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鳴潮中的傷害究竟是如何計(jì)算的?詳細(xì)解析鳴潮傷害計(jì)算公式

來源: 八星手游網(wǎng) 日期:2024-12-29 16:47:18
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在鳴潮中,傷害計(jì)算需要綜合考慮怪物的基礎(chǔ)抗性、護(hù)盾機(jī)制等因素。玩家可以根據(jù)角色的基礎(chǔ)屬性、技能倍率等來選擇合適的裝備。為了幫助大家更好地理解和優(yōu)化傷害輸出,接下來小編將為大家?guī)碓敿?xì)的計(jì)算公式大全,感興趣的小伙伴千萬不要錯(cuò)過哦!

鳴潮中的傷害究竟是如何計(jì)算的?詳細(xì)解析鳴潮傷害計(jì)算公式

一、總傷害計(jì)算

鳴潮中的傷害計(jì)算公式主要由多個(gè)“乘區(qū)”組成,每個(gè)“乘區(qū)”計(jì)算后相互乘算,最終得出總傷害。具體的總傷害計(jì)算公式為:

總傷害 = 基數(shù)區(qū) × 倍率乘區(qū) × 傷害加成乘區(qū) × 傷害加深區(qū) × 暴擊乘區(qū) × 防御乘區(qū) × 抗性乘區(qū)

每個(gè)乘區(qū)的作用和具體公式如下所示:

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二、各乘區(qū)詳解

1. 基數(shù)區(qū)

基數(shù)區(qū)主要包括角色的基礎(chǔ)屬性加成,通常是攻擊力的加成。具體來說,基數(shù)區(qū)的計(jì)算方式如下:

基礎(chǔ)屬性百分比加成 + 固定數(shù)值,通常是攻擊力。

白值 = 角色基礎(chǔ)值 + 武器數(shù)值

黃值 = 白值 × 百分比加成 + 其他數(shù)值加成

這部分計(jì)算考慮的是角色的基礎(chǔ)屬性和裝備帶來的加成。

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2. 倍率乘區(qū)

倍率乘區(qū)反映了角色技能的倍率,通常由角色的面板數(shù)值給出。倍率乘區(qū)的計(jì)算方式為:

倍率乘區(qū) = 倍率 × (1 + 倍率提升)

其中,倍率提升是指角色通過裝備或特性提升的傷害倍率,例如某些共鳴效果會(huì)提高傷害倍率。舉個(gè)例子,忌炎6共鳴的共鳴解放傷害倍率每層提升 120%,這個(gè)加成會(huì)影響倍率乘區(qū)的最終數(shù)值。

3. 傷害加成乘區(qū)

傷害加成乘區(qū)考慮了角色的屬性傷害加成和技能傷害加成。這部分主要包括不同類型的技能傷害:

1 + 屬性傷害 + 對(duì)應(yīng)技能傷害

傷害類型包括:普攻、重?fù)簟⒐缠Q技能、共鳴解放、延奏技能、變奏技能、聲骸技能等。

這些加成會(huì)對(duì)最終傷害值產(chǎn)生影響,尤其是不同類型的技能所帶來的傷害加成差異。

4. 傷害加深區(qū)

傷害加深乘區(qū)來自于角色的延奏技能。延奏技能通常會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)提升傷害輸出,但這些加深并不與其他增傷效果疊加,而是單獨(dú)計(jì)算:

傷害加深區(qū) = 延奏技能提供的傷害加深

這種加成僅對(duì)受延奏技能影響的攻擊有效。

5. 暴擊乘區(qū)

暴擊乘區(qū)是決定暴擊傷害的一個(gè)重要因素。暴擊發(fā)生時(shí),傷害乘以暴擊傷害倍率;如果沒有暴擊,暴擊乘區(qū)的值為1。暴擊乘區(qū)的計(jì)算公式如下:

暴擊乘區(qū) = (暴擊率 × 暴擊傷害) + (1 - 暴擊率)

即,暴擊的期望傷害等于暴擊率乘以暴擊傷害與1之間的差值,再加上1。如果角色的基礎(chǔ)暴擊傷害是150%,而暴擊率為50%,則暴擊乘區(qū)的數(shù)值會(huì)相應(yīng)調(diào)整。

6. 防御乘區(qū)

防御乘區(qū)用于計(jì)算怪物的防御對(duì)傷害的影響,防御力越高,受到的傷害越低。防御乘區(qū)的計(jì)算公式為:

防御乘區(qū) = 1 - (防御力) ÷ (防御力 + 800 + 8 × 攻擊者等級(jí))

此外,怪物的防御力有成長(zhǎng)公式,可以通過以下方式進(jìn)行計(jì)算:

怪物防御力成長(zhǎng)公式: 792 + 8 × 怪物等級(jí)

這個(gè)公式幫助我們更精確地計(jì)算怪物的防御值,進(jìn)而計(jì)算傷害。

7. 抗性乘區(qū)

抗性乘區(qū)是指怪物的抗性對(duì)傷害的影響。在怪物的抗性為正數(shù)時(shí),計(jì)算方式為:

抗性乘區(qū) = 1 - 抗性

需要注意的是,大部分怪物都有基礎(chǔ)的全抗性,通常為 10%。某些特定屬性的怪物,如風(fēng)屬性怪物,其抗性會(huì)額外增加。例如,猩猩的風(fēng)抗為 40%,這就會(huì)影響風(fēng)屬性攻擊對(duì)其造成的傷害。

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三、傷害計(jì)算公式推算

為了更直觀地理解傷害計(jì)算的過程,我們可以將各個(gè)乘區(qū)的公式進(jìn)行結(jié)合,最終得出一個(gè)綜合的傷害公式:

總傷害 = (角色基礎(chǔ)攻擊力 + 武器攻擊力) × (1 + 技能倍率提升) × (1 + 屬性傷害加成) × (1 + 傷害加深) × (暴擊率 × 暴擊傷害 + (1 - 暴擊率)) × (1 - (防御力 / (防御力 + 800 + 8 × 角色等級(jí)))) × (1 - 怪物抗性)

通過理解和掌握鳴潮中的傷害計(jì)算公式,你可以更精確地調(diào)整角色屬性和技能搭配,從而提高游戲中的輸出效率。每個(gè)乘區(qū)所涉及的內(nèi)容都非常關(guān)鍵,尤其是在面對(duì)高防御和抗性的敵人時(shí),合理的裝備選擇與技能配置將成為決定勝負(fù)的關(guān)鍵。如果你還想了解更多關(guān)于鳴潮的攻略與技巧,歡迎繼續(xù)關(guān)注八星手游網(wǎng),小編將為你帶來更多精彩的游戲內(nèi)容!

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