地獄之刃2于5月21日發(fā)售后,憑借出色的畫面效果和強(qiáng)大的故事性而備受贊譽(yù),但是許多玩家認(rèn)為該作的游戲性和內(nèi)容有限。事實(shí)也證明地獄之刃2的市場表現(xiàn)并不理想,其銷量十分慘淡。
值得注意的是,Xbox并未透露地獄之刃2的玩家數(shù)量或銷售額。但據(jù)Matt Piscatella報(bào)道,地獄之刃2在5月份美國銷量榜單上僅位列第37名;而在Xbox平臺(tái)上,它最終排在第21名。在Steam上,它的最高玩家數(shù)量為3892人。
這款游戲在歐洲市場的表現(xiàn)也不盡如人意。在5月份歐洲銷售榜單上,地獄之刃2未能進(jìn)入前10名。
另一方面,像星刃這樣的游戲在發(fā)售后卻在同樣榜單上名列前茅,盡管其是一款新IP,但總銷量至少達(dá)到了100萬份。
考慮到90%的Xbox玩家沒有通關(guān)地獄之刃2,這一結(jié)果并不令人震驚,地獄之刃系列已經(jīng)亮起了紅燈。
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