宇宙機器人起初因其60美元的定價遭到了粉絲們的強烈批評,主要原因是其前作是免費提供的。然而,隨著游戲的發(fā)售,這些批評很快煙消云散,粉絲們對這款游戲贊不絕口。
雖然它沒有取得巨大的銷量里程碑,但它成功地獲得了2024年年度游戲。不過,開發(fā)團隊并未預(yù)料到會贏得這一獎項,游戲創(chuàng)意總監(jiān)尼古拉斯·杜塞(Nicolas Doucet)曾透露,他本以為游戲能夠贏得“最佳家庭游戲”獎。
在接受Fami通采訪時,尼古拉斯·杜塞被祝賀宇宙機器人獲得年度最佳游戲獎。隨后,采訪者詢問了他對于游戲在七項提名中贏得四個獎項的看法。
尼古拉斯·杜塞表示,他并未預(yù)料到會贏得年度最佳游戲獎,甚至不確定是否會被評選為“最佳家庭游戲”。
他說:“我很高興宇宙機器人的許多方面得到了廣泛認可。特別是,我非常在意它是否會被評為一款家庭游戲?!?/p>
杜塞進一步表示,當他創(chuàng)立ASOBI工作室時,他的目標是為PlayStation打造一款面向家庭的游戲,因此被提名為“最佳家庭游戲”獎對他來說意義非凡。
然而,宇宙機器人最終不僅贏得了“最佳家庭游戲”獎,還獲得了“年度游戲”獎,這對開發(fā)團隊來說是無上的榮譽。
“當然,能夠被提名年度最佳游戲以及其他獎項是一種榮譽,但我原本希望能夠贏得‘最佳家庭游戲’獎,那將是非常美好的事情?!?/p>
盡管該作贏得“年度最佳游戲”獎的爭議依然存在,但毫無疑問,它完全配得上“最佳家庭游戲”這一榮譽。
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