從單人游戲生化危機(jī)到持續(xù)增加內(nèi)容的怪物獵人和街頭霸王,卡普空喜歡通過發(fā)行后內(nèi)容和DLC來支持其許多作品,盡管這并不是公司對每一款游戲都采用的策略。例如, 即將推出的祇:女神之道看起來像是一錘子買賣,目前還沒有發(fā)行后內(nèi)容支持的計劃。
制作人平林良章在接受Automaton Media采訪時也證實了這一點,他確認(rèn)卡普空沒有計劃在這款游戲發(fā)行后通過DLC添加新內(nèi)容。
“我們不打算以DLC的形式為這款游戲添加內(nèi)容,”他表示。
當(dāng)然,游戲是否會成功到讓卡普空改變其對DLC的看法還有待觀察,不過就目前而言,這似乎并不在計劃之中。鑒于主線劇情預(yù)計將提供超過20小時的持續(xù)體驗,即便是在剛發(fā)行時,這款游戲看起來也不會缺乏內(nèi)容。
祇:女神之道將于7月19日在PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC平臺推出,并且在Game Pass上提供。
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