御魂系統(tǒng)簡介
御魂系統(tǒng)是陰陽師手游中一個至關(guān)重要的組成部分,它相當(dāng)于式神的裝備系統(tǒng),通過為式神搭配不同的御魂,可以顯著提升其戰(zhàn)斗能力,每一套御魂有6個部位,同一種御魂裝備2件和4件時可以激活特殊效果,御魂的屬性分為固定屬性和隨機(jī)屬性,不同部位的御魂擁有不同的固定屬性,而隨機(jī)屬性則根據(jù)御魂的星級和種類有所不同。
御魂屬性數(shù)學(xué)建模
1、固定屬性:
一號位固定屬性為攻擊。
二號位固定屬性從攻擊加成、防御加成、生命加成、速度4種屬性中隨機(jī)取其一。
三號位固定屬性為防御。
四號位固定屬性從攻擊加成、防御加成、生命加成、效果命中、效果抵抗5種屬性中隨機(jī)取其一。
五號位固定屬性為生命。
六號位固定屬性從攻擊加成、防御加成、生命加成、暴擊、暴擊傷害5種屬性中隨機(jī)取其一。
2、隨機(jī)屬性:
高星級(如六星)的御魂除了固定屬性外,還會隨機(jī)附帶其他屬性,這些屬性從上述所有屬性中隨機(jī)選取,且數(shù)量不定,最多可以有四個副詞條。
傷害計算公式推導(dǎo)
在陰陽師中,傷害的計算涉及多個因素,包括式神的攻擊力、暴擊率、暴擊傷害、目標(biāo)式神的防御力等,以下是一個簡化的傷害計算公式推導(dǎo):
基礎(chǔ)傷害:基礎(chǔ)傷害 = 式神攻擊力 × 技能系數(shù)
防御減免:實際傷害 = 基礎(chǔ)傷害 / (1 + 目標(biāo)防御力 / 300)
暴擊計算:若觸發(fā)暴擊,則實際傷害 = 實際傷害 × (1 + 暴擊傷害%)
暴擊傷害%為式神所佩戴御魂提供的暴擊傷害加成。
通過這個公式,我們可以更好地理解御魂屬性對式神傷害的影響,從而進(jìn)行更合理的御魂搭配。
PVE場景應(yīng)用
在PVE(玩家對環(huán)境)場景中,御魂的搭配主要圍繞提升式神的輸出能力和生存能力進(jìn)行。
1、多段AOE式神:
推薦御魂針女四件套 + 歌姬兩件套
搭配理由針女御魂的特效是暴擊時有概率對目標(biāo)造成額外傷害,非常適合多段AOE式神,歌姬兩件套則提供額外的傷害加成。
示例式神鈴鹿御前、燼天玉藻前等。
2、單次爆發(fā)AOE式神:
推薦御魂破勢或狂骨四件套 + 荒骷髏兩件套
搭配理由破勢和狂骨都是提升式神前期輸出的御魂,破勢對生命值高于70%的單位造成額外傷害,狂骨則根據(jù)消耗的鬼火數(shù)量提升傷害,荒骷髏兩件套提供額外的傷害加成。
示例式神煉獄茨木童子、玉藻前等。
PVP場景應(yīng)用
在PVP(玩家對玩家)場景中,御魂的搭配需要更加注重策略性和針對性。
1、火靈御魂:
搭配理由火靈御魂能夠為隊伍提供穩(wěn)定的鬼火供應(yīng),這在PVP戰(zhàn)斗中至關(guān)重要,特別是在戰(zhàn)斗開始時,火靈御魂能夠立即為隊伍提供3點初始鬼火,幫助隊伍快速釋放技能。
示例式神座敷童子等具有造火能力的式神,或者搭配高消耗技能的式神如八岐大蛇。
2、招財御魂:
搭配理由招財御魂在回合開始時有一定概率獲得鬼火,這同樣能夠提升隊伍的鬼火儲備,增加技能的釋放頻率。
示例式神適用于所有需要頻繁釋放技能的式神。
速刷場景應(yīng)用
在速刷場景中,玩家需要快速擊敗敵人以獲取資源,因此御魂的搭配需要注重提升式神的輸出效率和生存能力。
1、高效輸出御魂:
推薦御魂海月火玉、針女等提升輸出的御魂。
搭配理由這些御魂能夠顯著提升式神的輸出能力,幫助玩家快速擊敗敵人。
示例式神多段AOE式神和單次爆發(fā)AOE式神均可。
2、生存輔助御魂:
推薦御魂共潛、遺念火等提供生存能力和輔助效果的御魂。
搭配理由這些御魂能夠提升式神的生存能力,或者在戰(zhàn)斗中提供額外的輔助效果,如效果命中、效果抵抗等。
示例式神輔助型式神如鐮鼬、山兔等。
鍵位設(shè)置優(yōu)化
1、御魂強化界面:
建議在御魂強化界面中增加“一鍵強化”功能,玩家可以選擇多個御魂進(jìn)行批量強化,以節(jié)省時間和精力。
可以在強化界面中增加“篩選”功能,讓玩家能夠更快速地找到需要強化的御魂。
2、御魂搭配界面:
建議在御魂搭配界面中增加“推薦搭配”功能,根據(jù)玩家當(dāng)前擁有的式神和御魂,智能推薦最優(yōu)的搭配方案。
可以增加“保存搭配”功能,讓玩家能夠保存多套搭配方案,方便在不同場景中進(jìn)行切換。
UI優(yōu)化
1、界面布局:
建議對御魂界面的布局進(jìn)行優(yōu)化,使其更加簡潔明了,可以將常用的功能按鈕放在更顯眼的位置,方便玩家快速操作。
可以增加一些圖標(biāo)和提示信息,幫助玩家更好地理解各個功能和屬性。
2、顏色與字體:
建議使用更加清晰易讀的字體和顏色搭配,以提高界面的可讀性。
可以根據(jù)御魂的屬性和星級使用不同的顏色進(jìn)行區(qū)分,讓玩家能夠更快速地識別出不同品質(zhì)的御魂。
提示設(shè)置優(yōu)化
1、強化提示:
在進(jìn)行御魂強化時,可以增加一些提示信息,如強化成功率、可能增加的屬性等,讓玩家能夠更清楚地了解強化的效果。
可以在強化失敗后提供一些安慰性的提示,如“下次一定會成功哦!”等,以增加玩家的游戲體驗。
2、搭配提示:
在進(jìn)行御魂搭配時,可以增加一些搭配提示信息,如“該御魂與XX式神搭配效果更佳”等,幫助玩家進(jìn)行更合理的搭配選擇。
可以在搭配界面中增加一些“熱門搭配”或“推薦搭配”的提示信息,引導(dǎo)玩家進(jìn)行更優(yōu)質(zhì)的搭配嘗試。
通過以上優(yōu)化方案,我們可以進(jìn)一步提升陰陽師手游中御魂系統(tǒng)的用戶體驗,讓玩家能夠更加便捷地進(jìn)行御魂強化和搭配操作,從而享受更加流暢和有趣的游戲體驗。
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