天國:拯救2官方于 3 月 14 日宣布,游戲現(xiàn)已正式發(fā)布 1.2 版本更新,本次更新修復(fù)了大量的 bug 以及平衡性調(diào)整,包括戰(zhàn)斗機(jī)制、動(dòng)畫效果、NPC 行為等,Steam 平臺(tái)更新大小超 60G。
更新說明((還有數(shù)百項(xiàng)未詳細(xì)提及的修復(fù)和改進(jìn))):
任務(wù)修正
好好擦洗
調(diào)整了喊叫的方式,以防止鎮(zhèn)上的傳令員在亨利講話時(shí)打斷他。
在澡堂派對(duì)后增加了適當(dāng)?shù)乃拮硇Ч?/p>
移除了過場動(dòng)畫中背景中的T字姿勢NPC。
調(diào)整了任務(wù)完成后,翠鳥澡堂私人房間內(nèi)出現(xiàn)的非法入侵判定。
修復(fù)了澡堂女工們同時(shí)爬上馬車而相互穿模的問題。
修復(fù)了馬車行駛途中馬匹會(huì)突然跳躍的問題。
成名時(shí)刻
修復(fù)了即使玩家殺死任務(wù)提供者,任務(wù)指引標(biāo)記仍然在羅盤上持續(xù)顯示的問題。
修正了任務(wù)戰(zhàn)斗場地,使玩家不會(huì)因環(huán)境問題而被困住。
庫滕堡比武
調(diào)整了在庫滕堡因犯罪被通緝的情況下開始比武大會(huì)時(shí)的任務(wù)反應(yīng)。
調(diào)整了在劍術(shù)館執(zhí)行特定任務(wù)失敗時(shí),被認(rèn)定為受害者的人物。
現(xiàn)在與門哈德交談進(jìn)入比武大會(huì)時(shí),不會(huì)直接進(jìn)入比賽,而是可以選擇退出對(duì)話。
劍術(shù)館的傳令員現(xiàn)在會(huì)正確宣布當(dāng)前在館內(nèi)授課的大師,具體取決于任務(wù)結(jié)果。
改進(jìn)了劍術(shù)館傳令員的手勢動(dòng)作。
改進(jìn)了劍術(shù)館NPC的日常作息。
修復(fù)了與門哈德交談開始比武大會(huì)時(shí)可能導(dǎo)致游戲卡死的問題。
修復(fù)了擊敗門哈德有時(shí)會(huì)被判定為犯罪的問題。
修復(fù)了某些對(duì)話中門哈德異常醉酒的問題。
修復(fù)了與阿爾內(nèi)戰(zhàn)斗時(shí),他沒有使用與玩家相同的訓(xùn)練劍的問題。
修復(fù)了與門哈德在酒館交談時(shí),NPC可能會(huì)站在原地不動(dòng)的問題。
修復(fù)了某些任務(wù)相關(guān)的技能導(dǎo)師未能激活教學(xué)功能的問題。
修復(fù)了在比武大會(huì)期間,NPC未進(jìn)入競技場戰(zhàn)斗就直接開始戰(zhàn)斗的問題。
修復(fù)了"新任務(wù)"標(biāo)記錯(cuò)誤地激活在已經(jīng)死亡的布拉格的尼古拉斯身上的問題
修復(fù)了如果玩家自行治療,目標(biāo)“讓澡堂女工治療你”會(huì)卡住的問題。
修復(fù)了某些情況下,即使玩家當(dāng)場被抓,NPC仍然不會(huì)指控玩家偷取公會(huì)之劍的問題。
修復(fù)了某些擊劍手在飲用酒桶中的酒后,未能進(jìn)入比武大會(huì)競技場的問題。
修復(fù)了比武大會(huì)第二階段時(shí),澡堂女工未能治療玩家的問題。
修復(fù)了從某個(gè)特定角度盜取公會(huì)之劍時(shí),動(dòng)畫異常的問題。
修復(fù)了戴頭巾時(shí),門哈德和阿爾內(nèi)拒絕決斗的問題,他們會(huì)誤以為它是盔甲。
修復(fù)了比武大會(huì)中擊劍手可能會(huì)卡在桌子上的問題。
阿提
改進(jìn)了強(qiáng)盜埋葬地點(diǎn)的環(huán)境。
回馬鞍上
修復(fù)了如果在短時(shí)間內(nèi)開始并完成過多比賽,比賽會(huì)自動(dòng)失敗的問題。
恩怨
如果玩家選擇離開特羅斯基地區(qū)再返回,帕芙萊娜現(xiàn)在會(huì)在正確的位置死亡。
帕芙萊娜不再對(duì)玩家拿走奧塔的劍做出反應(yīng)。
普拉斯塔在玩家找到羅曼后,不會(huì)直接前往酒館。
預(yù)防杜什科對(duì)玩家撬鎖進(jìn)入羅曼房間的行為產(chǎn)生犯罪反應(yīng)。
修復(fù)了在某些罕見的任務(wù)決策組合下,雅克什的對(duì)話損壞的問題。
修復(fù)了某些任務(wù)音樂無法正確結(jié)束的問題。
修復(fù)了特定任務(wù)結(jié)局下,帕芙萊娜未被法律制裁的問題。
修復(fù)了在玩家已經(jīng)完成調(diào)查后,某些對(duì)話選項(xiàng)仍然可以與鎮(zhèn)長瑟魯什進(jìn)行的問題。
