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原神藿藿培養(yǎng)攻略-藿藿遺器如何選擇

來源: 八星手游網(wǎng) 日期:2025-03-20 11:10:02
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原神3.1版本中藿藿是否值得大家入手呢?她的技能,光錐遺器應(yīng)該如何選擇呢?我們應(yīng)該如何組建其隊(duì)伍?帶著這些問題,我們一起來看看,她的本次更新后各數(shù)值是怎么樣的吧!

原神藿藿培養(yǎng)攻略

基礎(chǔ)機(jī)制數(shù)值

誠然,在老角色本體加強(qiáng)計(jì)劃落實(shí)在藿藿之前,藿藿本身機(jī)制、數(shù)值沒有任何變化,依舊為集治療、回能、攻擊力加成、解除負(fù)面效果等多種功能為一體的五星風(fēng)屬性生命值倍率的奶媽。其行跡加點(diǎn)和亮點(diǎn)簡析如下。

原神藿藿培養(yǎng)攻略

亮點(diǎn)能力簡析:

群體回能

時(shí)隔許久,藿藿的群體回能機(jī)制在當(dāng)前版本依舊是獨(dú)一份,搭配其他回能角色使用時(shí)效果更佳,且會(huì)隨著可回能角色的增加而增值。

群體加攻

40%攻擊力對(duì)于角色而言大約為520點(diǎn)攻擊力加成,能給到實(shí)戰(zhàn)面板3500攻擊力的主C約15%提升,該數(shù)字還會(huì)隨著隊(duì)伍中攻擊拐的增多而減小。

高頻解控

對(duì)于藿藿天賦的高頻解控,柯拉松要科普一下。眾所周知,dot傷害將于單位回合開始時(shí)結(jié)算,而此天賦可在dot傷害結(jié)算前觸發(fā)并解除此負(fù)面效果,使我方角色免除此次dot傷害。不過每次觸發(fā)只能解除1個(gè)debuff,如果敵方多個(gè)目標(biāo)一輪行動(dòng)給同一角色施加了不同類型負(fù)面效果,則優(yōu)先解除最新受到的負(fù)面效果。但是,此凈化效果在面對(duì)禁錮時(shí)會(huì)無能為力。因?yàn)榻d在被施加時(shí)就會(huì)行動(dòng)延后,期間也不可以釋放終結(jié)技來手動(dòng)觸發(fā),且禁錮效果在下回合開始會(huì)自動(dòng)解除,會(huì)浪費(fèi)一次天賦的解控次數(shù)。所以與其說藿藿的解控能力更強(qiáng),不如說藿藿處理承露天人的【噬命】、真蟄蟲的風(fēng)化、裂傷等非控制類負(fù)面效果能力更強(qiáng)??珊唵卫斫鉃檗睫缴瞄L應(yīng)對(duì)“虛無命途“敵人。

奶量計(jì)算

在6000血44.5%治療加成(治療衣+2過客)時(shí),戰(zhàn)技可給主目標(biāo)恢復(fù)2630生命值,副目標(biāo)2104生命值,而觸發(fā)天賦時(shí)可給觸發(fā)者自己和半血以下隊(duì)友分別恢復(fù)564生命值。

對(duì)行跡、星魂等相關(guān)內(nèi)容感興趣的開拓者可以點(diǎn)擊前往受命除魔膽小狐第一期查看,更詳細(xì)的行跡解析這里不再贅述,且此次復(fù)刻不再推薦任何補(bǔ)強(qiáng)。

光錐、遺器選擇

與新光錐、遺器的適配性

先給結(jié)論:光錐情況不變,遺器多了一些選擇。

專屬光錐【回魂夜】若有就用,不推薦特意抽取。除此之外最佳選擇依舊為【等價(jià)交換】和【一場(chǎng)術(shù)后對(duì)話】;

遺器外圈推薦依舊為2速度+2治療?!舅捐I】的加入使2速度的成本降低;

遺器內(nèi)圈多了【露莎卡】作為可選項(xiàng)。【龍骨】、【仙舟】偏向多核陣容,【露莎卡】偏向單核陣容。

主詞條固定為治療衣,速度鞋,生命球,回能繩,副詞條中速度>生命值百分比>小生命>效果抵抗=防御力。核心屬性要求生命值>5500,速度>150。

新光錐【夢(mèng)的蒙太奇】第二特效本就不穩(wěn)定,藿藿的戰(zhàn)技和終結(jié)技又不會(huì)攻擊,可把【夢(mèng)的蒙太奇】看作純速度光錐,功能性太少不做推薦。

