【DOTA2 12月6日更新日志:傾天之戰(zhàn)第四幕荊棘之巢多項(xiàng)優(yōu)化】
在過去幾天內(nèi)我們做出了下列改動:
修復(fù)了設(shè)置界面無法配置偵查·崗哨守衛(wèi)的快速施法行為的問題
修復(fù)了雷澤的至寶太虛風(fēng)暴玄宇使用的風(fēng)暴涌動圖標(biāo)錯(cuò)誤的問題
修復(fù)了影魔的經(jīng)久不衰命石在死亡時(shí)不會正確失去魔王降臨疊加效果的問題
修復(fù)了冬季地圖的光照問題
修復(fù)了載入中的旋轉(zhuǎn)箭頭沒有正確旋轉(zhuǎn)的問題
修復(fù)了原力法杖的描述說明結(jié)尾有兩個(gè)句號的問題
修復(fù)了活動噴繪的渲染不正確的問題
修復(fù)了若干客戶端和服務(wù)器崩潰問題
修復(fù)了觀察者的顏色在某些情況下與啟動的陣營不符的問題
在技能征召中啟用了凱的雙釵技能。征召界面會顯示凱的長刀和雙釵技能的隨機(jī)組合。
傾天之戰(zhàn):與荊棘之巢升級相關(guān)的英雄獎(jiǎng)勵(lì)代幣現(xiàn)在會顯示在英雄選擇界面的傾天之戰(zhàn)第四幕篩選條件下
傾天之戰(zhàn):修復(fù)了荊棘之巢載入畫面不可見的問題
荊棘之巢:難度3、5、7的語音獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在為永久
荊棘之巢:提升了難度5及以上出現(xiàn)的死神的可見度
荊棘之巢:幽魂現(xiàn)在會無視距離的修改效果,總是在玩家的固定距離外生成
荊棘之巢:修復(fù)了積分有時(shí)候沒有正確更新的問題
荊棘之巢:修復(fù)了帶有無效語言啟動客戶端時(shí)會顯示錯(cuò)誤文本的問題
荊棘之巢:修復(fù)了腐爛的神杖效果會在游戲內(nèi)阻擋多種視覺元素的問題
荊棘之巢:修復(fù)了回音重?cái)睾吞搹埪晞菰贚inux上沒有正確生效的問題
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