巫師之昆特牌游戲術(shù)語介紹 昆特牌黑話之游戲操作篇
巫師之昆特牌是一款免費在線卡牌游戲。作為卡牌游戲,相關(guān)黑話當然也不會少,不懂的玩家可能聽了一臉懵逼。這里就來為大家講解一下游戲中的黑話。本次介紹的是游戲操作篇。
游戲操作篇:
1.1爆點:指在某一回合或者某幾回合,打出點數(shù)較大的牌。
1.2修點:指通過某些手段,修改敵方單位的點數(shù),使其滿足某些條件。
1.3去除:指通過某些手段,使敵方單位進入墓地或者直接放逐。和站場相反。
1.4站場:指通過某些免疫或者增益手段使關(guān)鍵單位免受去除。
1.5卡差:指在某一小局開始時,雙方手牌數(shù)目不同。少的一方稱作虧卡,多的一方稱賺卡差。
1.6R1,R2,R3:指第一第二第三小局。是round 1,2,3的縮寫。
1.7跑/PASS:指放棄跟牌。
1.8逼牌:一指在R1的后手方,通過爆點和去除。使得對方無法跑,從而贏得卡差。二指在R1勝利的前提下,R2通過爆點和去除,讓對方不得不跟牌。
1.9倒:指在R1,或者R2不使用金卡,而是使用無關(guān)緊要的非核心卡。為后面的對局積蓄力量。
1.10空過:在一個小局不出任何牌而放棄跟牌,常見于R2。
1.11棄牌:點擊自己的卡牌,不打出而是拖到墓場。(看似愚蠢,但在矮人符文劍時期有這種操作。)
1.12RNG:random number generator,本意即隨機數(shù)生成器。用來在計算機計算中處理一些隨機效果,用來指代隨機性,比如店店效果選擇、群島2打4等,有調(diào)侃“no rng in gwent”。
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