今日,仙劍IP首款開(kāi)放世界RPG仙劍世界全平臺(tái)正式首發(fā)上線,PC/移動(dòng)/云游戲三端互通,下載游戲即可探索萬(wàn)物有靈的東方浪漫幻想世界!
自預(yù)下載開(kāi)始,仙劍世界就持續(xù)霸榜各大平臺(tái)榜首,玩家們都期待著游戲正式上線。
當(dāng)熟悉的旋律再次響起,主題曲生生世世愛(ài)用音樂(lè)串聯(lián)起仙劍IP的情感羈絆,帶玩家重溫那些感動(dòng)瞬間。又見(jiàn)逍遙林月如扮演者徐好直播,在之前徐好憑借其林家堡大小姐“乾坤一擲”的豪邁,給玩家們留下了深刻印象。本次直播,徐好將帶來(lái)家鄉(xiāng)話演繹仙劍劇情的特別環(huán)節(jié),并領(lǐng)銜COS挑戰(zhàn)賽等UGC共創(chuàng)活動(dòng)!此外,國(guó)漫IP奶龍也將加入仙劍世界,成為全新首發(fā)聯(lián)動(dòng)御靈!
至此,仙俠游戲正式邁入更自由、更沉浸的探索時(shí)代。游戲構(gòu)建無(wú)縫大世界,融合御劍飛行、奇遇解謎、動(dòng)態(tài)生態(tài)、多線程敘事等度創(chuàng)新玩法,讓用戶在東方浪漫幻想世界中收獲一段快樂(lè)的時(shí)光。
仙劍世界×生生世世愛(ài) 首發(fā)游戲(推廣)主題曲發(fā)布
前奏一響御劍飛行,仙劍世界首發(fā)游戲主題曲生生世世愛(ài)正式上線。作為仙劍系列標(biāo)志性的音樂(lè)之一,生生世世愛(ài)不僅承載了無(wú)數(shù)玩家的青春回憶,更是仙劍品牌在音樂(lè)探索歷程的重要里程碑。
以音樂(lè)之名,跨越時(shí)光界限。生生世世愛(ài)此次作為仙劍世界首發(fā)主題曲,是仙劍世界與仙劍品牌的一次溫情對(duì)話,也是新老玩家同頻共振的情感橋梁。相信隨著游戲正式上線,生生世世愛(ài)將充當(dāng)全新的音樂(lè)紐帶,見(jiàn)證仙劍品牌綻放新色彩。
仙劍世界×奶龍IP強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,共筑萬(wàn)物有靈新世界
憑借軟萌治愈的形象,知名IP奶龍近年來(lái)持續(xù)風(fēng)靡短視頻和社交平臺(tái),全平臺(tái)粉絲突破3800萬(wàn),是當(dāng)下最具辨識(shí)度與年輕文化影響力的原創(chuàng)動(dòng)漫IP之一。其萌動(dòng)生趣的形象,契合仙劍世界“萬(wàn)物有靈”的品牌理念,首發(fā)當(dāng)天開(kāi)啟跨界聯(lián)動(dòng),上演東方幻想與次元萌力的奇趣碰撞。
本次聯(lián)動(dòng),仙劍世界以俠士之名,奶龍將作為“萬(wàn)物有靈”的萌趣化身,在游戲中陪伴用戶同行,閑步徜徉江南煙雨,御劍穿梭蜀山云海,點(diǎn)綴出東方幻想的浪漫新篇,給用戶更多的溫暖與歡樂(lè)。此次聯(lián)動(dòng)不僅將全方位刷新用戶體驗(yàn),也進(jìn)一步深化仙劍品牌的年輕力新主張。
“又見(jiàn)月如”徐好全平臺(tái)直播 在線送福利
仙劍世界特別邀請(qǐng)又見(jiàn)逍遙中飾演林月如的演員徐好,參與游戲首發(fā)直播活動(dòng),與用戶實(shí)時(shí)互動(dòng),共同領(lǐng)略游戲的獨(dú)特魅力。徐好在劇中成功塑造了颯爽英姿、柔中帶剛的林月如形象,早在此前的測(cè)試階段仙劍世界就邀請(qǐng)了徐好進(jìn)行了“又見(jiàn)月如”的直播,在直播中她憑借“乾坤一擲”和撐傘等經(jīng)典場(chǎng)景贏得了廣泛好評(píng)。此次直播,她將帶來(lái)全新的互動(dòng)體驗(yàn),與用戶一同踏入充滿情感共鳴的仙劍世界。
本次直播內(nèi)容豐富多樣,徐好將以家鄉(xiāng)方言重新演繹林月如的經(jīng)典劇情,為角色注入更多生活化細(xì)節(jié)和情感層次。她還將參與“萬(wàn)物有靈你畫(huà)我猜”等趣味互動(dòng)環(huán)節(jié),與用戶共同探索仙劍世界的獨(dú)特設(shè)定。通過(guò)這種創(chuàng)新的語(yǔ)言演繹方式,角色魅力將以更親切、更真實(shí)的形式呈現(xiàn),使用戶在輕松互動(dòng)中感受仙劍系列的深厚情感。此外,直播現(xiàn)場(chǎng)還準(zhǔn)備了專(zhuān)屬驚喜福利,玩家在欣賞游戲內(nèi)容的同時(shí),將享受沉浸式的互動(dòng)體驗(yàn)。