修復(fù)了任務(wù)進(jìn)行過程中,帕芙萊娜的箱子內(nèi)容可能發(fā)生變化的問題。
修復(fù)了博珍娜和帕芙萊娜的床位分配問題。
戰(zhàn)斗到底
修復(fù)了波西和塔格本在任務(wù)完成后,可能會(huì)睡在有庫曼人尸體的床上的問題。
修復(fù)了庫曼掠奪者有時(shí)會(huì)在花骨朵與亨利交談時(shí)突然襲擊他的問題。
修復(fù)了與花骨朵對(duì)話時(shí),錯(cuò)誤的調(diào)試字符串問題。
兵臨城下
重新平衡了戰(zhàn)斗。
布倫斯威克
改進(jìn)了亨利在收集最后一批物品時(shí)的反應(yīng)。
公民義務(wù)
玩家沒有新情報(bào)時(shí),目標(biāo)不會(huì)隨機(jī)更新。
修復(fù)了玩家殺死程葉科或巧指后仍然可以無限次與鎮(zhèn)長互動(dòng)的問題。
布拉格市民
調(diào)整了與埃里克的戰(zhàn)斗難度。
改進(jìn)了與漢斯和庫賓卡對(duì)話時(shí)的攝像機(jī)鏡頭。
提高了NPC服裝的一致性。
移除了營地內(nèi)多余的NPC。
戰(zhàn)斗訓(xùn)練
在首次戰(zhàn)斗教程后立即開始訓(xùn)練時(shí),會(huì)檢查武器和護(hù)甲裝備。
修復(fù)了因宿醉導(dǎo)致無法繼續(xù)戰(zhàn)斗訓(xùn)練II的問題。
修復(fù)了玩家投降后任務(wù)無法繼續(xù)的問題。
修復(fù)了在19:20后挑戰(zhàn)山貓決斗時(shí),玩家可能會(huì)卡在競技場的問題。
修復(fù)了在"為了勝利!"任務(wù)中,如果從第二次戰(zhàn)斗訓(xùn)練起只使用長柄武器,任務(wù)會(huì)異常開始的問題。
落難少女
改進(jìn)了各種技能檢查結(jié)果的通知時(shí)機(jī)。
修復(fù)了當(dāng)任務(wù)可以啟動(dòng)時(shí),非法入侵機(jī)制會(huì)被全局禁用的問題。
與魔鬼共舞
改進(jìn)了NPC從城垛上射擊的表現(xiàn)。
改進(jìn)了馬列索夫的粒子效果。
改進(jìn)了玩家盟友的隱藏動(dòng)畫過渡效果。
改進(jìn)了敵人行為。
改進(jìn)了戰(zhàn)利品。
修復(fù)了某些角色在過場動(dòng)畫中有時(shí)會(huì)晚于預(yù)期出現(xiàn)的問題。
修復(fù)了從舊版本存檔加載游戲時(shí),馮·波爾高(von Bergow可能會(huì)變成未著裝狀態(tài)的問題。
修復(fù)了如果玩家在漢斯放置梯子時(shí)停留在任務(wù)區(qū)域邊緣,任務(wù)可能會(huì)卡死的問題。
特羅斯基的惡魔
修復(fù)了在任務(wù)“為了勝利”開始后,特羅斯基某個(gè)房間被封鎖的問題。
修復(fù)了玩家在戰(zhàn)斗中認(rèn)輸時(shí),奧西納的語音問題。
神使
預(yù)防玩家能夠從多個(gè)封閉區(qū)域逃脫的問題。
預(yù)防戈德溫在任務(wù)期間開始鐵匠或煉金小游戲。
為了營造更陰郁的氛圍,移除了草地上的蝴蝶。
移除了一些會(huì)隨機(jī)進(jìn)入草地的額外NPC。
改進(jìn)了整體氛圍。
改進(jìn)了與埃里克一起參觀要塞的體驗(yàn)。
改進(jìn)了對(duì)話內(nèi)容。
龍穴
延長了格哈特在提議交易后等待玩家回應(yīng)的時(shí)間。
為煉金師的庫存添加了一些有價(jià)值的戰(zhàn)利品。
修復(fù)了如果玩家使用技能擊敗保鏢,保鏢的行為異常的問題。
修復(fù)了格哈特在酒館中的行為異常問題。
修復(fù)了使用技能擊暈保鏢后,他們?nèi)匀粫?huì)報(bào)案的問題。
修復(fù)了保鏢的AI在骨堆區(qū)域可能崩潰的問題。
修復(fù)了某個(gè)過場動(dòng)畫中,骨堆附近出現(xiàn)已死亡士兵的問題。
修復(fù)了在某些存檔情況下,玩家與其他隊(duì)伍分開后偷回龍骨,導(dǎo)致龍骨消失的問題。
逍遙騎士
現(xiàn)在玩家無法在森林中悄悄擊暈強(qiáng)盜。
修復(fù)了一個(gè)懸崖,使玩家無法通過邊界回到營地。
調(diào)整了巖石迷宮中某個(gè)目標(biāo)觸發(fā)器的位置。
增強(qiáng)了森林中強(qiáng)盜的視覺和聽覺能力。
在玩家和漢斯同時(shí)到達(dá)迷宮時(shí),自動(dòng)觸發(fā)對(duì)話。
改進(jìn)了女孩對(duì)投擲石子的反應(yīng)。
改進(jìn)了漢斯和亨利在圓木上的站位,使?jié)h斯滑落時(shí)更自然。
