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從零開(kāi)始的異世界生活七日輪回夢(mèng)魘難度攻略-七日輪回夢(mèng)魘難度打法詳解

來(lái)源: 八星手游網(wǎng) 日期:2025-01-02 16:33:28
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從零開(kāi)始的異世界生活七日輪回夢(mèng)魘難度大部分的小伙伴還不清楚要怎么玩,嗨客小編這里就為大家?guī)?lái)了七日輪回夢(mèng)魘難度攻略。

從零開(kāi)始的異世界生活七日輪回夢(mèng)魘難度攻略

從零開(kāi)始的異世界生活七日輪回夢(mèng)魘難度攻略

一、魔女的寵愛(ài)各關(guān)卡數(shù)量及原諒石獲取梯度

首先貼圖,夢(mèng)魘難度共13關(guān),原諒石獲取四個(gè)梯度每關(guān)獲取魔女寵愛(ài)數(shù)為關(guān)卡序號(hào)乘10,首通獎(jiǎng)勵(lì)與關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)相同,如3-7,魔女的寵愛(ài)70點(diǎn),首通獎(jiǎng)勵(lì)也是70點(diǎn)。

750/100—1500/125—2250/175—3000/300,總計(jì)3000點(diǎn)魔女的寵愛(ài),700原諒石。

二、比寵愛(ài)量的說(shuō)明(輸出每點(diǎn)體力獲取魔女的寵愛(ài)數(shù)量)

首先,將13關(guān)完全攻略所得魔女的寵愛(ài)共計(jì)1820,即2x(1+2+3+…+12+13)x10=1820,因此想要獲得所有原諒石還需1180點(diǎn)魔女的寵愛(ài)。由于七日輪回每個(gè)角色有6點(diǎn)體力的限制,要引入一個(gè)重要的定義,即??比寵愛(ài)量,??表示c位每點(diǎn)體力獲得的魔女的寵愛(ài)數(shù)量。?

這里進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單的計(jì)算比較:使用正常的雙c甚至三c去重復(fù)刷最后一關(guān),c位每點(diǎn)體力獲得魔女的寵愛(ài)數(shù)量為最后一關(guān)獲得量除以c位體力消耗即130/2(3)=65(40),若使用兩名輔助(工具人)和一個(gè)c位輸出去攻略3-7收益70要高于65(40),所以,全通關(guān)后要使用一個(gè)c(輸出)帶兩個(gè)輔助(工具人)的模式去刷前面的關(guān)卡。

從零開(kāi)始的異世界生活七日輪回夢(mèng)魘難度攻略

三、獲取全部原諒石的條件

為了提高比寵愛(ài)量,攻略方式將會(huì)盡可能的使用一個(gè)c(輸出)帶兩個(gè)輔助(工具人)的模式,而完成首通后的12個(gè)加成讓c位變得更強(qiáng),容易完成重復(fù)的刷取。因此輸出的數(shù)量(體力)決定了能否獲得全部原諒石。攻略13關(guān)至少需要13點(diǎn)c位體力,考慮到一些比較難以攻克的關(guān)卡使用雙c(盡量避免三c情形),獲取1820通常需要13-16點(diǎn)c位體力(無(wú)法在16點(diǎn)以?xún)?nèi)通關(guān)的需要提升輸出或輔助?的練度)。

特別注意:1號(hào)位出肉的獵腸者艾爾莎不算輸出,睡衣艾米沒(méi)克制輸出較低,也許只能打打前幾關(guān)。

(1)如果你有4個(gè)c(輸出),?共計(jì)6x4=24點(diǎn)c位體力,首次完成13個(gè)關(guān)卡后剩余8-11點(diǎn)體力,剩余平均比魔女寵愛(ài)量要達(dá)到1180/8(9,10,11)=147.5(131.1,118,107.3),第13關(guān)獲得魔女的寵愛(ài)數(shù)量最多為130,得到如下結(jié)論:??4c首次完成13關(guān)消耗c位體力必須小于等于14次,?即最多能有一關(guān)使用雙c陣容(一般為被克制或最后一關(guān))?,要求玩家要擁有相對(duì)較高練度的c及與之匹配的單c陣容,所以只有4個(gè)c要謹(jǐn)慎開(kāi)啟夢(mèng)魘難度?(考慮到前12關(guān)過(guò)后每關(guān)所給的加成,對(duì)練度的要求并非是超高,只有4c的玩家并不是只有大佬才能過(guò)夢(mèng)魘)。

根據(jù)7樓(@貝貝)的反饋和拉我入坑的朋友(@Derek)的實(shí)測(cè),一些等級(jí)不高練度也不高的角色(比如一破60級(jí)的打劫三兄弟阿珍阿漢阿頓)能在前幾關(guān)有不錯(cuò)的表現(xiàn),能減少主力輸出的體力消耗,使4c陣容更容易通過(guò)夢(mèng)魘難度。貼一個(gè)朋友一破的燈拉屬性,給4c的玩家作為參考,來(lái)確定是否開(kāi)啟夢(mèng)魘難度大家可以看到這個(gè)燈拉還沒(méi)二破,帶龍紋手杖回1ap,練度較低,在3-7配合帶戒指的貓娘菲莉絲和貝蒂(主要是保護(hù)燈拉),他的3-7敵人加成為警戒和庇佑(每個(gè)人遇到的敵人加成不同)。

(2)如果你有5個(gè)c(輸出),?共30點(diǎn)c位體力,首次完成剩余14-17點(diǎn)體力,剩余陪平均比魔女寵愛(ài)量要達(dá)到1180/14(15,16,17)=84.3(78.7,73.75,69.5),,剩余14點(diǎn)重復(fù)攻略3-9及以上關(guān)卡,剩余15、16點(diǎn)重復(fù)攻略3-8及以上關(guān)卡,剩余17點(diǎn)重復(fù)攻略3-7以上關(guān)卡,這是大多數(shù)玩家能夠達(dá)到的情況,所以如果?你擁有5個(gè)c基本可以完成夢(mèng)魘難度。

