在 CES 2025 大展上,英偉達(dá)推出了基于 Blackwell 架構(gòu)的 GeForce RTX 50 系列游戲顯卡。IT 之家已經(jīng)拿到了技嘉 GeForce RTX 5080 GAMING OC 16G。這款顯卡采用了全新一代的 Blackwell 架構(gòu),配備了 GDDR7 256Bit 顯存,容量高達(dá) 16GB,支持 DLSS 4 技術(shù),能在很大程度上提升游戲幀率。另外,其配備的風(fēng)之力散熱系統(tǒng)相比于公版解熱性能更好,可以充分發(fā)揮 RTX 5080 的全部實力。
為了釋放技嘉 RTX 5080 魔鷹的全部性能,本次測試平臺具體配置如下:
一、外觀設(shè)計
技嘉 GeForce RTX 5080 GAMING OC 16G 采用全黑設(shè)計,其風(fēng)之力散熱系統(tǒng)擁有三枚大尺寸的仿生散熱風(fēng)扇。其設(shè)計靈感來源于鷹的翅膀,形態(tài)更加符合空氣動力學(xué),有效降低了風(fēng)阻和噪音,在低噪音表現(xiàn)的同時,可將風(fēng)壓提升高達(dá) 53.6%,風(fēng)量提升 12.5%。
技嘉魔鷹 RTX 5080 背部采用大面積鏤空設(shè)計,透過格柵可以看到風(fēng)之力散熱系統(tǒng)大面積的散熱鰭片,背部黑色的線條涂裝也使得顯卡透露著滿滿的黑科技。
體積方面經(jīng)過本站實測,技嘉魔鷹 RTX 5080 顯卡的三圍分別是 33012869mm(不含金手指與擋片),裸卡重量約 1.84kg。
技嘉魔鷹 RTX 5080 的右側(cè)預(yù)留的顯卡安裝支架的三個孔位,安裝時用兩個即可固定住顯卡。
技嘉魔鷹 RTX 5080 的頂部為大面積散熱鰭片,左側(cè)印有 GEFORCE RTX LOGO 右側(cè)則是支持滑動的 GIGABYTE 的 LOGO,可透過 RGB 燈條發(fā)光。
技嘉魔鷹 RTX 5080 的供電接口具備指示燈提示功能,若是指示燈熄滅就是電源線連接正常狀態(tài),若是亮起則是電源線未連接,若是閃爍則是電源異常。這樣設(shè)計的好處是可以避免電源連接不良或是忘記接電源的造成顯卡故障。
技嘉魔鷹 RTX 5080 除了一根轉(zhuǎn) 38pin 電源轉(zhuǎn)接線外,還附送了顯卡支架,支架支撐部分有兩種尺寸可以安裝,以適配不同的機箱。
技嘉 GeForce RTX 5080 GAMING OC 16G 的 I/O 金屬擋板上,配備了 3 個 DP2.1b 接口和 1 個 HDMI2.1b 接口,支持最高 8K / 165Hz 輸出。
二、技術(shù)解析
NVIDIA GeForce RTX 5080 搭載了全新的 Blackwell 架構(gòu),其在游戲性能與 AI 性能方面均有大幅提升。英偉達(dá)認(rèn)為當(dāng)下人們對畫面質(zhì)量的追求,其所需的運算性能已遠(yuǎn)超摩爾定律所能提供的范疇。在此情形下,引入神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染技術(shù)以提高幀率才能滿足人們對于畫質(zhì)與幀率的高需求。
得益于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染的融入,Blackwell 的多單元流處理器(SM)實現(xiàn)了處理吞吐量的提升,并且與 Tensor Core 的結(jié)合更為緊密,這一優(yōu)化有效提升了神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)著色器的性能表現(xiàn)。
為確保下一代 DLSS 多幀生成技術(shù)下幀率的穩(wěn)定性,Blackwell 架構(gòu)特別配備了基于硬件的 Flip Metering。這一技術(shù)將幀率邏輯轉(zhuǎn)移至顯示引擎內(nèi),使 GPU 能夠更精準(zhǔn)地把控顯示時間。不僅如此,顯示引擎的像素處理能力也得到了翻倍增強,從而能夠更好地支持更高的分辨率與刷新率,充分釋放 DLSS 4 的性能潛力。
