前SIE全球工作室總裁、獨立項目代表吉田修平最近接受外媒的采訪時還給出了自己認為的,索尼的掌機PSV失敗的原因。
吉田表示,最主要的原因可能就是“開發(fā)資源被分割”了。吉田表示當時沒有足夠的工作室來為兩個平臺制作游戲,因此最后必須選擇優(yōu)先考慮PS4。
至于其他的次要原因,吉田表示,專用存儲卡是一個錯誤的決定;背面觸控板雞肋且增加了成本;OLED的使用增加了成本;PSV開發(fā)套件有視頻接口,但只為省一點點成本,最終版中將其刪掉了。
PSV是索尼于2011年所推出的一款掌機,作為PSP的后續(xù)機種,它首次采用了卡帶設計,但并未再現(xiàn)PSP時代的輝煌。
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