鋼鐵指揮官中的仇恨是游戲里非常重要的屬性,怪物的仇恨在誰的身上就會優(yōu)先攻擊誰,沒有仇恨就會停止攻擊,而仇恨機制的特點就是單位有兩個攻擊的權重,一個是距離,一個是轉向時間。
單位有兩個攻擊的權重,一個是距離,一個是轉向時間。單位會根據(jù)距離和轉向時間來計算他最先能打到哪個單位,這就是他的攻擊對象。點擊單位顯示的紅色箭頭即單位的進攻方向,周圍一圈白線則是它的攻擊范圍。
只有當單位鎖定的敵人死亡后,單位才會尋找下一個目標。如果鎖定的目標未死亡,那么就算有再多的敵人靠近它,它也不會轉移目標,除非敵人離開了它的射程。
相關攻略:鋼鐵指揮官血量機制特點介紹
Copyright 2024 //m.ahlmtdl.com/ 版權所有 豫ICP備2021037741號-1 網(wǎng)站地圖