Bungie 于近期發(fā)布了一則招聘啟事,這篇啟事被推測是為其科幻射擊游戲惑星行者(馬拉松)的重啟項目招募 “合同游戲玩法分析師”,這件事引起了玩家們的注意。
此份工作在招聘要求方面,明確且硬性規(guī)定申請者的游戲經(jīng)驗,其中特別針對逃離塔科夫游戲時長所設(shè)立了條件,這在玩家社區(qū)中引發(fā)了廣泛的討論與熱議。
Bungie 在招聘啟事中明確表示,申請者 “必須具備至少 200 小時及以上的逃離塔科夫或同類游戲的實際游玩經(jīng)驗”。
這一條件精準(zhǔn)地將目標(biāo)人群聚焦于硬核射擊游戲玩家群體范疇內(nèi)。至于為何著重強(qiáng)調(diào)逃離塔科夫的游戲經(jīng)驗,原因在于全新的惑星行者將會納入或者借鑒 “撤離射擊”(Extraction Shooter)這一類型的游戲機(jī)制。
“撤離射擊”(Extraction Shooter)這類型游戲以其高風(fēng)險、高回報以及緊張激烈的戰(zhàn)斗體驗而聞名,玩家需在游戲地圖內(nèi)收集資源,并在規(guī)定時間內(nèi)成功撤離,否則將會失去所有已獲取的物品。
此外,除了逃離塔科夫之外,Bungie 還要求申請者 “積極投身于使命召喚:戰(zhàn)區(qū)、Apex 英雄或彩虹六號:圍攻的排位模式競賽之中”。這進(jìn)一步凸顯了對第一人稱射擊(FPS)游戲經(jīng)驗的重視程度,尤其是對競技性較強(qiáng)的游戲模式的熟悉與掌握程度方面的嚴(yán)格要求。
Bungie現(xiàn)在已經(jīng)隸屬于PS旗下第一方工作室,而PS近幾年都在致力于開發(fā)服務(wù)型游戲,但星鳴特攻等多人作品相繼失敗,Bungie的惑星行者是否能為PS打開服務(wù)游戲的市場,大家敬請期待!
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