一、boss預測
獅駝嶺三妖都是重量級妖怪,大概率不會同時出現,一個一個打才能凸顯各自的特色和逼格。
金翅大鵬雕作為最終boss,青面獅王、黃牙老象作為唯二的主線妖王。
大鵬作為最終boss,應該有至少兩個階段。一階段地面形態(tài),二階段追逐到九重天斗法。
原著中大鵬法寶有陰陽二氣瓶,在二階段半血吸收天命人,天命人在瓶內和火龍等斗法(類似黃眉人種袋)。難度很大可以用法寶直接破解。原著中的法寶是觀音三根救命毫毛,游戲中可以在完成支線后獲得。
支線boss可以考慮大鵬的姐姐,佛母孔雀大明王菩薩。因為三妖再次下界作亂肯定和靈山脫不了關系,孔雀在原著中內容較少,發(fā)揮余地大。
二、地圖預測
原著包括獅駝嶺和獅駝國兩個部分。大鵬在獅駝國,青獅白象在獅駝嶺。可以如下劃分地圖
1.墨竹林:嶺外的平原,以灰暗、墨綠喂主色調,對應原文東路口多少小妖、西路口多少小妖,南坡北坡多少小妖。
2.象牙峰:山峰型地圖,以傍晚、月光的色調設計。在峰頂遇到boss白象。
3.青貔洞:原著對獅駝洞的描述很詳細,共三層,一層是骸骨如林,二層是瑤草喬木翠竹,三層是妖王巢穴。據此設定設計一二層環(huán)境,第三層對戰(zhàn)boss青獅。
4.獅駝國:以古城池為基礎創(chuàng)作地圖,最終boss金翅大鵬。
獅駝洞的入口設計在象牙峰山頂前的岔路上,這樣避免關卡過于線性。青獅和白象沒有固定順序,類似于虎先鋒和石先鋒。獅駝國需要擊敗青獅和白象后才能進入。
三、小妖、頭目預測
小鉆風可以充當一個頭目。
此外,原著有這樣一句詩:攢攢簇簇妖魔怪,四門都是狼精靈。斑斕老虎為都管,白面雄彪作總兵。丫叉角鹿傳文引,伶俐狐貍當道行。千尺大蟒圍城走,萬丈長蛇占路程。樓下蒼狼呼令使,臺前花豹作人聲。搖旗擂鼓皆妖怪,巡更坐鋪盡山精。狡兔開門弄買賣,野豬挑擔干營生。先年原是天朝國,如今翻作虎狼城。
里面提到的 斑斕老虎、白面雄彪、丫杈角鹿、伶俐狐貍、千尺大蟒、萬丈長蛇,都可以直接作為頭目。蒼狼、花豹、狡兔、野豬等起個名也可以作頭目。有了這么多種類的妖怪,小妖也很好設計了。
此外,在獅駝國可以加一些被大鵬蠱惑的僧人,比如燃燈道人可以作為頭目。
四、獎勵預測
裝備:獅駝套,青獅兩個披掛,白象兩個披掛,大鵬武器。
化身/精魄:青獅和白象一個給4技能化身,一個給紅色精魄。
技能:擊敗大鵬后給一個筋斗云(放在2技能或3技能),效果如大圣殘軀,先上天躲避技能,然后俯沖傷害。
章節(jié)名:月掛青巒
地圖名:獅駝嶺
分地圖:
1.墨竹林:東路口、霧里徑、竹林深處、蟒潭
2.象牙峰:南坡、虎豹林、摩星道、群峰頂、北坡
3.青貔洞:洞口、底層、骸骨林、二層門、瑤草池、喬木間、三層門、祭壇
4.獅駝國:古城墻、三仙寺、望鵬橋、金鑾殿、九重天
隱·鳳鳴谷:孔雀臺、蓮花居、沖天大道、大明殿。
都在說空戰(zhàn)難做。實在不行空戰(zhàn)用動畫代替,然后在一個云端開啟普通戰(zhàn)斗,大鵬做成亢金龍一樣的。
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