主角是一個被囚禁在牢房里丟失了記憶的腦袋,所以我們要附身在一具身體之上進(jìn)行行動。即使**被一百種方式打爛了,我們的頭也最終會回到牢房,而且會出現(xiàn)一個新的**供我們使用。雖然不知道為什么在這里,但知道一定要逃出去。在這個過程中除了遇到及個別NPC會幫助我們以外,大多數(shù)都是敵人。
在逃離牢房的過程中,發(fā)現(xiàn)這一切的根源都與疫病和國王這兩個關(guān)鍵詞有關(guān)。我們簡單以為把國王殺了就結(jié)束了,于是就踏上了干掉國王的道路。我們擁有三種屬性,紅、紫、綠。
每個武器道具都會有自己專屬的顏色,比如說撬棍是紅色的,它就會吃到紅色的屬性加成更多一些。在探索過程中會撿到很多卷軸,這些卷軸可以讓我們選擇某個顏色進(jìn)行永久的傷害加成,并且按百分比提高最大生命值。
每一把都會擁有兩個武器欄和道具欄,后期點了天賦還能帶一個備用的。根據(jù)手上的武器來選擇什么顏色的卷軸加成,還是根據(jù)現(xiàn)有的卷軸加成等待新的武器都需要考慮。其次武器和道具還有不同的等級和詞條,也可以進(jìn)行重鑄和強(qiáng)化。
還有與之相對應(yīng)的變異系統(tǒng),都是最簡單的連攜,幾乎不需要怎么動腦子就能構(gòu)筑出強(qiáng)大的組合。而游戲的動作和音效部分則是最亮眼的地方,可以說重生細(xì)胞能大放異彩,動作和音效的優(yōu)秀絕對是立頭功的。
目前游戲中有多達(dá)上百種近戰(zhàn)遠(yuǎn)程武器,而且每把武器幾乎都有自己一套獨特的玩法,很少有那種純換皮武器。不同的武器以不同的方式打到怪物身上的音效,配合上恰到好處的慢動作卡肉,十分爽快。
但僅僅是這樣也完全不夠刺激,還有一個極其重要的機(jī)制就是盾反,也就是完美防御。在攻擊打到我們之前那一刻精準(zhǔn)按下防御鍵,不但不會掉血還會彈反敵人的遠(yuǎn)程攻擊并且觸發(fā)盾牌的效果。
這些盾有很多種類,一樣能配合武器打出很多高端的操作,這些東西加起來讓整個游戲的戰(zhàn)斗變得爽快無比。當(dāng)玩家運氣特別好的時候就會變得很抽象,比如說拿到巨梟,一下都不碰boss,甚至不用盾反就能把它打死。新手推薦使用電鞭,雖然傷害略低,但是攻擊頻率高,而且它有穿透,屬于比較全方位的武器。
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