在慶祝PlayStation30周年之際,索尼互動娛樂的聯(lián)合CEO 赫爾門·赫爾斯特和西野秀明接受BBC采訪時表示,2024年對于公司來說是充滿“高潮與低谷”的一年。
西野英明指出,玩家們現(xiàn)在更傾向于在移動端玩游戲,所以PlayStation Portal取得了巨大的成功。他表示:“最近我們宣布了一個測試項目……允許直接通過手持設(shè)備進(jìn)行云流媒體游戲。我們一直在探索各種玩家可以玩游戲的方式。”
對于宇宙機(jī)器人的熱烈反響,索尼感到非常滿意?!拔覠o法表達(dá)我們對宇宙機(jī)器人玩家反響的喜悅,”赫爾曼·赫爾斯特表示。
然而在另一方面,索尼也經(jīng)歷了一些挫折。星鳴特攻這款游戲未能獲得預(yù)期的成功,導(dǎo)致索尼關(guān)閉了該游戲的開發(fā)工作室Firewalk Studios以及移動工作室Neon Koi。“星鳴特攻在某些方面表現(xiàn)出色,但在其他方面未能吸引足夠多的玩家,因此我們決定將該游戲下線。”赫爾曼·赫爾斯特如是說。
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