目前CS的地圖已經(jīng)開(kāi)始引起玩家的意見(jiàn),一些過(guò)去流行的地圖已經(jīng)太老舊,而另一些地圖不太受職業(yè)選手或觀眾們的歡迎,經(jīng)典的Dust2已經(jīng)開(kāi)始讓人感到疲勞;Vertigo存在爭(zhēng)議、褒貶不一;另外Inferno的香蕉道總會(huì)在正式交火前出現(xiàn)死亡的情況。職業(yè)選手希望有更多地圖多樣性來(lái)保持新鮮感和競(jìng)技性,他們已經(jīng)提出了一些關(guān)于新地圖的建議。以下是在2024年IEM科隆期間他們的回答。
Guy Iluz | NertZ
NertZ希望看到Tuscan和Cache都添加到現(xiàn)役地圖池中。Tuscan是CS:GO早期的經(jīng)典之作,長(zhǎng)期以來(lái)一直被認(rèn)為是最有可能回歸的地圖之一,在布局上和Mirage有一些相似之處,可以實(shí)現(xiàn)激進(jìn)的打法或者進(jìn)行快速擊殺,這是NertZ喜歡它的原因。為了給這兩張圖提供空位,NertZ建議V社應(yīng)該輪換掉Vertigo和Anubis。
“我想加兩張地圖:第一張應(yīng)該是Tuscan,我不知道為什么,但是Tuscan我已經(jīng)期待了兩年。另外我會(huì)選Cache,它和Mirage很像,并且我喜歡這張地圖里可以隨意擊殺別人的感覺(jué),所以我想去掉Vertigo和Anubis,為它們騰出位置。
H?kon Fj?rli | hallzerk
hallzerk首選的是Train,這張復(fù)雜的戰(zhàn)略地圖。這也是個(gè)懷舊的選擇,能讓hallzerk想起早期游玩CS:GO的時(shí)光。他覺(jué)得當(dāng)前地圖池的地圖都差點(diǎn)意思,加入像Train和Cache會(huì)提升游戲競(jìng)技性,玩起來(lái)更讓人興奮。
“很簡(jiǎn)單,我會(huì)選Train。要不是地圖池不夠用,我也會(huì)選Cache。一部分是因?yàn)閼涯睿钪饕氖俏覀冊(cè)诒黄韧婺切](méi)什么意思的圖,加入新地圖會(huì)增添新鮮感,玩起來(lái)也會(huì)更刺激。”
Lucas Meneghini | lux
相比于Train或Cobblestone等舊地圖,lux更喜歡現(xiàn)役地圖,他覺(jué)得這些舊地圖風(fēng)格不適合CS新版本的快節(jié)奏。他喜歡那些提倡玩家控制特定區(qū)域的地圖,而不是在地圖里依賴Train的梯子這類狹窄的通道。
“我不喜歡Train或者Cobblestone,我知道它們也很經(jīng)典,但我不認(rèn)為它們適合現(xiàn)在的CS版本,就是單純行不通。我喜歡需要去掌握地圖點(diǎn)位的新地圖,但是Train就只有梯子,而且很小。Tuscan是個(gè)老地圖,其他的就不太了解了,我只在匹配中玩過(guò),確實(shí)也很酷,就這樣?!?/p>
Vinicius Figueiredo | VINI
VINI表示他對(duì)Cache抱有感情,能讓他回憶起在職業(yè)生涯的早期觀看頂級(jí)選手的比賽,Cache的布局簡(jiǎn)單、視線清晰,也易于觀眾觀看,同時(shí)玩起來(lái)也很有趣。
“我希望Cache能夠回歸,這是張簡(jiǎn)單的地圖,玩起來(lái)也不錯(cuò)。我還記得七八年前看過(guò)s1mple和其他職業(yè)玩這個(gè)地圖,很有意思。當(dāng)我剛開(kāi)始打職業(yè)的時(shí)候,這張圖玩起來(lái)也很舒服,圖池里一定會(huì)有它?!?/p>
álvaro García | SunPayus
SunPayus傾向于將Vertigo替換為Train。他認(rèn)為Train具有挑戰(zhàn)性,也承認(rèn)這張地圖對(duì)進(jìn)攻方來(lái)說(shuō)很難,但一旦玩家掌握了地圖中復(fù)雜的地方,就會(huì)很有成就感。
“我希望看到的是Train而不是Vertigo,從戰(zhàn)略上來(lái)說(shuō),這張地圖對(duì)于匪來(lái)說(shuō)非常難,但當(dāng)你擅長(zhǎng)它并且理解它時(shí),玩起來(lái)真的很棒。無(wú)論是防守方還是進(jìn)攻方,每一個(gè)位置都很有趣。”
William Merriman | mezii
mezii贊同了Cache回歸的建議,他說(shuō)這是在曾經(jīng)天梯中非常喜歡的地圖。但作為職業(yè)選手,他還沒(méi)有在比賽中玩過(guò)這張地圖,所以在最高水平的競(jìng)技中,Cache仍有被探索出各種玩法的潛力。
“我可能會(huì)更想要Cache回歸。雖然我想帶回Overpass,因?yàn)榈貓D本身就很出色。但是如果真的要選一張新地圖,我還是會(huì)選Cache,因?yàn)樽鳛槁殬I(yè)選手我甚至沒(méi)有在正式比賽中好好體驗(yàn)它,盡管我在其他時(shí)間玩了很多次。不過(guò)以職業(yè)的身份在賽場(chǎng)玩這種有趣的地圖應(yīng)該很有意思?!?/p>
Ludvig Brolin | Brollan
Brollan也很想念Train,他說(shuō)這是在CS:GO中最好的地圖之一,并且他的隊(duì)伍很擅長(zhǎng)這張地圖。另外他也很歡迎Overpass和Cache回歸,不過(guò)如果必須選擇一個(gè),他會(huì)用Train來(lái)代替Dust2。
“我會(huì)用Train替代Dust2,Train是我最擅長(zhǎng)的地圖之一,在CS:GO的Train中我得到了很多樂(lè)趣。隊(duì)伍對(duì)于Train有一些理解,并且它確實(shí)很久沒(méi)有出現(xiàn)在地圖池中了,我也喜歡Cache和Overpass,但我最想念Train?!?/p>
Train和Cache必須回歸
職業(yè)選手們表示,Cache是他們希望回歸的地圖。自它從競(jìng)技舞臺(tái)上消失,就給喜歡其獨(dú)特戰(zhàn)術(shù)挑戰(zhàn)的玩家留下了空缺。2021年5月3日,Train從現(xiàn)役池中移除,并被Ancient取代,如果它回歸,將會(huì)受到粉絲和職業(yè)選手的歡迎。許多玩家認(rèn)為它是真正的經(jīng)典,提供了其他地圖所沒(méi)有的東西:復(fù)雜的路線、高風(fēng)險(xiǎn)的玩法和緊張的戰(zhàn)斗。
無(wú)論V社是恢復(fù)Train、Cache還是兩者皆有,很明顯玩家和職業(yè)選手都希望有新的選擇,才能保持CS新版本地圖池的新鮮感和游戲本身的競(jìng)爭(zhēng)力。雖然有一部分是出于懷舊的情緒,但Train和Cache都有良好的記錄,玩家認(rèn)為它們的回歸將為CS新版本賽事注入新的活力。
Copyright 2024 //m.ahlmtdl.com/ 版權(quán)所有 豫ICP備2021037741號(hào)-1 網(wǎng)站地圖