調(diào)整了巖石迷宮中某個(gè)強(qiáng)盜的巡邏路徑。
改進(jìn)了漢斯在森林中上坡奔跑的表現(xiàn)。
修復(fù)了森林中某個(gè)強(qiáng)盜對(duì)話重復(fù)的問題。
修復(fù)了強(qiáng)盜在被投擲石子干擾時(shí)可能卡住的問題。
修復(fù)了漢斯在迷宮結(jié)尾處穿過灌木叢的問題。
修復(fù)了漢斯在森林中偶爾停頓后再次跑動(dòng)的問題。
修復(fù)了漢斯在**過場動(dòng)畫中的某句對(duì)話臺(tái)詞。
修復(fù)了完美格擋教程中,反擊圖標(biāo)錯(cuò)誤顯示的問題。
修復(fù)了**過場動(dòng)畫中的部分植被問題。
修復(fù)了使用擒抱機(jī)制將對(duì)手推出戰(zhàn)斗區(qū)域的問題。
出埃及記
改進(jìn)了地下區(qū)域的NPC移動(dòng)行為。
調(diào)整了燃燒中的猶太會(huì)堂過渡至完全被燒毀的距離判定。
移除了塞繆爾母親可能出現(xiàn)的醉酒效果。
修復(fù)了如果玩家和列支士登同時(shí)打開酒館門,可能會(huì)導(dǎo)致玩家被卡住的問題。
修復(fù)了在任務(wù)結(jié)尾處,玩家能夠殺死某些不該被殺的馬匹的問題。
修復(fù)了在地下區(qū)域,如果玩家停留在列支士登附近,可能會(huì)導(dǎo)致游戲錯(cuò)誤判定失敗的問題。
修復(fù)了在后院,玩家進(jìn)入無意識(shí)狀態(tài)時(shí),本應(yīng)觸發(fā)“游戲結(jié)束”界面卻未觸發(fā)的問題。
修復(fù)了如果玩家徒手戰(zhàn)斗,塞繆爾在后院的行為異常問題。
修復(fù)了玩家在地下區(qū)域走錯(cuò)路時(shí),錯(cuò)誤的對(duì)話提示。
修復(fù)了塞繆爾在前往母親的途中,可能會(huì)跳過部分移動(dòng)和對(duì)話的問題。
修復(fù)了列支士登有時(shí)候會(huì)在任務(wù)開始時(shí)消失的問題。
為了勝利!
替換了可能已死亡的角色,以防止任務(wù)無法進(jìn)行。
移除了在宴會(huì)上擲骰子獲勝時(shí)無效的技能經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
修復(fù)了過場動(dòng)畫中缺失的音效。
修復(fù)了與約翰卡對(duì)話時(shí)的文本錯(cuò)誤。
修復(fù)了在之前任務(wù)中已死亡的NPC在過場動(dòng)畫中仍然出現(xiàn)的問題。
絕境喪鐘
在特羅斯基地區(qū)增加了更多格羅申,以便玩家可以與尼科德默斯擲骰子。
女廚師不再會(huì)在箱子里明明有生姜的情況下仍然抱怨沒有生姜。
調(diào)整了特羅斯基的守衛(wèi)位置,使?jié)撔懈尤菀住?/p>
修復(fù)了尼科德默斯的目標(biāo)標(biāo)記問題。
修復(fù)了守衛(wèi)對(duì)不同樓層投擲石子的反應(yīng)。
禁果
修復(fù)了玩家殺死掘墓人后無法從馬車上下來問題。
修復(fù)了NPC登上馬車時(shí)動(dòng)畫出現(xiàn)滑行的問題。
幸運(yùn)女神
防止非任務(wù)NPC進(jìn)入任務(wù)區(qū)域。
防止任務(wù)NPC呼叫守衛(wèi)抓捕玩家。
改進(jìn)了博珍娜在伏擊者出現(xiàn)期間的行為。
修復(fù)了博珍娜的犯罪反應(yīng)問題,現(xiàn)在她不會(huì)再因玩家的行為而逃跑。
修復(fù)了在加載存檔后,玩家無法在博珍娜的小屋內(nèi)包扎自己的問題。
修復(fù)了壁爐無法熄滅的問題。
移除了在沒有武器的情況下離開任務(wù)的可能性。
改進(jìn)了與NPC的對(duì)話。
錘子和鉗子
修復(fù)了在特羅斯基地區(qū)鍛造劍時(shí)任務(wù)無法推進(jìn)的問題。
高昂的代價(jià)
修復(fù)了任務(wù)進(jìn)行期間士兵或整個(gè)營地可能會(huì)消失的問題。
饑頹交迫
修復(fù)了加載自動(dòng)存檔后塔樓弓箭手會(huì)射擊玩家的問題。
修復(fù)了與戈德溫對(duì)話時(shí)的鏡頭問題。
修復(fù)了天氣的連貫性問題。
修復(fù)了在大規(guī)模戰(zhàn)斗中,玩家徒手戰(zhàn)斗時(shí),戰(zhàn)斗鎖定會(huì)卡在倒地?cái)橙松砩系膯栴}。
修復(fù)了如果呆呆被吃掉,他仍然會(huì)重生的問題。
修復(fù)了布道過場動(dòng)畫中的服裝問題。
修復(fù)了即使玩家拒絕,凱瑟琳的戀愛劇情仍然繼續(xù)的問題。