明星徐好領(lǐng)銜UGC共創(chuàng) COS挑戰(zhàn)賽驅(qū)動(dòng)IP活力!與此同時(shí)本次徐好還領(lǐng)銜“名場(chǎng)面復(fù)刻”COS挑戰(zhàn)賽,邀請(qǐng)用戶重現(xiàn)李逍遙御劍伏魔、趙靈兒南詔祈雨、龍葵劍冢殉劍等經(jīng)典劇情?;顒?dòng)上線首日,不少頭部KOL也是仙劍粉絲參與其中,因仙劍ip本就有極強(qiáng)的號(hào)召力與粉絲基礎(chǔ),不少經(jīng)典橋段廣為傳頌。
此次“名場(chǎng)面復(fù)刻”COS挑戰(zhàn)賽不僅是用戶情感的釋放,更是仙劍世界與用戶深度聯(lián)結(jié)的重要契機(jī)。官方在多平臺(tái)開(kāi)放展示渠道,最大化提升用戶作品的曝光度與傳播力,讓每一位參與者的創(chuàng)作都能被看見(jiàn)、被認(rèn)可。最終,獲獎(jiǎng)作品不僅將獲得官方認(rèn)證與豐厚獎(jiǎng)勵(lì),更有機(jī)會(huì)參與后續(xù)游戲推廣活動(dòng),實(shí)現(xiàn)用戶創(chuàng)作價(jià)值與游戲品牌的深度綁定。
啟動(dòng)百萬(wàn)獎(jiǎng)金池 UGC 創(chuàng)作計(jì)劃,拓展仙劍IP共創(chuàng)新邊界
仙劍世界全民UGC共創(chuàng)活動(dòng)開(kāi)啟,面向廣大創(chuàng)作者開(kāi)放翻唱、COS、同人畫(huà)、同人文、攻略等多個(gè)賽道,以用戶共創(chuàng)內(nèi)容為核心,進(jìn)一步推動(dòng)IP生態(tài)建設(shè)。本次活動(dòng)為優(yōu)秀創(chuàng)作者配備百萬(wàn)級(jí)資源池,涵蓋現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)、流量扶持及商業(yè)合作權(quán)益,優(yōu)秀作品不僅有機(jī)會(huì)獲得官方認(rèn)可,還可能被收錄至游戲內(nèi)容更新、宣傳素材等重要場(chǎng)景。
在創(chuàng)作支持方面,官方將提供素材包、授權(quán)規(guī)則等資源,降低創(chuàng)作門(mén)檻,并聯(lián)動(dòng)多平臺(tái)流量扶持,讓用戶作品能夠觸達(dá)更廣泛的受眾。通過(guò)搭建UGC創(chuàng)作與官方運(yùn)營(yíng)的雙向互動(dòng)橋梁,該計(jì)劃不僅能激發(fā)用戶的內(nèi)容生產(chǎn)熱情,也能讓優(yōu)質(zhì)內(nèi)容反哺游戲生態(tài),推動(dòng)IP長(zhǎng)期價(jià)值增長(zhǎng)。
攜手駱集益,以東方旋律詮釋開(kāi)放世界仙俠音樂(lè)新高度
有人說(shuō),駱集益的音樂(lè)是仙劍的靈魂之一。前奏一響,磅礴大氣撲面而至,無(wú)數(shù)玩家為此心神激蕩。無(wú)論是御劍江湖的恢弘俠情,還是回夢(mèng)游仙的凄婉愁腸,都令人感慨萬(wàn)分,久不能忘。而今,仙劍世界將攜手仙劍系列音樂(lè)制作人駱集益,共寄俠客情,再圓仙劍夢(mèng)。
駱集益老師以經(jīng)典和創(chuàng)新交織的創(chuàng)作技法創(chuàng)作了16首曲目,進(jìn)一步演繹萬(wàn)物有靈的主題。同時(shí)制作組還為駱集益老師的創(chuàng)作經(jīng)歷匯編成一部紀(jì)錄片,讓玩家深刻感受到仙劍音樂(lè)的浪漫與幻想。
音樂(lè)不僅塑造游戲氛圍,更是提升IP價(jià)值、強(qiáng)化品牌認(rèn)知的關(guān)鍵。仙劍世界此次攜手駱集益圍繞開(kāi)放世界的動(dòng)態(tài)音頻設(shè)計(jì),打造探索、戰(zhàn)斗、角色塑造等多元場(chǎng)景的BGM,使音樂(lè)與玩法深度融合,增強(qiáng)沉浸感。同時(shí),他將重新編曲仙劍經(jīng)典旋律,以現(xiàn)代音色煥新IP記憶,強(qiáng)化品牌文化認(rèn)同。同時(shí),仙劍世界特別推出仙劍世界×駱集益黑膠唱片,作為獨(dú)家限量福利回饋玩家,以跨媒介方式延展仙劍音樂(lè)影響力。
萬(wàn)物有靈的東方浪漫幻想世界已經(jīng)啟程!
