在寶可夢(mèng)大集結(jié)這款游戲中,選擇適合的ADC(Attack Damage Carry,即物理傷害輸出型角色)對(duì)于團(tuán)隊(duì)的勝利至關(guān)重要。不同的寶可夢(mèng)有著各自獨(dú)特的技能和特點(diǎn),因此了解每個(gè)角色的優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)可以幫助玩家更好地進(jìn)行游戲策略規(guī)劃。下面將基于當(dāng)前版本的情況,為大家推薦幾位比較強(qiáng)勢(shì)且實(shí)用的ADC寶可夢(mèng),并簡(jiǎn)要介紹它們的特點(diǎn)以及適用場(chǎng)景!
T0級(jí):多龍巴魯托
強(qiáng)度點(diǎn)評(píng):
這個(gè)技能組合和高爆發(fā)能力,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候效果好,單點(diǎn)爆發(fā),也能夠在團(tuán)戰(zhàn)中打出強(qiáng)大的范圍傷害。
其高爆發(fā)能夠有效的去可知輸出或后排,不管是不是對(duì)面的坦克還是脆皮,都是可以順利打敗的。
T1級(jí):狙射樹梟、皮卡丘
狙射樹梟
強(qiáng)度點(diǎn)評(píng):
屬于一個(gè)后期比較強(qiáng)的射手,打出不錯(cuò)的爆發(fā)傷害,能夠克制對(duì)面的群體控制技能,但是前期的時(shí)候生存能力不行,隊(duì)友先保護(hù)下。
皮卡丘
強(qiáng)度點(diǎn)評(píng):
有著不錯(cuò)的基礎(chǔ)攻擊和優(yōu)秀的遠(yuǎn)程效果,中期和后期能夠打出不錯(cuò)的傷害的,能夠克制對(duì)面的坦克。
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