騎士精神2(Chivalry 2)中的防守反擊是游戲里非常好用的一個戰(zhàn)斗技巧,不過想要用好這個戰(zhàn)斗技巧就需要知道判定的機制,而判定的機制就是在你格擋的時候,只有你擋反范圍內(nèi)的敵人才會被判定為擋反的對象。
騎士精神2擋反的判定機制是什么擋反的判定是在你格擋的時候,你擋反范圍內(nèi)的敵人是會被判定為擋反的對象的,在你格擋之后進入你格擋范圍內(nèi)的敵人是不算的,另外在你格擋范圍外攻擊你的敵人是不會被判定為格擋對象的,比如長矛,所以就是為啥長矛是最爽的武器,只要你控制好攻擊距離,基本不會被格擋。
在你格擋之后進入你格擋范圍的敵人不會被判定為格擋反擊的對象,這時候就看你倆的攻擊誰先打到誰了,另外,還有沒法格擋的那就是偷屁股的敵人。
Copyright 2025 //m.ahlmtdl.com/ 版權(quán)所有 豫ICP備2021037741號-1 網(wǎng)站地圖