盤(pán)古身體內(nèi)“靈力”逸散,分解為風(fēng)、雷、水、火、土“五靈”散于天地之間。游戲內(nèi),萬(wàn)物因靈息流轉(zhuǎn)煥發(fā)生命——沉眠千年的神木、溪畔躍動(dòng)的靈魚(yú)、斑駁古器皆可覺(jué)醒靈智,成為玩家的獨(dú)特伙伴。御靈不僅具備戰(zhàn)斗能力,更承載“人靈共生”的探索機(jī)制,用戶需通過(guò)互動(dòng)培養(yǎng)建立信任,進(jìn)而解鎖特殊技能與未知區(qū)域,實(shí)現(xiàn)環(huán)境與用戶的雙向反饋。御靈系統(tǒng)將迎來(lái)全面升級(jí)。玩法不僅延續(xù)了仙劍IP系列的核心特色,更深度融入了中國(guó)傳統(tǒng)文化元素,為玩家?guī)?lái)前所未有的沉浸式體驗(yàn)。御靈系統(tǒng)在游戲中也將承擔(dān)多重功能,包括陪伴、戰(zhàn)斗、探索和生產(chǎn)等。仙劍世界中的御靈還將分為融合類(lèi)、云攜類(lèi)、化靈類(lèi)等多個(gè)類(lèi)別,極大地豐富了玩家的選擇和搭配空間。
在仙劍世界中玩家將成為故事的主角,親歷俠義風(fēng)云,與熟悉的角色并肩同行。不同于以往的線性敘事,仙劍世界構(gòu)建分支式劇情走向,將傳統(tǒng)的主線敘事升級(jí)。玩家可以根據(jù)自己的游玩習(xí)慣,通過(guò)劇情卡系統(tǒng)和隨時(shí)切換的單多人模式選擇想要體驗(yàn)的橋段。副本玩法以及各種解謎闖關(guān)也會(huì)統(tǒng)一收束到"見(jiàn)聞"面板中,方便大家反復(fù)游玩。你可以深度參與劇情,推動(dòng)故事走向,也可以自由探索,在廣袤天地間邂逅奇遇,揭開(kāi)被遺忘的秘密,讓仙劍故事因你而不同。
仙俠題材天然承載東方幻想基因,仙劍世界在384平方公里無(wú)縫世界中,深度植入蘇州評(píng)彈、古琴藝術(shù)等非遺文化,通過(guò)交互式玩法賦予傳統(tǒng)文化全新生命力。在江南水鄉(xiāng),用戶可偶遇評(píng)彈藝人彈唱定制曲目龍葵獻(xiàn)劍(由蘇州評(píng)彈藝術(shù)家吳偉東、袁佳穎指導(dǎo)創(chuàng)作),沉浸感受評(píng)彈與劇情的交融;蜀山劍冢中,用戶需借助御靈的“喚靈”機(jī)制破解秘境謎題——例如召喚火系精怪焚毀荊棘,或化身為靈巧形態(tài)探索狹小空間,以武俠邏輯重現(xiàn)“人劍合一”的意境。非遺元素不再是背景裝飾,而是探索世界的關(guān)鍵線索。
從單機(jī)時(shí)代到開(kāi)放世界,仙劍IP始終以深厚的文化積淀和情感共鳴影響著行業(yè)發(fā)展。仙劍世界不僅是一次技術(shù)與玩法的創(chuàng)新演進(jìn),更是仙俠開(kāi)放世界在自由探索、動(dòng)態(tài)敘事、生態(tài)交互等維度的全新嘗試。
基于東方幻想與萬(wàn)物有靈的世界觀,游戲構(gòu)建384平方公里無(wú)縫大地圖,融合非線性敘事、環(huán)境驅(qū)動(dòng)探索、御靈系統(tǒng)等多重創(chuàng)新,為仙俠題材的開(kāi)放世界塑造提供新思路。IP經(jīng)典元素在新時(shí)代煥新升級(jí),而高度的動(dòng)態(tài)體驗(yàn)則讓用戶真正地沉浸于東方浪漫幻想世界中。仙劍世界今日正式首發(fā)。每一位玩家都可以獲得蒼龍坐騎等多重福利!
愿這一葫一劍,承載少年遨游。
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