這篇文章我們來看看40位國服司空震的出裝銘文,距離重做已經(jīng)半個星期了,看看國服選手們都開發(fā)的怎么樣了。
先進(jìn)行一下分路和流派的統(tǒng)計,有一部分可能是備戰(zhàn)有問題,帶了懲擊但是沒出打野刀,有的出了打野刀不帶懲擊(這部分自動給他換成了懲擊),打野路線我們就只統(tǒng)計出打野刀的。
走打野位的一共有5位,對抗路或發(fā)育路35位,因為這里看不到他們的具體分路,所以不得而知發(fā)育路和對抗路的實際占比。
出裝偏向于法裝的19位,物理裝的21位,這個比例可以算是五五開了,估計大家還在開發(fā)的階段,后續(xù)哪一種流派容錯率會更高,就讓我們拭目以待吧。
超過一萬七千戰(zhàn)力的一共有6個,法裝和輸出裝備的比例是1:1。最高戰(zhàn)力選擇的是物理出裝,所以我們的標(biāo)準(zhǔn)出裝推薦就按照物理出裝來。
標(biāo)準(zhǔn)出裝
攻速鞋,影刃,無盡戰(zhàn)刃,破曉,泣血之刃,暴烈之甲。
10狩獵,10鷹眼,10禍源。
新版本重做的思路就是跟之前的艾琳一樣,希望司空震可以利用上物理類的裝備,變成一個類似于射手的角色,所以新版本多數(shù)的玩家在嘗試的就是跟射手一樣的出裝,甚至嘗試走發(fā)育路。
分路推薦
首先最不推薦的就是發(fā)育路,因為司空震去了發(fā)育路代表這個陣容沒有射手,陣容上就不太穩(wěn)定。其次司空震手短,對線很多射手會處于劣勢,而且現(xiàn)在發(fā)育路更加注重輔助的強(qiáng)度和射輔搭配,這一點很吃虧。
走對抗路目前看起來是比較香的,打很多近戰(zhàn)英雄還是有手長的優(yōu)勢,帶個狂暴對線也不吃虧,就是對抗路的經(jīng)濟(jì)少了點,大核想要發(fā)育就要有自己去偷經(jīng)濟(jì)的本事。
我個人更加傾向于推薦司空震去打野,就像是馬超一樣做一個刷子野核,把經(jīng)濟(jì)刷起來然后再發(fā)力,打野能夠獲取到的經(jīng)濟(jì)就非常多了,發(fā)育速度要比對抗路和發(fā)育路快很多,也可以有雙buff加持,司空震這個英雄還是比較吃紅buff的,如果走對抗路要和射手打野搶,為了個紅走發(fā)育路又不太靠譜,不如自己打野自己拿。
這個英雄目前還在開發(fā)階段,將來會變成什么樣誰都不知道,說不定會有一套新的出裝顛覆現(xiàn)在所有的路線,只能說持續(xù)關(guān)注,敬請期待。
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