調(diào)整了一些戀愛選項(xiàng)的對(duì)話提示,使其更清楚地表明選擇會(huì)帶來的結(jié)果。
封閉了一個(gè)漏洞,防止玩家逃出蘇赫多爾城堡。
現(xiàn)在戰(zhàn)斗僅在墻上不再有敵人且梯子被放下后才會(huì)結(jié)束。
聲名狼藉
改進(jìn)了決斗區(qū)域內(nèi)NPC在犯罪反應(yīng)后冷靜下來的移動(dòng)流暢性。
修復(fù)了玩家殺死特定澡堂女工后,目標(biāo)狀態(tài)錯(cuò)誤的問題。
修復(fù)了某些破壞任務(wù)的區(qū)域標(biāo)記顯示錯(cuò)誤的問題。
修復(fù)了如果玩家在特定流程中香水被沒收,可能導(dǎo)致任務(wù)目標(biāo)卡住的問題。
酒后吐真言
增加了玩家在葡萄園的床鋪所有權(quán)。
部分日志條目重新編寫。
改進(jìn)了當(dāng)玩家先偷取硫磺時(shí)的對(duì)話條件。
重新平衡了酒精消耗值。
修復(fù)了哈維爾對(duì)話前的觸發(fā)條件。
修復(fù)了NPC的無敵條件問題。
修復(fù)了任務(wù)完成后仍然存在的活動(dòng)目標(biāo)問題。
修復(fù)了與阿德萊塔的對(duì)話條件問題。
修復(fù)了葡萄園的非法入侵區(qū)域。
修復(fù)了葡萄園的招募者出現(xiàn)條件。
修復(fù)了哈維爾房間與玩家租住房間之間的門鎖問題。
深入地下
防止玩家離開封閉區(qū)域。
修復(fù)了任務(wù)NPC的行為異常問題。
修復(fù)了過場動(dòng)畫中缺失的配音。
修復(fù)了程葉科有時(shí)明顯在瞬移的問題。
修復(fù)了拳斗后NPC的犯罪反應(yīng)問題。
入侵者
在任務(wù)開始和結(jié)束時(shí)增加了自動(dòng)存檔點(diǎn)。
改進(jìn)了與庫曼人飲酒時(shí)的時(shí)間跳躍方式,改為基于文本的過場動(dòng)畫。
修復(fù)了任務(wù)開始對(duì)話出現(xiàn)兩個(gè)有效序列的問題。
修復(fù)了如果玩家?guī)齑嬷杏芯?,后來被沒收,時(shí)間有時(shí)會(huì)停滯的問題。
修復(fù)了在玩家拔出武器準(zhǔn)備取酒時(shí),亞薩克不會(huì)正常行走的問題。
修復(fù)了在任務(wù)開始前被擊倒的庫曼人會(huì)離開的問題。
修復(fù)了玩家在失去意識(shí)前打庫曼人時(shí)的失去意識(shí)動(dòng)畫問題。
修復(fù)了呆呆的過場動(dòng)畫觸發(fā)區(qū)域,防止其距離酒水藏匿點(diǎn)太近。
修復(fù)了克雷茲爾提示對(duì)話過早結(jié)束的問題。
修復(fù)了玩家在與庫曼人飲酒后獲得醉酒增益,而不是宿醉增益的問題。
修復(fù)了庫曼人不在酒館時(shí),任務(wù)仍然會(huì)啟動(dòng)的問題。
修復(fù)了在與亞薩克的戀人調(diào)情后,游牧民未能出現(xiàn)在對(duì)話中的問題。
大嘴約翰尼
修復(fù)了任務(wù)有時(shí)會(huì)過早完成的問題。
最后清算
重新平衡了任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。
修復(fù)了戰(zhàn)斗結(jié)束后馬匹的行為問題。
探尋正義
修復(fù)了玩家在任務(wù)提交時(shí)被通緝,可能導(dǎo)致任務(wù)異常完成的問題。
庫滕堡錦標(biāo)賽
改進(jìn)了錦標(biāo)賽中的淘汰流程。
改進(jìn)了錦標(biāo)賽中的時(shí)間跳躍,修復(fù)了時(shí)間跳躍時(shí)錦標(biāo)賽卡住的問題。
縮短了一個(gè)項(xiàng)目結(jié)束后到下一個(gè)項(xiàng)目開始之間的間隔時(shí)間。
為庫梅爾宣布結(jié)果時(shí)添加了適當(dāng)?shù)氖謩荨?/p>
如果玩家沒有在錦標(biāo)賽后領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),現(xiàn)在會(huì)正確更新日志條目。
調(diào)整了玩家因在錦標(biāo)賽中犯罪而被禁賽的時(shí)長。
現(xiàn)在庫梅爾在重復(fù)的錦標(biāo)賽活動(dòng)中不會(huì)再醉酒到場。
如果玩家過早攻擊對(duì)手,戰(zhàn)斗會(huì)提前開始,而不會(huì)觸發(fā)犯罪。
調(diào)整了不同比賽中戰(zhàn)士的輪換方式,使其更加自然。
禁止錦標(biāo)賽期間的技師提供技能訓(xùn)練。