原神藿藿培養(yǎng)攻略

新內(nèi)圈【露莎卡】和藿藿本身的適配性很高,可直接作為畢業(yè)選擇刷取。

原神藿藿培養(yǎng)攻略

【淵思寂慮的巨樹】由于給的屬性很少不做推薦。

原神藿藿培養(yǎng)攻略

隊(duì)伍選擇和建設(shè)

阿格萊雅擁有高達(dá)350點(diǎn)的能量需求,可以很大程度發(fā)揮藿藿終結(jié)技的價(jià)值。而且阿格萊雅的最佳隊(duì)友星期日也很適合藿藿,兩人合作既可以維持阿格萊雅終結(jié)技的銜接,又可以讓星期日對(duì)阿格萊雅釋放更多終結(jié)技。同時(shí)攜帶專屬光錐的星期日產(chǎn)點(diǎn)能力很強(qiáng),多出來的戰(zhàn)技點(diǎn)可以交給藿藿使用加快終結(jié)技頻率,進(jìn)一步給兩人回能。此時(shí)藿藿可加入的新時(shí)代配隊(duì)已經(jīng)浮出水面。該配隊(duì)最為擅長忘卻之庭。

阿格萊雅+星期日+知更鳥+藿藿

雖然大黑塔的能量需求高達(dá)220點(diǎn),但由于其更依靠隊(duì)友的范圍攻擊回能,藿藿的加入所帶來的提升并沒有前者亮眼。該配隊(duì)最為擅長虛構(gòu)敘事,若前往其他深淵可將小黑塔酌情替換。

原神藿藿培養(yǎng)攻略

大黑塔+小黑塔+緹寶+藿藿

原神藿藿培養(yǎng)攻略

深淵新環(huán)境的針對(duì)性

最新一期的忘卻之庭水溫很高,其中打起來相對(duì)比較簡單的兩個(gè)主C大黑塔和阿格萊雅隊(duì)伍中都有藿藿一席之地,使得藿藿在本期深淵表現(xiàn)尚可。但忘卻之庭是三種深淵中生存壓力比較大一個(gè),若沒有特定主C角色應(yīng)對(duì)時(shí)戰(zhàn)線拉長,且關(guān)底BOSS速度快、傷害高時(shí),容易出現(xiàn)保不住隊(duì)友的情況。

虛構(gòu)敘事自誕生之初給隊(duì)伍帶來的生存壓力都小于忘卻之庭,流行不帶生存位的打法。在2.7版本更新后,敵方血量和深淵增益都得到了提升,場(chǎng)上會(huì)始終保持5個(gè)敵方單位,第二第三波次BOSS始終站在場(chǎng)地中央。新版虛構(gòu)敘事的生存壓力有所提升,藿藿的兩位好搭檔銀枝和大黑塔都是此模式的強(qiáng)力主C,在配置不足以三拐一破局時(shí)還是要編入生存位追求穩(wěn)定。

末日幻影一直以來都在考驗(yàn)隊(duì)伍的破盾效率,而藿藿無論基礎(chǔ)削韌能力還是破次數(shù)盾能力都很差,屬于優(yōu)先級(jí)很低的生存角色。何況近期末日幻影已經(jīng)出現(xiàn)了破盾群體回血的深淵buff,進(jìn)一步壓縮了生存位在此深淵模式的登場(chǎng)空間。

未來發(fā)展

1.新體系中登場(chǎng)的可能性

在記憶命途上線之后,憶靈成為了新的可選中單位。且隨著記憶命途隊(duì)友的加入,場(chǎng)上單位會(huì)越來越多。此時(shí)在面對(duì)具有群攻特性敵人時(shí),藿藿戰(zhàn)技的擴(kuò)散對(duì)3奶往往會(huì)供不應(yīng)求。

另外當(dāng)前最新的兩位同諧角色為緹寶和星期日,二者沒有任何攻擊力相關(guān)的增益,也許意味著他們的新隊(duì)友并非攻擊力倍率。且萬敵已明確為生命值倍率輸出角色,而從新位面飾品【謐寧拾骨地】(生命值≥5000提高裝備者和憶靈暴擊傷害)的效果可以進(jìn)行合理推測(cè),未來可能還會(huì)有新的記憶命途生命值倍率輸出角色上線,他們均無法享受藿藿終結(jié)技帶來的40%攻擊力加成。

自2.1版本以來上線了一些以黃泉為例的無能量槽設(shè)計(jì),且目前看來均為版本強(qiáng)力輸出角色,這種無能量槽設(shè)計(jì)趨勢(shì)對(duì)藿藿不利。

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