夏洛特這名英雄剛上線時,其實我非常喜歡玩她,也玩了非常多的場數(shù)。
當(dāng)時夏洛特堪稱對抗路線霸,強度高,可玩性又強,熱度也非常高。
另外印象中有一個叫七星的主播曾經(jīng)還把夏洛特打到了巔峰前10的高度,當(dāng)時的夏洛特更火,排位巔峰賽中出場率也更高,甚至一度還上了ban位。
不過隨著后續(xù)多次削弱,夏洛特幾乎成為冷門英雄,連七星都退網(wǎng)了。
如今的“牢九門”之一,夏洛特在最近終于迎來了增強。
二技能回復(fù)變?yōu)榱祟~外生命加成,基礎(chǔ)數(shù)值提升,使夏洛特的回復(fù)能力大幅提升。
僅這1個小改動,冰脈不死流夏洛特就火了,成功讓其脫離了“牢九門”行列。
1,七星光芒劍和大招的減傷。
在早期版本,我記得夏洛特的七星光芒劍和大招的減傷是可以疊加的,可以在短時間內(nèi)承受大量傷害。
當(dāng)前版本不僅不能疊加了,而且減傷比例還被下調(diào)了很多了,承傷能力大幅下降。
不過減傷這個屬性的好處就是全面,什么傷害都能減免,所以夏洛特只要多打出七星光芒劍和大招就能獲得不錯的坦度。
從這一方面入手,我們?nèi)绻胍穆逄馗猓枰盟拿鈧?,而七星光芒劍和大招的使用率都需要冷卻縮減屬性來支撐。
因此冷卻縮減屬性依然是夏洛特的首選,現(xiàn)在有很多推薦先做紅蓮斗篷、霸者重裝、血魔之怒這種的出裝,我認(rèn)為是大錯特錯的,并沒有深入了解夏洛特的技能特性。
此外因為減傷是可以疊加的,最高90%,純凈蒼穹以及召喚師技能弱化也比較適合肉裝夏洛特,能進(jìn)一步提升短時間內(nèi)的減傷比例。
2,二技能的回血。
這是夏洛特近期調(diào)整的技能,二技能的回血具有了額外生命加成。
雖然說夏洛特二技能的回血數(shù)值并不高,且還有可能打不全6次命中,但是cd是非常短的,可以頻繁地使用二技能來回復(fù),這也是夏洛特非常依賴?yán)淇s的原因之一。
當(dāng)前我們可以通過出更多血量裝,從而提升夏洛特二技能的回復(fù)值,這也是肉裝夏洛特的由來。
另外就是裝備中的不死鳥之眼可以提升治療效果,可以提高二技能的回復(fù)值,這也是肉裝夏洛特比較適合的裝備之一。
1,出裝。
鞋子冷靜之靴,15%冷縮非常關(guān)鍵,一定要冷縮高了后再考慮更換。
先出熔煉之心增強清線能力,不要升級為紅蓮斗篷,當(dāng)前紅蓮斗篷傷害很低。
后面先補冰痕之握和純凈蒼穹,20%冷縮,有物抗、血量和減傷。
敵方回血多,可以先升級紅蓮斗篷,否則最后升級,先出不死鳥之眼和霸者重裝。
2,銘文。
10調(diào)和10虛空10宿命,重點突出抗傷和持續(xù)傷害,直接放棄物穿。
1,疊5層被動戰(zhàn)斗力強。
一般玩過夏洛特的應(yīng)該都知道她需要疊被動,最高的5層被動可以讓她在短時間內(nèi)連續(xù)打出3次七星光芒劍,不僅傷害高而且坦度也很高。
這一點尤其是在對線或者打小規(guī)模團(tuán)的時候比較關(guān)鍵,打大團(tuán)時拉扯出5層被動還是比較難的。
夏洛特的核心玩法就是先疊被動,盡量多疊被動才能有戰(zhàn)斗力。
2,可以帶弱化。
夏洛特的強普七星光芒劍的索敵距離較遠(yuǎn),并且她的一二技能都能為其提供機(jī)動性。
所以肉裝夏洛特是完全可以帶弱化的,并不是說一定要用閃現(xiàn)。
弱化搭配純凈蒼穹和夏洛特自身的減傷,短時間內(nèi)能承受非常多的傷害。
肉裝夏洛特的出現(xiàn),成功讓其脫離了“牢九門”行列,確實是可行的玩法之一。
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