(3)有6個(gè)及以上c(輸出)的玩家可以放心大膽的開(kāi)啟夢(mèng)魘難度?(過(guò)低練度如主線通關(guān)困難,集市副本困難者酌情考慮)。

從零開(kāi)始的異世界生活七日輪回夢(mèng)魘難度攻略

四、夢(mèng)魘難度下過(guò)關(guān)的簡(jiǎn)易攻略

(1)c位屬性和練度的綜合需求(強(qiáng)調(diào)克制關(guān)系)

夢(mèng)魘難度每關(guān)各兩波,每波三個(gè)敵人,給出本周敵人的等級(jí)及上陣角色平均等級(jí)如下進(jìn)行參考(關(guān)卡 敵人等級(jí)/需求等級(jí))

3-1 60/70 3-2 62/72 3-3 69/72 3-4 75/76

3-5 75/78 3-6 90/80 3-7 81/82 3-8 93/84

3-9 100/86 3-10 97/88 3-11 100/90

3-12 100/92 boss 100/94

可以看出單c位過(guò)關(guān)在無(wú)克制與被克制的情況下還是需要一定的練度的,?所以在選擇c的時(shí)候要盡量?利用克制關(guān)系來(lái)更好的過(guò)關(guān)。等級(jí)較低或者?無(wú)屬性?(說(shuō)的就是你,孫子萊傲天)在練度不夠高或后面關(guān)卡被克制的c?可以派去攻略前幾關(guān),后面關(guān)卡由于擁有不少加成,有合適的輔助就能完成,?所以?不要吝惜工具人的體力,只給必要的輔助留下少量體力即可。

(2)關(guān)卡中敵人buff(加成)的簡(jiǎn)單分析(不分先后順序)

注意:不同賬號(hào)開(kāi)啟的夢(mèng)魘難度各關(guān)卡加成不盡相同。

1、迅捷:每回合獲得一點(diǎn)額外ap。這個(gè)會(huì)讓敵人更快的釋放技能或者必殺,可以使用一些減少敵人ap的工具人,比如馬可仕團(tuán)長(zhǎng)(sp)、睡衣艾米(sp)、貝蒂(ap)、菲魯特(隱秘狀態(tài)必殺),不過(guò)基本沒(méi)什么用就是了

2、??警戒?:敵人的任意隊(duì)友被擊敗后,其余敵人獲得相當(dāng)于其當(dāng)前生命值的護(hù)盾。這是一個(gè)比較煩人的buff,如果敵人血量控制不好,護(hù)盾會(huì)吸收大量傷害、可能發(fā)生拖到敵人必殺等情況導(dǎo)致翻車(chē)。推薦使用有主目標(biāo)傷害高于次要目標(biāo)的群體技能的角色方便控制中間精英怪的血量,如萊傲天(ap),幼年拉姆(ap),劍圣奶奶特蕾西亞(ap)等,或者傷害無(wú)視護(hù)盾的,流血類(lèi),或者鬼雷姆(必殺)。

3、?激怒:每次受到傷害提高自身2.5%攻擊力,最多疊加40層。對(duì)于這加成,只要選擇攻擊段數(shù)較少的角色就行,萊傲天(ap),青年劍鬼(ap)等。

4、屏障?:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)獲得能夠完全抵擋傷害的15層護(hù)盾。這個(gè)加成讓攻擊段數(shù)少的角色苦不堪言,它可以抵擋任意傷害15次。強(qiáng)烈推薦睡衣艾米,普攻,ap,sp都是多段群攻,十分適合作為輔助(實(shí)在是輸出乏力)來(lái)破盾,對(duì)等級(jí)沒(méi)有大的要求,只要存活到第二波破盾就行,需要一個(gè)較肉的工具人帶陶罐保護(hù)或者自身有一定等級(jí)帶加血加防的心之器。其他群體多段攻擊的角色也可以(單體還是有些乏力),就不一一列舉了

5、荊棘?:受到直接傷害時(shí),5%的傷害會(huì)回敬給攻擊者。流血、燃燒屬于間接傷害不受影響。對(duì)于這個(gè)加成,只需要吸血大于5%就能完全無(wú)視,可以通過(guò)心之器或者過(guò)關(guān)后的吸血加成獲得。

6、復(fù)仇?:敵人的任意隊(duì)友被擊敗時(shí),其余敵人立即獲得3點(diǎn)ap并提高攻擊力100%,持續(xù)一回合。這個(gè)加成是很多的,雙倍攻擊放必殺還是很強(qiáng)的,要做到控制血量盡量一回合全部擊殺,或者使用控制技或護(hù)盾拖一回合讓加成失效,如宴會(huì)庫(kù)爾修,舞姬菲利斯,艾米莉亞,行商奧托,貝蒂護(hù)盾。

7、殘暴?:對(duì)生命比例低于50的角色造成額外50傷害。這個(gè)沒(méi)啥好說(shuō)的,注意己方血量,帶吸血或者回復(fù)類(lèi)輔助,如獵腸艾爾莎,飲茗雷姆,旗袍雷姆等。

8、?庇佑?:受到超過(guò)自身最大生命10%的傷害時(shí),該傷害降低50%。推薦使用多段攻擊的角色。

9、破甲?:每次造成傷害有50%概率使目標(biāo)傷害減免降低5%,持續(xù)兩回合,最多疊加20層。應(yīng)對(duì)方法略。

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