盡管與去年相比,發(fā)行的3A級(jí)視頻游戲有所減少,但2024年上半年歐洲游戲銷(xiāo)售依然強(qiáng)勁。
根據(jù)GI.biz發(fā)布的GSD數(shù)據(jù),2024年上半年歐洲共售出近8000萬(wàn)份PC和主機(jī)游戲。
考慮到2023年上半年曾推出霍格沃茨之遺、塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚、暗黑破壞神4和星球大戰(zhàn)絕地:幸存者等相當(dāng)重磅的大型游戲,雖然2024年單位銷(xiāo)量下降了1.6%,這已經(jīng)是非常強(qiáng)勁的表現(xiàn)。
相比之下,2024 年只有兩款新游戲闖入銷(xiāo)量排行榜前十:絕地潛兵2(排名第二)和最后生還者:第二部分重制版(排名第十)。
從收入來(lái)看,由于今年許多暢銷(xiāo)產(chǎn)品的售價(jià)較低,市場(chǎng)可能下跌得更嚴(yán)重。據(jù) GI 稱(chēng),今年上半年英國(guó)游戲收入下降了 30%。
值得注意的是,GSD 追蹤了所有主要?dú)W洲市場(chǎng)的實(shí)體銷(xiāo)售,但缺少了一些公司的數(shù)字銷(xiāo)售數(shù)據(jù),例如任天堂。今年最熱門(mén)的游戲之一幻獸帕魯?shù)臄?shù)據(jù)也缺失。
在主機(jī)硬件方面,歐洲市場(chǎng)下降了24%,售出220萬(wàn)臺(tái)。PS5下降了16%,Switch下降了32%,Xbox Series S和X下降了37%。這可能是由于對(duì)應(yīng)游戲發(fā)行陣容較弱和Switch平臺(tái)進(jìn)入生命周期末期所致。
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