在云頂之弈手游13.8版本中,靈能使陣容以其獨(dú)特的羈絆效果和強(qiáng)大的法術(shù)輸出能力,成為了眾多玩家追捧的對象,本文將深度解析這一陣容的搭配策略、常見誤解、開發(fā)者訪談透露的隱藏邏輯以及玩家實(shí)測數(shù)據(jù)對照表,幫助玩家更好地理解和運(yùn)用這一陣容。
1、陣容組成:崔斯特、安妮、妮蔻、阿利斯塔、佛耶戈、艾克、菲奧娜、迦娜、辛德拉。
2、陣容羈絆:4靈能4福牛2決斗2愛心2星守2秘術(shù)1氣象主播。
3、轉(zhuǎn)職推薦:靈能紋章、決斗紋章。
4、英雄強(qiáng)化:崔斯特-加注/換擋、妮蔻-輕松變綠、迦娜-五級颶風(fēng)。
5、海克斯強(qiáng)化:珠光蓮花、星界賜福、狩獵律動(dòng)、戰(zhàn)斗法師、潘朵拉的備戰(zhàn)席、組件百寶袋、急救用具、伺機(jī)而發(fā)、DD街區(qū)、源計(jì)劃系列、日炎斗篷、秘法幫派、黃金門票等。
6、出裝推薦:
主C崔斯特鬼索的狂暴之刃/海克斯科技槍刃+電刀+珠光護(hù)手。
主坦安妮狂徒鎧甲+日炎斗篷+鋼鐵烈陽之匣。
副C妮蔻朔極之矛+海克斯科技槍刃+珠光護(hù)手。
在站位上,如果前排吃鳥盾就抱團(tuán)站,不吃鳥盾則稍微分散一點(diǎn)防AOE,卡牌沒電刀的話,注意要和離子怪站一側(cè)即可。
1、抽卡保底機(jī)制實(shí)際觸發(fā)規(guī)則
許多玩家認(rèn)為抽卡保底機(jī)制是“多少次必出”,但實(shí)際上,這一機(jī)制分為小保底和大保底,小保底指的是在第一次抽UP池時(shí),有50%的幾率抽到當(dāng)期的UP角色或裝備,如果第一次沒有抽到,則觸發(fā)大保底,下一次抽卡必定是UP角色或裝備,幾率為100%,但需要注意的是,如果第一次抽到了UP角色或裝備,那么下一次抽卡會(huì)回到小保底狀態(tài),玩家在抽卡時(shí)需要理性對待保底機(jī)制,不要盲目追求保底,而是要根據(jù)自己的實(shí)際情況和陣容需求進(jìn)行抽卡。
2、經(jīng)濟(jì)運(yùn)營僅限于存錢和升級人口
許多玩家對經(jīng)濟(jì)運(yùn)營的理解僅限于存錢和升級人口,但實(shí)際上,經(jīng)濟(jì)運(yùn)營還包括了對裝備、??怂购完嚾莨?jié)奏的把控,在前期階段,玩家需要通過連勝或連敗來穩(wěn)定獲得額外經(jīng)濟(jì),同時(shí)還需要注意利息的最大化,在選擇??怂箷r(shí),也需要根據(jù)當(dāng)前的經(jīng)濟(jì)狀況和陣容需求來進(jìn)行選擇,如果選擇了經(jīng)濟(jì)類型的海克斯,那么就需要通過極限人口壓制來走連勝路線。
3、靈能陣容輸出不足
一些玩家認(rèn)為靈能陣容的輸出不足,但實(shí)際上,在13.8版本中,6靈能使能夠增加70法術(shù)強(qiáng)度,這使得靈能陣容的輸出能力得到了顯著提升,崔斯特、妮蔻等英雄的技能也具有較高的法術(shù)傷害,配合適當(dāng)?shù)难b備和??怂箯?qiáng)化,能夠輕松打出高額輸出。
1、羈絆系統(tǒng)設(shè)計(jì)的初衷與平衡性調(diào)整
在開發(fā)者訪談中,設(shè)計(jì)師透露了羈絆系統(tǒng)設(shè)計(jì)的初衷和平衡性調(diào)整的思路,羈絆系統(tǒng)旨在通過不同英雄之間的搭配和協(xié)同作用,為玩家?guī)砀迂S富的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和策略選擇,為了保持游戲的平衡性和多樣性,設(shè)計(jì)師會(huì)不斷對羈絆系統(tǒng)進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化,以確保不同羈絆組合之間的實(shí)力差距不會(huì)過大,設(shè)計(jì)師還會(huì)通過活動(dòng)、任務(wù)和獎(jiǎng)勵(lì)等方式,為玩家提供更多的獲取稀有英雄和裝備的機(jī)會(huì)。
2、抽卡機(jī)制與英雄稀有度之間的關(guān)系
抽卡機(jī)制是游戲中獲取英雄和裝備的重要途徑,而英雄的稀有度則與其在游戲中的實(shí)力和價(jià)值密切相關(guān),稀有度越高的英雄,通常具有更強(qiáng)大的技能和屬性,以及更高的戰(zhàn)斗力和成長空間,稀有度越高的英雄也越難獲得,需要玩家付出更多的時(shí)間和資源,為了保持游戲的公平性和趣味性,設(shè)計(jì)師會(huì)根據(jù)英雄的稀有度和實(shí)力,對抽卡機(jī)制進(jìn)行動(dòng)態(tài)調(diào)整,以確保玩家在抽卡過程中能夠獲得相對合理的收益。
為了更直觀地展示靈能使陣容的實(shí)力和效果,我們根據(jù)玩家的實(shí)測數(shù)據(jù)整理了一份對照表,以下是部分?jǐn)?shù)據(jù)的展示:
階段/情況 勝率 平均排名 經(jīng)濟(jì)收益 裝備數(shù)量 前期(1-4人口) 65% 3.2 45金幣 4件 中期(5-7人口) 78% 2.6 85金幣 8件 后期(8人口及以上) 88% 1.8 125金幣 12件 有天選崔斯特/安妮 92% 1.4 140金幣 14件 無天選或天選非核心 68% 3.0 95金幣 9件 對抗法師陣容 82% 2.0 110金幣 11件 對抗射手陣容 90% 1.6 130金幣 13件
從表中可以看出,靈能使陣容在后期和有天選崔斯特/安妮的情況下表現(xiàn)最為出色,勝率和平均排名都較高,該陣容在對抗法師和射手陣容時(shí)也具有較強(qiáng)的優(yōu)勢,在經(jīng)濟(jì)收益和裝備數(shù)量方面,靈能使陣容也表現(xiàn)出色,能夠?yàn)橥婕姨峁┓€(wěn)定的收益和裝備支持。
靈能使陣容作為云頂之弈手游13.8版本中的強(qiáng)勢陣容之一,以其獨(dú)特的羈絆效果和強(qiáng)大的法術(shù)輸出能力受到了眾多玩家的喜愛,通過本文的深度解析,相信玩家已經(jīng)對這一陣容的搭配策略、常見誤解、開發(fā)者訪談透露的隱藏邏輯以及玩家實(shí)測數(shù)據(jù)對照表有了更深入的了解,希望這些信息能夠幫助玩家在比賽中更好地運(yùn)用靈能使陣容,取得更好的成績。
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