近日索尼集團(tuán)總裁十時(shí)裕樹(Hiroki Totoki)接受金融時(shí)報(bào)采訪,他表示索尼需要更注重創(chuàng)造自己的新IP。
十時(shí)裕樹說:“無論是游戲、電影還是動(dòng)漫,我們都沒有那么多從一開始就培養(yǎng)起來的IP。我們?nèi)狈υ缙陔A段的IP,這對(duì)我們來說是個(gè)問題。”
在采訪中,十時(shí)裕樹還表示索尼在為其最受歡迎的品牌吸引新受眾方面做得很好。他認(rèn)為如果不從零開始開發(fā)新游戲,就無法獲得足夠的利潤。
說實(shí)話,索尼在PlayStation上擁有許多活躍的原創(chuàng)IP,包括戰(zhàn)神地平線最后的生還者神秘海域等,這些索尼第一方開發(fā)商的游戲在不斷取得成功。PlayStation還擁有許多處于休眠狀態(tài)的第一方游戲,比如血源往日不再殺戮地帶SOCOM抵抗等。許多粉絲仍渴望玩到血源或往日不再的新作。
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