Rockstar、Gearbox 和 2K 的母公司 Take-Two Interactive 日前公布了其 2025 財(cái)年第三季度的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),報(bào)告凈預(yù)訂量較去年同期增長(zhǎng) 3%,位 13.7 億美元,并且在公司預(yù)測(cè)區(qū)間內(nèi)。
公司還再次重申其 55.5 億美元至 56.5 億美元的全年凈預(yù)訂量預(yù)測(cè)不變,并表示這是由于公司核心 IP 的出色表現(xiàn)以及即將推出的發(fā)布計(jì)劃。公司十分有信心它們將推動(dòng)顯著增長(zhǎng)。
財(cái)報(bào)數(shù)據(jù):截至 2024 年 12 月 31 日的三個(gè)月期間:
· GAAP 凈收入:13.6 億美元(去年同期 13.7 億)
· GAAP 凈虧損:1.252 億美元(去年同期 9160 萬(wàn)美元)
· 凈預(yù)定總額:13.7 億美元(同比增長(zhǎng) 3%)
財(cái)報(bào)重點(diǎn):第三季度,Take-Two 發(fā)布了蘋(píng)果 Arcade 版NBA 2K25 Arcade Edition,PC 版荒野大鏢客1及不死夢(mèng)魘DLC、多平臺(tái)版本的GTAOL新更新Agents of Sabotage。
在此期間,老客戶(hù)消費(fèi)支出增長(zhǎng)了 9%,占凈預(yù)訂總額的 79%。公司稱(chēng),NBA 2K25是該季度最熱門(mén)的游戲,反響超出預(yù)期。其次是GTAOL、GTA 5、荒野大鏢客2、荒野大鏢客OL以及一些手游。
公司還討論了 2 月發(fā)布的文明7以及PGA Tour 2K25,還有 3 月的WWE 2K25。同時(shí)它們重申了四海兄弟:家鄉(xiāng)今年夏季、GTA 6今年秋季的發(fā)售窗口。無(wú)主之地4也計(jì)劃與 2025 年發(fā)布,但沒(méi)有更加具體的窗口。
公司首席執(zhí)行官 Strauss Zelnick 表示,公司在圣誕-新年節(jié)假日期間取得了穩(wěn)定的成績(jī),并表示對(duì)于 2025 財(cái)年整體依然保持著強(qiáng)勁的預(yù)測(cè)??紤]到文明7、四海兄弟新作、GTA 6、無(wú)主之地4等大作近在眼前,他對(duì)于 2026 和 2027 財(cái)年也有著理所應(yīng)當(dāng)?shù)男判摹?/p>
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