打破行業(yè)“短命魔咒”,讓玩家念念不忘十五年的游戲今日如約而至!
新年伊始,回望游戲行業(yè)這些年,繁榮與廝殺共存,新游輩出,大浪淘沙。
23年上半年,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)迎來(lái)了新游的井噴期,最熱鬧時(shí)單月有多達(dá)幾十款新產(chǎn)品排隊(duì)上線,刷新了行業(yè)紀(jì)錄。然而,熱潮退去后,能夠長(zhǎng)期穩(wěn)居暢銷榜前列的游戲寥寥無(wú)幾,許多游戲未能經(jīng)受住市場(chǎng)和玩家的考驗(yàn),逐漸消失在玩家的視野中。
(圖源來(lái)源于網(wǎng)絡(luò))
無(wú)獨(dú)有偶,有這樣一款游戲,讓玩家念念不忘十五年之久。在端游時(shí)代,龍之谷就憑借其超高人氣奠定了經(jīng)典地位。進(jìn)入手游時(shí)代后,2017年發(fā)布的龍之谷手游也毫不遜色,首月注冊(cè)用戶數(shù)輕松突破1000萬(wàn),首月流水更是高達(dá)10億元,再次證明了其強(qiáng)大的市場(chǎng)號(hào)召力。前段時(shí)間甫一宣布定檔,便獲得相當(dāng)高的討論度。
而就在今天(2月20日),由盛趣游戲自主研發(fā),與愷英網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合發(fā)行的龍之谷世界終于正式上線。那些忘不了過(guò)去的玩家終于迎來(lái)了屬于他們的禮物。而面對(duì)瞬息萬(wàn)變的行業(yè)環(huán)境,作為經(jīng)典復(fù)刻版本的龍之谷世界,要如何做到經(jīng)久不衰?
懷舊先懷敬畏之心
一條重返阿爾特里亞的路需要走多久?龍之谷世界項(xiàng)目組用五年時(shí)間回答了這個(gè)問(wèn)題。
懷舊游戲究竟是舊瓶裝新酒還是經(jīng)典還原,一直是業(yè)內(nèi)繞不開(kāi)的問(wèn)題。對(duì)于游戲廠商來(lái)說(shuō),懷舊游戲是充滿機(jī)遇的。不僅能穩(wěn)定地吸引一批忠實(shí)的老玩家,還能以較低的成本獲取用戶,曾經(jīng)付費(fèi)的老玩家往往更容易做出消費(fèi)決策。
但同時(shí)機(jī)遇背后也常懷挑戰(zhàn),一款十五年前的經(jīng)典動(dòng)作游戲能否適應(yīng)十五年后的市場(chǎng)環(huán)境,是龍之谷世界在開(kāi)發(fā)中首先要面對(duì)的質(zhì)疑。站在過(guò)去的龍之谷肩膀上去做龍之谷世界,研發(fā)團(tuán)隊(duì)的首要目標(biāo)并非超越預(yù)期,而是找準(zhǔn)玩家的預(yù)期是什么。而從開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)外采訪來(lái)看,最終確立的經(jīng)典復(fù)刻的研發(fā)思路,便是源于對(duì)龍之谷的過(guò)去、對(duì)玩家的喜愛(ài)的敬畏之心,相信龍之谷就是跨越時(shí)間的好玩。足夠敬畏,才能誕生足夠的尊重,交出足夠還原青春的答卷。
尊重動(dòng)作游戲的第一性原理
龍之谷當(dāng)年最被稱道的特點(diǎn)是高度的操作自由和戰(zhàn)斗深度。在當(dāng)年P(guān)C網(wǎng)游大多是鎖定敵人站樁釋放技能,甚至是鼠標(biāo)控制移動(dòng)的時(shí)代,設(shè)計(jì)出了玩家自由移動(dòng)、無(wú)鎖定戰(zhàn)斗的機(jī)制,與此同時(shí)敵人還會(huì)被擊飛浮空,玩家能銜接連招等。這都讓當(dāng)年的玩家在一款3D網(wǎng)游中,體會(huì)到了動(dòng)作游戲的樂(lè)趣。
根據(jù)龍之谷世界制作人旅途在玩家公開(kāi)信中所說(shuō),龍之谷世界之所以推翻重做,是在對(duì)玩家反饋進(jìn)行復(fù)盤后,發(fā)現(xiàn)原版本的龍之谷世界無(wú)法滿足玩家對(duì)于龍之谷這個(gè)IP的戰(zhàn)斗標(biāo)準(zhǔn)。動(dòng)作游戲首先就要打得過(guò)癮,拳拳到肉才是龍之谷世界應(yīng)有的水平。因此他們決定將龍之谷世界的研發(fā)方向調(diào)整為還原端游經(jīng)典,比如取消了原來(lái)的雙武器系統(tǒng),在戰(zhàn)斗打擊感上力求做到1:1還原。玩家可以通過(guò)左搖桿操控角色移動(dòng),右輪盤則用于釋放多樣的技能和特殊攻擊,同時(shí)保留了端游中經(jīng)典的連招和擊飛機(jī)制。為了讓?xiě)?zhàn)斗體驗(yàn)更貼近端游,制作組對(duì)每個(gè)技能的釋放效果以及敵人的受擊反饋都進(jìn)行了細(xì)致打磨,老玩家一上手便能重溫當(dāng)年在龍之谷中的戰(zhàn)斗感受。
是玩家共同組成了龍之谷的世界
早在定檔前,龍之谷世界開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)就談及過(guò)對(duì)玩家的重視,龍之谷世界應(yīng)該是一個(gè)開(kāi)發(fā)者和玩家共同創(chuàng)造的冒險(xiǎn)世界。在三次測(cè)試中,制作組廣泛吸納了玩家意見(jiàn)。
老玩家呼聲很高的經(jīng)典玩法,都被精細(xì)還原到了龍之谷世界。例如4V4公平競(jìng)技玩法,由系統(tǒng)隨機(jī)指定隊(duì)長(zhǎng),隊(duì)員需保護(hù)己方隊(duì)長(zhǎng)并擊殺敵方隊(duì)長(zhǎng),三局兩勝;1v1天梯賽玩法,玩家通過(guò)匹配與評(píng)分相近的對(duì)手對(duì)戰(zhàn),體驗(yàn)最真實(shí)的打擊感;24級(jí)即可解鎖巢穴副本玩法,比如經(jīng)典的獅蝎巢穴、天啟巢穴。此外,龍之谷世界還增加了屬性平衡與賽季制,降低數(shù)值碾壓,強(qiáng)調(diào)技術(shù)主導(dǎo),讓每一位冒險(xiǎn)家都能體驗(yàn)到動(dòng)作競(jìng)技的樂(lè)趣。
可以說(shuō)龍之谷世界用對(duì)于IP和游戲的熱愛(ài)與玩家共同譜寫(xiě)出了一個(gè)反行業(yè)常識(shí)又顯而易見(jiàn)的規(guī)律:在游戲行業(yè)瞬息萬(wàn)變,廝殺激烈的背景下,只要足夠尊重產(chǎn)品、尊重玩家,哪怕是十幾年的游戲IP依然能夠長(zhǎng)青。 龍之谷世界今日上線,如果你正在尋找一款值得投入時(shí)間的游戲,重溫當(dāng)年玩游戲簡(jiǎn)單快樂(lè)的時(shí)光,不妨一試。
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