汲光也能做到全程無敵,所以這個雜技目前還不清楚在什么地方能發(fā)揮。
沐風(fēng):沐風(fēng)自帶超高暴擊率并且奧義倍率高的離譜,沐風(fēng)的暴擊可以觸發(fā)束縛效果提升椰林飄香的疊被動速度,被動觸發(fā)更多的充能也可以提高沐風(fēng)奧義的覆蓋率。但充能的效果量實(shí)在有點(diǎn)太低了,這個組合的收益并沒有想象中那么爽。
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