現(xiàn)在,如果玩家在離開競技場后再回來,觀眾不會(huì)再被傳送到競技場內(nèi)部。
修復(fù)了一個(gè)問題,導(dǎo)致對(duì)手可能會(huì)投降并逃離比賽區(qū)域。
修復(fù)了如果玩家在錦標(biāo)賽過程中離開并稍后返回,錦標(biāo)賽可能會(huì)卡住的問題。
競技場旁的觀眾不會(huì)再站在彼此的身體內(nèi)。
修復(fù)了如果玩家在競技場內(nèi)被取消資格,有時(shí)會(huì)被困在競技場內(nèi)的問題。
修復(fù)了玩家在錦標(biāo)賽中拔出武器會(huì)被判定為犯罪的問題。
修復(fù)了“裝備錦標(biāo)賽裝備”目標(biāo)在成功歸還裝備后會(huì)重新激活的問題。
修復(fù)了多種存檔/加載導(dǎo)致的意外問題。
修復(fù)了某些情況下戰(zhàn)士不會(huì)在不同比賽項(xiàng)目間更換裝備的問題。
跟班
修復(fù)了沃斯塔克在任務(wù)完成后不再談?wù)撈渌蝿?wù)的問題。
修復(fù)了在某些情況下,獵人沃斯塔克可能會(huì)在被狼吃掉后仍然存活的問題。
修復(fù)了地形問題,防止玩家進(jìn)入NPC無法到達(dá)的位置。
臨終圣禮
修復(fù)了玩家擊倒梯子后,游戲有時(shí)會(huì)凍結(jié)的問題。
修復(fù)了在低畫質(zhì)設(shè)置下,攻城用的投石機(jī)炸開的城墻缺失邊緣的問題。
修復(fù)了蘇赫多爾城堡的煙囪比城堡本身更晚出現(xiàn)的問題。
遺囑
修復(fù)了如果玩家在決斗中命令呆呆攻擊格爾達(dá),可能會(huì)導(dǎo)致雙倍獎(jiǎng)勵(lì)的問題。
如往日時(shí)光
調(diào)整了士兵營地內(nèi)一個(gè)箱子的位置,以修復(fù)撬鎖動(dòng)畫異常的問題。
調(diào)整了被殺獵人的尸體位置,以防止它穿**樹木中。
修復(fù)了在返回魔窟時(shí),戰(zhàn)死士兵的尸體仍然留在營地中的問題。
修復(fù)了與卡彭騎馬同行時(shí),可能出現(xiàn)的無文本對(duì)話選項(xiàng)問題。
失去的榮譽(yù)
修復(fù)了營地中的一個(gè)盾牌上錯(cuò)誤的徽章圖案。
辛德爾大師的玩具
現(xiàn)在玩家不會(huì)再丟失重要的任務(wù)物品。
修復(fù)了任務(wù)失敗后,日志條目的更新問題。
原始材料
修復(fù)了對(duì)話視角的問題。
愛、自由與榮耀
改進(jìn)了NPC坐在地上的動(dòng)畫效果。
優(yōu)化了對(duì)話期間的背景音樂。
改進(jìn)了被嚇退的NPC行為。
移除了被俘的提博身上的物品,以防止異常情況。
修復(fù)了技能獎(jiǎng)勵(lì)在對(duì)話中的錯(cuò)誤顯示問題。
修復(fù)了拾取尸體時(shí)的動(dòng)畫問題。
修復(fù)了木工NPC在玩家非法入侵時(shí)的反應(yīng)問題。
修復(fù)了谷倉的非法入侵區(qū)域標(biāo)記問題。
呆呆
如果玩家已經(jīng)知道沃斯塔克的情況,就不會(huì)再提及他。
改進(jìn)了第一次與呆呆對(duì)話時(shí)的動(dòng)畫表現(xiàn)。
增加了對(duì)狼進(jìn)行招架攻擊的傷害值。
更改了呆呆狼窩中的戰(zhàn)利品。
在物品描述中增加了標(biāo)注,指明哪些物品可以被呆呆嗅探。
修復(fù)了第一群狼的行為問題。
必要之惡
在突襲塞米后,移除了波爾高睡覺時(shí)的任務(wù)標(biāo)記。
在玩家向波爾高報(bào)告拷問結(jié)果后,為他添加了等待行為。
在卡彭從塞米返回后,增加了清理活動(dòng)。
在低畫質(zhì)設(shè)置下,提高了塞米城堡大門的可見性。
修復(fù)了塞米突襲時(shí)馬匹對(duì)齊問題。
修復(fù)了玩家在拷問過程中殺死NPC時(shí)的死亡動(dòng)畫問題。
修復(fù)了與波爾高的最終對(duì)話中,玩家可能會(huì)被傳送的問題。
曠世杰作
修復(fù)了將書交給磨坊主的目標(biāo)條件問題。
修復(fù)了某個(gè)守衛(wèi)會(huì)無限看守書本擁有者的問題。
祈禱者
改進(jìn)了最終的賽馬。
修復(fù)了在魯瑟德莊園錯(cuò)誤地提示可以與塞繆爾、卡彭或布拉班特?cái)S骰子的問題。
修復(fù)了魯瑟德莊園內(nèi)流浪漢對(duì)投擲石子的反應(yīng)。
禁止玩家在封閉的蘇赫多爾城堡內(nèi)讓呆呆回家。
一鳥在手
修復(fù)了在射飛鳥任務(wù)中,如果玩家快速拔劍,可能會(huì)導(dǎo)致無法射擊的問題。
附注
