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古鏡記煙花大會后怎么過
在暗區(qū)中,聲音環(huán)系統(tǒng)能夠收集附近的音效,并用動態(tài)圖像的形式呈現在界面之上,可以讓聲音變得可視化。
包括換彈、說話、移動、射擊在內的許多生硬都可以被聽到,會以波紋的形式在屏幕的下方的坐標軸里顯示出來,行動的時候,可以非常直觀的通過這些聲紋來收集敵人的信息。
在一些比較特殊的地形里,甚至還能捕捉到對玩家有利的信息。例如,在多層的建筑里,聲紋中會有上下的箭頭標記,可以告訴你聲音來源是上方還是下方。
聲紋有白色與紅色兩種,對應不同的聲音事件。白色是表示周邊有人在移動、閑聊;紅色的則表示周邊正在有人交戰(zhàn)。根據波紋的強度能夠判斷戰(zhàn)況是否激烈,進而做出明處的決定。
當然聲紋是相對的,敵人的操作可以產生聲紋,我們在控制人物射擊、移動等各種操作的時候,也會產生聲音。我方聲音的大小會顯示在左上角,在執(zhí)行一些隱秘任務的時候,可以借此判斷是否暴露了。
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