DOTA于24月21日進行更新,此次更新主要涉及平衡性調(diào)整和游戲體驗優(yōu)化。一些英雄技能屬性被調(diào)整,部分裝備得到增強,以匹配游戲新的版本。此外,游戲界面、音效、效果也得到了優(yōu)化,改善了游戲的整體體驗。在更新之后,玩家還可以參加新的活動,獲得各種獎勵和道具。Dota更新不僅增強了游戲的可玩性和樂趣,也展示了游戲的活力和不斷進化的態(tài)勢。讓我們一起來看看具體詳情吧!
dota2 4月21日更新介紹
【黑暗中的謎語】
你們很多人都知道了,馬上有大更新來臨。 目前我們正在整理更新的改動日志,感覺提前泄露部分改動日志會很有趣,不會破壞驚喜。 我們摘出了不少正宗的改動說明,來自即將來臨的版本,沒有上下文提示但可以滿足大家的好奇心,而我們馬上給更新完成最后的收尾工作。
Dota2最新公布的更新內(nèi)容部分如下:
“Dota地圖已經(jīng)大幅擴張。游戲的核心目標(biāo)沒有變化——兵線沒有變遠,獲得勝利需要的所有東西還是在地圖的中央。
但是增大了40%以后,有大量的空間去收獲新的資源,發(fā)現(xiàn)新的戰(zhàn)術(shù)。雙方主野區(qū)也已經(jīng)改頭換面,視野的布置、繞樹林的小路還有打錢的策略都已煥然一新。”
[單位]現(xiàn)在可以被挖出的玩家所控制
[英雄]:永遠擁有0點智力。 是永遠。
[物品]:現(xiàn)在擁有初始和最大庫存數(shù)量,為4個,補貨時間為120秒
在這個效果后靈魂強制回到身體
[英雄]:基礎(chǔ)護甲提升1點
[單位類型]現(xiàn)在夜間獲得15移動速度加成。
魔法消耗降低的效果只對魔法消耗生效
[物品]:需要回音戰(zhàn)刃(2500),寶冕(1000),配方圖紙(1000)。 總價:4500金
任意玩家都可以使用一個[名詞]在3秒持續(xù)施法后[動詞]至另一個。
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