改進(jìn)了礦工們在戰(zhàn)斗后的犯罪反應(yīng)。
現(xiàn)在門口的守衛(wèi)將始終存在,以便讓玩家能見到馬爾科。
修復(fù)了將信交給鎮(zhèn)長后,信件仍然留在玩家?guī)齑嬷械膯栴}。
贖金
修復(fù)了在叫醒昏迷中的楊時(shí),他可能陷入地面的問題。
修復(fù)了楊可能在調(diào)查犯罪期間返回伏擊地點(diǎn)的問題。
修復(fù)了燒毀的房屋可能導(dǎo)致交接時(shí)戰(zhàn)斗異常的問題。
修復(fù)了與西吉斯蒙德營地中的囚犯交談后,目標(biāo)不會(huì)消失的問題。
修復(fù)了受傷的楊在對(duì)話中的站立動(dòng)畫問題。
修復(fù)了庫賓卡和阿德爾無法被招募為增援部隊(duì)的問題。
最后清算
重新平衡了布拉格士兵的屬性,使?jié)撔猩晕⒏咛魬?zhàn)性。
修復(fù)了警報(bào)觸發(fā)后,沉睡的士兵不會(huì)蘇醒的問題。
修復(fù)了士兵未對(duì)食物被下毒做出反應(yīng)的問題。
修復(fù)了某個(gè)過場動(dòng)畫中,酒杯對(duì)齊錯(cuò)誤的問題。
修復(fù)了在院子里撿起劍的動(dòng)畫異常問題。
修復(fù)了多個(gè)可能導(dǎo)致玩家被困的地形問題。
那就開始吧
改進(jìn)了圍城任務(wù)中的食物征用機(jī)制。
提高了夜間戰(zhàn)斗后的游戲性能表現(xiàn)。
說鬼鬼到
給馬車增加了碰撞檢測,防止玩家爬上去。
降低了押送酒鬼的守衛(wèi)盔甲質(zhì)量,以平衡戰(zhàn)斗難度。
修復(fù)了玩家返回伏擊地點(diǎn)時(shí),杰式卡的士兵錯(cuò)誤地指控玩家**的問題。
修復(fù)了在搜尋武器過程中,音樂可能卡在同一曲目的問題。
修復(fù)了如果玩家在任務(wù)那就開始吧中殺死了沉睡的守衛(wèi),可能導(dǎo)致目標(biāo)卡住的問題。
戰(zhàn)火蹂躪
修復(fù)了村民隱藏的貴重物品未正確計(jì)入被盜物品總值的問題。
修復(fù)了上交超出需求數(shù)量的貴重物品時(shí),缺失文本的問題。
條紋托尼
修復(fù)了日志中未正確說明玩家失敗任務(wù)的原因。
修復(fù)了標(biāo)準(zhǔn)旗在樓梯上移動(dòng)時(shí)的不自然動(dòng)畫。
修復(fù)了在此任務(wù)中創(chuàng)建的存檔文件名顯示錯(cuò)誤的問題。
修復(fù)了礦工安東的行為,使其不再離開圣雅各布教堂所在的位置。
不辭而別
改進(jìn)了士兵的動(dòng)畫表現(xiàn)。
優(yōu)化了環(huán)境細(xì)節(jié)。
改善了馬列索夫塔樓的入口設(shè)計(jì)。
調(diào)整了馬列索夫城堡內(nèi)馬匹的行為。
在馬列索夫城堡內(nèi)添加了武器。
改進(jìn)了過場動(dòng)畫的光照效果。
優(yōu)化了任務(wù)日志的記錄。
修復(fù)了如果在加載游戲后立即觸發(fā)文字過場動(dòng)畫,會(huì)導(dǎo)致存檔/加載問題的問題。
修復(fù)了馬列索夫的過場動(dòng)畫中警報(bào)錯(cuò)誤觸發(fā)的問題。
修復(fù)了卡彭在存檔/加載后會(huì)無故蘇醒的問題。
修復(fù)了玩家從馬列索夫逃脫后,夜鷹藥水仍然會(huì)致盲的問題。
修復(fù)了哈什塔爾死亡后仍然觸發(fā)的角色臺(tái)詞。
修復(fù)了 NPC 被擊倒后從凳子上掉落的問題。
包裹里的牙齒
修復(fù)了一個(gè)罕見問題,導(dǎo)致玩家無法與扎維什和達(dá)米安重復(fù)戰(zhàn)斗。
修復(fù)了在與扎維什和達(dá)米安進(jìn)行雙人戰(zhàn)斗時(shí),如果玩家拒絕支付賭注,會(huì)觸發(fā)錯(cuò)誤的對(duì)話選項(xiàng)的問題。
好戲壓軸登場
修復(fù)了由于游戲世界時(shí)間的影響,導(dǎo)致無法與巴納比對(duì)話的問題。
修復(fù)了拒絕草藥師巴納比后無法再與其交戰(zhàn)的問題。
修復(fù)了“摔跤大師”技能在試圖通過勒暈對(duì)手結(jié)束戰(zhàn)斗時(shí)導(dǎo)致的異常問題。
鐵匠之子
修復(fù)了從箱子里取出材料時(shí),目標(biāo)任務(wù)描述錯(cuò)誤的問題。
酒鬼軍團(tuán)
添加了埋葬拉涅克的選項(xiàng)。
在向旅店老板詢問拉涅克時(shí),補(bǔ)充了缺失的語音對(duì)白。
修復(fù)了“將拉涅克帶走”的目標(biāo)標(biāo)記在導(dǎo)航面板中錯(cuò)誤閃爍的問題。
修復(fù)了“埋葬拉涅克”目標(biāo)任務(wù)未能正確激活的問題。
