6v6 英雄射擊游戲漫威爭鋒(Marvel Rivals)推出至今快滿 1 個月,幾乎每場游戲都是秒進(jìn),根據(jù) Steam 數(shù)據(jù)顯示,游戲每日最高同時在線人數(shù)超過 38 萬,可說人氣相當(dāng)火爆。然而,有玩家透過實測發(fā)現(xiàn),快速對戰(zhàn)模式中,玩家若連續(xù)輸?shù)魩讏鲇螒颍到y(tǒng)會配對到所謂的「BOT 場」(人機對戰(zhàn)),以維持玩家的勝率,讓玩家重新找回信心。
Reddit 上有玩家 Ciranxy 在最近分享了漫威爭鋒「BOT 場」經(jīng)過 1 周實測后的發(fā)現(xiàn),他表示,這類 BOT 場僅會出現(xiàn)在「快速模式」中,不包含「競技模式」。一般來說,當(dāng)玩家連輸兩場后,進(jìn)入 BOT 場的機率會大幅提高。所謂的 BOT 場并非純粹的人機對戰(zhàn),而是玩家的隊伍中有 4 名真人搭配 2 名 BOT,對手則是由 6 名 BOT 組成。值得注意的是,如果玩家中途煺出 BOT 場,仍會受到離場懲罰。要判斷對手是否為 BOT 并不困難,每個 BOT 的帳號等級固定是 1,且查看他們的個人檔案時,會顯示與真人玩家不同的限制資訊。
人機視角非常呆
對于游戲中存在 BOT 的情況,Ciranxy 表示非常不滿,并希望玩家們廣泛傳播此消息,讓足夠多的人向網(wǎng)易反應(yīng),促使取消快速模式中的 BOT。他認(rèn)為,網(wǎng)易在游戲中加入 BOT 的主要目的是為了提升玩家的信心和滿足感,進(jìn)一步提高玩家留存率,因為留存玩家投入更多時間后,更有可能購買戰(zhàn)斗通行證或進(jìn)行商城消費。
然而,對于這個議題,玩家社群的反應(yīng)不盡相同。一部分玩家認(rèn)為人機模式應(yīng)該與真人對戰(zhàn)完全分開,否則玩家難以評估自身實力是否進(jìn)步。另一部分玩家則表示,即便知道對手可能是 BOT,但能在連輸后透過輕松取勝找回游戲樂趣,比起排更久的對戰(zhàn)時間或連續(xù)多場輸?shù)舯荣悓?dǎo)致挫折,要來得愉快許多。
此外,有熟悉網(wǎng)易游戲的玩家提到,這家公司在 PvP 游戲中加入 BOT 已經(jīng)不是第一次了。例如第五人格、荒野行動和永劫無間等網(wǎng)易游戲都採用過類似設(shè)計,這種做法能有效縮短排隊時間,讓每場比賽更快進(jìn)行。
Copyright 2025 //m.ahlmtdl.com/ 版權(quán)所有 豫ICP備2021037741號-1 網(wǎng)站地圖