第五代 Tensor Core 支持 FP4 浮點運算精度,這種低量化方法類似文件壓縮,能減少模型推理的數(shù)據(jù)存儲與計算量,提升計算效率,顯存使用不到 FP16 的一半,卻可讓 GPU 性能提升 2 倍。
RT Core 提升了光線、路徑與三角形相交的檢測效能,能對大量幾何圖形細(xì)節(jié)光線追蹤。在新一代 Blackwell 架構(gòu)下,檢測效率是上一代的 2 倍、初代 Turing 架構(gòu)的 8 倍,還通過增強壓縮減少 25% 內(nèi)存占用,大幅提升光線追蹤細(xì)節(jié)。
Blackwell 架構(gòu) GPU 搭載 GDDR7 顯存,采用 PAM3 信號編碼機制,與 GDDR6、GDDR6X 不同,每兩周期傳輸 3 位數(shù)據(jù),更省電且?guī)捥嵘俣冗_(dá) 30Gbps。
具體到產(chǎn)品規(guī)格上,技嘉 GeForce RTX 5080 GAMING OC 16G 基于最新一代 GB200-400-A1 核心和 TSMC 4N 架構(gòu)制程工藝打造,內(nèi)有 10752 個 CUDA 核心、336 個 Tensor 核心、84 個光追核心、336 個紋理單元、128 個 ROP 單元,核心規(guī)模相比 RTX 4080 提升約為 10.5%,單元內(nèi)的 SM 和 TPC 群組數(shù)量也均有增加。GeForce RTX 5080 的核心頻率范圍是 2.3Hz-2.62GHz。顯存方面升級為 256-bit 16GB GDDR7,帶寬來到了 960GB/s。TGP 功耗為 360W,相比上代 RTX 4080 增加了 40W。
三、理論跑分
作為一款高端顯卡,GeForce RTX 5080 有著怎么的性能與性能釋放呢?接下來就進(jìn)入理論測試環(huán)節(jié)。先看烤機,單烤甜甜圈 10 分鐘,GPU 的核心溫度穩(wěn)定在 63.5℃左右,要比公版的 73.4°C 低很多,顯卡頻率 2600MHz,整張顯卡的功率在 360W 左右,與英偉達(dá)官方的 TGP 保持一致。搭配 i7 / i9 或銳龍 7、銳龍 9 這樣的高端處理器,1000W 的電源足矣。
在 3DMark Time Spy DX12 測試中,技嘉 GeForce RTX 5080 GAMING OC 16G 分?jǐn)?shù)達(dá)到了 33159 分,比公版的 32022 要高出一千多分。作為對比 GeForce RTX 4080s 公版的分?jǐn)?shù)為 29220 分,提升約為 13%,提升幅度較大。
而在 3D Mark Time Spy Extreme DX12 測試中,技嘉 GeForce RTX 5080 GAMING OC 16G 分?jǐn)?shù)達(dá)到了 16448 分,作為對比 RTX 4080s 公版的分?jǐn)?shù)為 14541 分,提升幅度同樣為 13%。
在 3DMark Portal Royal 實時光追測試中,技嘉 GeForce RTX 5080 GAMING OC 16G 的綜合分為 22587 分,作為對比 RTX 5080 公版為 22060 分,RTX 4080s 公版的分?jǐn)?shù)為 18439 分,提升幅度達(dá)到了 22%。
通過 3D Mark 一系列的顯卡測試項目跑分不難發(fā)現(xiàn),技嘉 GeForce RTX 5080 GAMING OC 16G 的圖形性能相比公版 RTX 5080 有略微提升,相比 RTX 4080s 各項測試有著 13%-22% 左右的提升幅度。
四、游戲?qū)崪y
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