修復(fù)了如果在擲骰子環(huán)節(jié)技能檢定失敗,任務(wù)無法推進(jìn)的問題。
修復(fù)了討價(jià)還價(jià)后,玩家損失的錢超過實(shí)際談定金額的問題。
盛宴
修復(fù)了戈德溫?zé)o法通過與女仆的技能檢定的問題。
修復(fù)了宴會(huì)結(jié)束后,在治療傷員動(dòng)畫播放時(shí),NPC 會(huì)突然跳躍至特定位置的問題。
第五戒律
增加了當(dāng)玩家在格羅爾家中**時(shí)的日志記錄。
解決了斯坦雅在感謝玩家時(shí),對(duì)話循環(huán)播放的問題。
調(diào)整了利波爾德日常活動(dòng),使其不再頻繁祈禱。
修改了斯特納德的對(duì)話內(nèi)容,以適應(yīng)他被毆打至昏迷的情況。
在與塔迪烏斯戰(zhàn)斗前,玩家的武器現(xiàn)在會(huì)自動(dòng)拔出。
重新編寫了任務(wù)日志的內(nèi)容。
調(diào)整了威廉和巴頓的頭像。
修正了多重對(duì)話場景中的死去的曼德莉娜的尸體位置,以防止穿模問題。
修改了犯罪現(xiàn)場聚焦鏡頭的提示文本,使其更具清晰度。
現(xiàn)在可以用金盞花藥劑治療利波爾德的宿醉。
在任務(wù)期間,移除了利波爾德房屋的闖入判定。
在設(shè)置陷阱時(shí),加入了犯罪抑制機(jī)制,以防止任務(wù)中斷。
調(diào)整了停尸房內(nèi)的某個(gè)箱子藏品,其中存放著死去的阿倫卡。
修復(fù)了任務(wù)結(jié)尾處利波爾德的行為,使其能正確離**間。
修復(fù)了當(dāng)玩家指控普羅科普**時(shí),任務(wù)可能卡住的問題。
修復(fù)了與普羅科普的對(duì)話條件,以確保任務(wù)順利進(jìn)行。
修復(fù)了在第五戒律任務(wù)中,斯特納德可能不會(huì)與玩家交談,導(dǎo)致無法完成小偷相關(guān)目標(biāo)的問題。
修復(fù)了任務(wù)中,設(shè)置陷阱的房門可能被鎖住,導(dǎo)致任務(wù)無法推進(jìn)的問題。
修復(fù)了選擇威廉為兇手后,日志條目未正確更新的問題。
上帝之指
改進(jìn)了戰(zhàn)斗前公牛的武器預(yù)設(shè)。
優(yōu)化了戈德溫在墓地附近的行為模式。
改進(jìn)了玩家與盟友之間的犯罪互動(dòng)機(jī)制。
改進(jìn)了玩家與其他守軍之間的互動(dòng)體驗(yàn)。
調(diào)整了槍械教學(xué)任務(wù)中目標(biāo)的擺放位置,使其更合理。
修復(fù)了提交馬蹄鐵后,某個(gè)對(duì)話選項(xiàng)無法正確觸發(fā)的問題。
修復(fù)了部分武器的屬性,使其能正確進(jìn)行修理。
修復(fù)了克拉拉對(duì)話場景中 NPC 的服裝問題。
祖?zhèn)鲗毼?/p>
改進(jìn)了斯瓦塔被擊中時(shí)的反應(yīng)。
防止在人質(zhì)事件期間觸發(fā)八卦對(duì)話。
修復(fù)了在某些結(jié)局中米庫什不會(huì)成為技能導(dǎo)師的問題。
修復(fù)了在某些結(jié)局中米庫什不接受他的帽子的問題。
修復(fù)了呆呆導(dǎo)致人質(zhì)事件中斷的問題。
短途旅行
當(dāng)玩家需要在巖石中找到文扎時(shí),文扎不會(huì)出現(xiàn)在營地中。
現(xiàn)在即使未能完成跟隨領(lǐng)主塞米和加納利的目標(biāo),任務(wù)也可以完成。
改進(jìn)了文扎被捆綁的動(dòng)畫。
擊暈文扎并將其帶給領(lǐng)主塞米現(xiàn)在是一個(gè)有效的選項(xiàng)。
修復(fù)了玩家在沒有加納利隊(duì)長和塞米領(lǐng)主的情況下完成任務(wù)后,他們不在塞米的問題。
國王的賭局
進(jìn)入集會(huì)時(shí),玩家現(xiàn)在能正確保持隱匿狀態(tài)。
玩家在端著一壺酒時(shí)不能再閱讀書籍。
重新平衡了與克里斯托弗的決斗。
使瓦萬克更容易被找到。
在集會(huì)開始時(shí)增加了倒酒教程提示。
修復(fù)了安娜任務(wù)目標(biāo)標(biāo)記缺失的問題。
修復(fù)了裁縫店反復(fù)拾取服務(wù)員衣服的問題。
修復(fù)了與國王敬酒結(jié)束時(shí)物品消失的問題。
修復(fù)了開場過場動(dòng)畫后角色位置不匹配的問題。
修復(fù)戈德溫的馬在開場多人對(duì)話中離開的問題。
修復(fù)了拉博施馬廄主人的賄賂選項(xiàng)無效的問題。
修復(fù)了總管多次詢問Franta的問題。
獅子巢穴
