原神白術(shù)作為五星草系角色,終于登陸卡池了,不知道各位旅行者們有沒有抽到呢,今天為大家?guī)淼木褪窃癜仔g(shù)天賦技能解析,感興趣的小伙伴們可不要錯過這篇原神白術(shù)天賦技能解析了。
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※白術(shù)的普攻為4段類似點穴手法的攻擊,命中會造成草元素傷害;重擊消耗體力對面前施加一次草元素小范圍傷害;
普攻與重擊均為貼臉式打擊范圍,打擊能力有限,可不點;
※元素戰(zhàn)技太素診要:釋放后會驅(qū)役「游絲徵靈」,會在附近的敵人間游弋穿梭,造成草元素傷害,最多攻擊3次后或是周圍無敵人存在,會自動返回同時為角色提供生命值恢復(fù),恢復(fù)量基于白術(shù)的生命值上限;
「游絲徵靈」具有一定的索敵機制,可對空、對單對群;「游絲徵靈」必須要返回到角色身邊才會觸發(fā)全隊的治療效果,同時命中敵人后會產(chǎn)出3-4個草元素微粒;
※元素爆發(fā)愈氣全形論:釋放后進入「脈攝宣明狀態(tài)」,生成「無郤氣護盾」,大招期間每2.5s間隔會對護盾進行刷新,同時為庇護的角色提供生命值恢復(fù);
白術(shù)的核心輔助機制,護盾本身的吸收量并不高,雖然有每2.5s間隔會刷新的機制,但新生成的護盾并不會與上一層疊加,抗傷能力不強,實戰(zhàn)環(huán)境中很容易就碎掉,其核心作用是為角色提供短時抗傷、掛草并給予治療恢復(fù),護盾刷新期間會生成「靈氣脈」進行協(xié)同攻擊,對受到攻擊的敵人施加弱草元素附著;
元素爆發(fā)所需能量為80點,要保持隊伍循環(huán)流暢則需要搭配充能沙或其他充能類武器,隊伍搭配也推薦配置草元素隊友,達成良好循環(huán);
▲總的來說白術(shù)的盾突出的并不是純護盾,而是側(cè)重于多方位的功能性輔助,提供短時抗擊打、治療恢復(fù)以及協(xié)同掛草輸出,適合參與草系元素的各類反應(yīng)陣容,還能為全隊提供治療能力;
※固有天賦一〈角色突破20級〉
白術(shù)的治療量及護盾量是取決于自身生命值上限的,所以生命值是白術(shù)的首要詞條;解鎖固有天賦1后,駐場角色生命值<50%時會使白術(shù)獲得20%的治療加成;≥50%時則會獲得25%的草元素傷害加成;
通俗點來說就是隊友生存無礙,白術(shù)就提供輸出彌補,隊友生存有壓力,則提供治療效果加成;而白術(shù)的定位還是建議往純輔助的方向培養(yǎng),技能倍率是不夠看的,不指望他來補輸出,所以還是圍繞生命為主要培養(yǎng)點,為隊伍提供治療量為主;
※固有天賦二〈角色突破60級〉
受「無郤氣護盾」庇護下的角色,會獲得以草系元素反應(yīng)類型為主的增傷提升;
增傷的收益量是基于白術(shù)生命值上限的,也就是指白術(shù)的生命值達到5w即為增益效果上限,所以和妮露相同,堆生命就完事兒了;
※固有天賦三〈生活類天賦〉與采集物交互可為前臺角色恢復(fù)生命值,平時掉點血不用跑七天神像了,帶著白術(shù)沒事跑路邊吃點草就緩過來了
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