Xbox 最近正在推行從硬件平臺(tái)轉(zhuǎn)為服務(wù)平臺(tái)的“This is an Xbox”計(jì)劃,更多的第一方游戲?qū)⒌顷懭翁焯?Switch 和索尼的 PS5 硬件,這引發(fā)了許多平臺(tái)老用戶的不滿。然而 Xbox 游戲工作室負(fù)責(zé)人 Craig Duncan 表示,這種多平臺(tái)發(fā)布策略對(duì)喜歡游戲的人來(lái)說(shuō)是好事,并且有助于微軟自己的工作室擴(kuò)大任何特定游戲的覆蓋范圍。
在官方 Xbox 播客期間,Duncan 說(shuō)道:“我認(rèn)為這對(duì)游戲玩家有好處,對(duì)我們的工作室也有好處。我們的工作室制作了出色的游戲,我們希望讓這些游戲有機(jī)會(huì)接觸到盡可能廣泛的受眾?!?/p>
實(shí)際上,微軟游戲高層似乎統(tǒng)一都是這種觀點(diǎn)。最近在被問(wèn)及微軟在“對(duì)家”平臺(tái)上推出自家新作背后的想法是,微軟游戲首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞就表達(dá)了相同的觀點(diǎn)。當(dāng)時(shí)他表示:“將游戲關(guān)在一個(gè)平臺(tái)并沒(méi)有真正給任何人帶來(lái)好處。限制游玩的方式也非常沒(méi)有意義?!?/p>
Duncan 之前曾是盜賊之海開(kāi)發(fā)商 Rare 的工作室負(fù)責(zé)人,他表示這款游戲登陸 PS5 對(duì)于游戲本身和開(kāi)發(fā)商都有著極大的利好,因?yàn)檫@么做消除了障礙,讓更多的人可以通過(guò)跨平臺(tái)一起體驗(yàn)游戲。
在討論今年春季 Xbox 第一方兩款作品極限競(jìng)速:地平線5和奪寶奇兵:古老之圈將登陸 PS5 時(shí),Duncan 表示:“我認(rèn)為這對(duì)玩家來(lái)說(shuō)是件好事,并且也讓我們的游戲能夠觸及到更多的圈子。”
他表示,所有游戲開(kāi)發(fā)者都會(huì)希望自己的游戲能找到更多的受眾,而讓 Xbox 第一方游戲帶到“對(duì)家”系統(tǒng)上正是實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的方法,并且 Xbox“很高興能夠提供這樣的機(jī)會(huì)”。
Xbox 游戲登陸 PlayStation 系統(tǒng)后,索尼依然將抽取 30% 的抽成,但斯賓塞曾直言不諱的表示,雖然微軟只能拿到 7 成,但這些錢(qián)可能“之前壓根就賺不到”,而微軟則將使用這筆多出來(lái)的資金制作更多的 Xbox 游戲。
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