美國通信工人協(xié)會(CWA)聲稱,索尼關(guān)閉 Firewalk 和 Neon Koi 的決定是為了“進一步鞏固其在視頻游戲行業(yè)的壟斷地位”。
據(jù) Game Developer 報道,勞工組織譴責(zé)索尼的決定,本周索尼關(guān)閉了旗下的兩家工作室。
索尼互動娛樂SIE去年才收購了 Firewalk,該公司周二證實,在其首部游戲星鳴特攻遭遇慘敗后,關(guān)閉該工作室。
CWA 在一份聲明中表示:“集體談判不僅讓工人在談判桌上獲得公平補償?shù)南唬易屗麄冊诠ぷ髦袚碛邪l(fā)言權(quán),就裁員將如何影響工人發(fā)表意見?!?
據(jù) Kotaku 稱,F(xiàn)irewalk 的第一款也是唯一一款游戲就是星鳴特工,這是一款持續(xù)服務(wù)型射擊游戲,索尼在開發(fā)初期就以 2 億美元的初始價格與該游戲簽約。
其消息來源稱,這筆錢不足以支付游戲的全部開發(fā)費用,也不包括收購星鳴特工IP 費用和總部位于華盛頓的 Firewalk 工作室本身的費用。此前有報道稱,制作這款游戲的成本高達 4 億美元。
今年夏天,索尼以玩家反響不佳為由,將星鳴特工下線,并在游戲發(fā)行兩周內(nèi)停止銷售。
CWA 繼續(xù)提到,“索尼決定解散其PlayStation獨占內(nèi)容以外的工作室,而不是制作必須在高度多樣化和競爭激烈的手機游戲市場中競爭的游戲,這應(yīng)該成為一個警示信號,提醒人們索尼在進一步鞏固其視頻游戲行業(yè)壟斷地位方面的利益。”
“CWA 計劃向相關(guān)的反壟斷監(jiān)管機構(gòu)、政策制定者和利益相關(guān)者提出索尼日益增長的壟斷和買方壟斷權(quán)力所帶來的反競爭影響?!?
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