近期發(fā)布的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)揭示了2024年日本家用游戲市場(chǎng)的顯著變動(dòng),該市場(chǎng)規(guī)模(涵蓋游戲機(jī)和游戲軟件的銷售總額)遭遇了三年來的首次縮減,跌幅高達(dá)25.4%,總額滑落至3013.2億日元。
在這一波下滑趨勢(shì)中,游戲機(jī)硬件市場(chǎng)尤為顯著,銷售額暴跌29.2%,這是自五年前以來的首次負(fù)增長(zhǎng)。任天堂Switch系列盡管銷量有所減少,從上一年的406.3萬臺(tái)下滑至310.9萬臺(tái),跌幅達(dá)23%,但仍穩(wěn)固保持著其在日本游戲機(jī)市場(chǎng)的領(lǐng)頭羊地位,連續(xù)第八年稱霸。
與此同時(shí),索尼PS5系列的境遇則大相徑庭,其銷量從去年的258.7萬臺(tái)急劇下降至145.4萬臺(tái),跌幅達(dá)到了驚人的44%。這一數(shù)據(jù)無疑為索尼敲響了警鐘,顯示出市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的激烈與消費(fèi)者偏好的快速變化。
游戲軟件市場(chǎng)同樣未能幸免于難,2024年的銷售額(不包括數(shù)字下載和追加付費(fèi)等內(nèi)容)下降了17.9%,總額縮減至1119.2億日元,這是連續(xù)第二年出現(xiàn)下滑。盡管整體市場(chǎng)低迷,但仍有個(gè)別游戲軟件表現(xiàn)亮眼。
在2024年日本游戲軟件銷售排行榜上,超級(jí)馬里奧派對(duì):空前盛會(huì)以95.4萬套的驕人成績(jī)奪得桂冠,緊隨其后的是勇者斗惡龍III:邁向傳說新篇章的93萬套和馬里奧賽車8豪華版的53.6萬套。這些游戲不僅證明了其內(nèi)容的吸引力,也反映出玩家對(duì)于經(jīng)典IP的持續(xù)熱愛與追捧。
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