在過去的一周,西山居研發(fā)的科幻機(jī)甲游戲解限機(jī)在網(wǎng)上可算是火了一把。
上周,游戲開啟了全球測試,測試期間Steam同時(shí)在線人數(shù)一度達(dá)到31.7萬,超越漫威爭鋒等熱門大作,沖上全球熱玩榜第四位。
↑作為反映玩家熱度最真實(shí)的榜單,解限機(jī)究竟有多火,無需多言↑
據(jù)官方公布的數(shù)據(jù),此次測試玩家總數(shù)逾300萬,超過200萬的玩家添加了愿望單,直接讓解限機(jī)沖到了愿望單排行榜第6。
就連新華社都發(fā)文點(diǎn)贊解限機(jī):“刷屏全球游戲圈”。
能讓新華社點(diǎn)贊的游戲確實(shí)不多見。然而,解限機(jī)作為一款尚處于測試階段的網(wǎng)絡(luò)游戲,卻也意外地得到了新華社的認(rèn)可,這不禁讓人好奇,解限機(jī)究竟為什么能脫穎而出?
大人,時(shí)代變了
從上世紀(jì)七八十年代直至最近幾年,提到機(jī)甲題材的作品,大多數(shù)人腦海中浮現(xiàn)的往往是高達(dá)、變形金剛、新世紀(jì)福音戰(zhàn)士(EVA)這些來自美國和日本的經(jīng)典系列。
美日兩國多年來在這個(gè)領(lǐng)域內(nèi)的產(chǎn)業(yè)文化壟斷,也讓我們逐漸習(xí)慣了這種單一的文化輸入模式。
↑頭號玩家中高達(dá)出場的那一刻,整個(gè)影院都在尖叫↑
然而,那些手握這些重量級IP的大公司,近年來似乎變得有些不思進(jìn)取,更傾向于躺在功勞簿上,收割全球的韭菜。
以變形金剛系列電影為例,每一部新作似乎都比前作更加缺乏誠意,其票房表現(xiàn)也是一路下滑。
↑電影最新系列中甚至還出現(xiàn)了穿模的低級情況↑
同樣的,日本萬代雖然手握高達(dá)這樣風(fēng)靡了幾十年的經(jīng)典IP,但近年來推出的高達(dá)游戲卻大多是一些低成本、賣情懷和數(shù)值的粉絲向作品,讓不少粉絲詬病不已。
↑照搬OW的高達(dá):進(jìn)化運(yùn)營不到一年就宣告停運(yùn)↑
最近幾年除了裝甲核心6拿下280萬的銷量以外,就很少看到美日機(jī)甲題材游戲能夠真正“出圈”。
然而,解限機(jī)的出現(xiàn)打破了這種青黃不接的局面。
據(jù)筆者周圍的朋友反饋,他們被解限機(jī)吸引的主要原因之一是這款游戲終于實(shí)現(xiàn)了他們駕駛“高達(dá)”的夢想。特別是游戲中機(jī)甲戰(zhàn)斗所展現(xiàn)的速度感和操控的靈巧性,讓人感到格外暢快。
游戲中的強(qiáng)力噴射推進(jìn)系統(tǒng)可以讓機(jī)甲能夠在短時(shí)間內(nèi)保持高速移動(dòng)狀態(tài)。尤其是在與敵方激烈纏斗時(shí),雙方機(jī)甲展現(xiàn)出的高機(jī)動(dòng)性和爆發(fā)力所帶來的這種高速且緊張的對抗讓我們在整個(gè)游戲過程中都處于高度興奮的狀態(tài),腎上腺素飆升。
游戲目前提供的13種機(jī)體各具特色,風(fēng)格跨度廣泛且控制得當(dāng),既有侵略性極強(qiáng)的銳利造型,也有穩(wěn)重大氣的方正設(shè)計(jì),毫不夸張地說,解限機(jī)的機(jī)體設(shè)計(jì)水準(zhǔn)完全可以媲美那些老牌的日式機(jī)甲大廠。
在格納庫中,玩家還可以從任意角度放大或縮小來細(xì)致觀賞每一款機(jī)甲模型。不得不說,解限機(jī)在機(jī)體設(shè)計(jì)上的精細(xì)程度令人印象深刻,從裝甲接縫到機(jī)體線條,再到不同部位的金屬材質(zhì)表現(xiàn),每一個(gè)細(xì)節(jié)都能看出這是經(jīng)過制作組精心雕琢的,值得細(xì)細(xì)把玩品味。
此外,游戲還提供了精細(xì)化分色的涂裝調(diào)整功能,允許玩家根據(jù)個(gè)人喜好對機(jī)體進(jìn)行個(gè)性化的涂裝定制。無論是整體色調(diào)的調(diào)整還是局部細(xì)節(jié)的上色,都能讓玩家打造出獨(dú)一無二的專屬機(jī)甲。
想必各位在解限機(jī)相關(guān)話題中,都刷了到不少玩家分享的精彩改色作品。
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