調(diào)整了任務(wù)期間播放的音樂。
修復(fù)了鳥鴉·斯蒂芬死后離開塞德萊茨時(shí)的正確反應(yīng)。
修復(fù)了審判后犯罪時(shí)的正確反應(yīng)。
修復(fù)了攻擊指揮官時(shí)的正確反應(yīng)。
修復(fù)了玩家在“獅穴”任務(wù)中無法擊暈守衛(wèi)穆薩的守衛(wèi)的問題。
修復(fù)了審判后與卡茨對(duì)話的冗余任務(wù)目標(biāo)。
魔箭
帕夏的弩現(xiàn)在更加強(qiáng)大。
移除了箭儀式結(jié)束時(shí)不恰當(dāng)?shù)姆缸锓磻?yīng)。
改進(jìn)了日志條目。
修復(fù)了掘墓人的投降問題。
地獄之口
調(diào)整了礦洞中一把劍的位置。
移動(dòng)了老庫特納大**初始場景中的對(duì)話鏡頭。
修復(fù)了快速旅行經(jīng)過老庫特納后屏幕變黑的問題。
修復(fù)了老庫特納中死牛缺失的問題。
修復(fù)了馬里安和弗拉德米爾可能在夜晚裸體出現(xiàn)并與塔拉斯對(duì)峙的問題。
修復(fù)了礦洞中的碰撞問題。
修復(fù)了塔拉斯的行為,使其在玩家展示合同后不會(huì)在戰(zhàn)斗升級(jí)時(shí)逃跑。
修復(fù)了塔拉斯在追逐玩家時(shí)摔倒的行為問題。
農(nóng)民**
防止可射擊的藏匿點(diǎn)被重新補(bǔ)充。
修復(fù)了完成任務(wù)后弗拉斯塔不愿意與玩家對(duì)話的問題。
圣骨匣
移除了歸還完成劍時(shí)的營地入侵判定。
修復(fù)了在任務(wù)完成前偷走任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)導(dǎo)致獎(jiǎng)勵(lì)重復(fù)的問題。
火星四濺
埃爾德里斯的箱子現(xiàn)在不再無法撬鎖。
改進(jìn)了戰(zhàn)斗后守衛(wèi)的巡邏行為。
修復(fù)了小指在被放逐后仍停留在旅館前的問題。
修復(fù)了被絞死的公會(huì)成員的繩子問題。
修復(fù)了威斯克爾在玩家當(dāng)面撬鎖時(shí)的反應(yīng)問題。
修復(fù)了燒毀的掩體的視覺錯(cuò)誤。
風(fēng)暴來襲
調(diào)整了從酷刑中獲得的減益效果。
移除了米卡在“風(fēng)暴”任務(wù)中的開放世界對(duì)話。
在與伊斯特萬決斗后,向特羅斯基的藏匿點(diǎn)添加了治療物品。
改進(jìn)了對(duì)話的光照效果。
移除了酷刑場景中杰式卡的釘頭錘。
筆與劍
被祖占娜叫醒時(shí),玩家的當(dāng)前裝備不再部分卸下。
禁止在跟隨馬車時(shí)切換道路跟隨模式。
移除了在不相關(guān)時(shí)詢問凱瑟琳關(guān)于內(nèi)巴科夫的選項(xiàng)。
改進(jìn)了過場動(dòng)畫。
略微改善了蘇赫多爾的行人流量。
修復(fù)了玩家跟隨馬車時(shí)馬匹周期性停止的問題。
修復(fù)了蘇赫多爾光源不發(fā)光的問題。
修復(fù)了從特定方向無法觸發(fā)與凱瑟琳和隊(duì)長的三人對(duì)話的問題。
修復(fù)了Zizka進(jìn)食動(dòng)畫的視覺問題。
修復(fù)了最終過場動(dòng)畫中玩家馬具變化的問題。
司令官的詛咒
重新平衡了鍛造配方,要求使用適合特羅斯基地區(qū)的材料。
防止在任務(wù)已開始后繼續(xù)請(qǐng)求更多工作。
修復(fù)了任務(wù)日志未正確反映某些任務(wù)決策的問題。
白獐
修復(fù)了玩家通過反復(fù)殺死偷獵者輕松賺錢的問題。
修復(fù)了在找到獸皮后保存并加載游戲后,某種動(dòng)物不再出現(xiàn)的問題。
塵歸塵土歸土
改進(jìn)了活板門的碰撞效果。
修復(fù)了玩家無法完成頭骨金字塔并繼續(xù)任務(wù)的問題。
丹恩麥的悲劇
修復(fù)了磨坊主家庭對(duì)玩家消滅強(qiáng)盜的反應(yīng)問題。
吟游詩人
修復(fù)了在絞刑架旁加載存檔后,邁克爾和喬治有時(shí)會(huì)自由站立的問題。
修復(fù)了邁克爾和喬治的日常安排。
銀之路
改進(jìn)了秘密鑄幣廠內(nèi)的入侵區(qū)域判定。
添加了與沃爾克馬爾在法庭外對(duì)話的替代選項(xiàng)。
改進(jìn)了與沃爾克馬爾初始對(duì)話的鏡頭。
修復(fù)了有時(shí)導(dǎo)致Buresh無敵的問題。
修復(fù)了布雷斯可能對(duì)玩家的攻擊作出反應(yīng)并逃跑的問題。
修復(fù)了布雷斯在時(shí)間跳躍期間可能從秘密鑄幣廠傳送出去的問題。
修復(fù)了開場過場動(dòng)畫中某些角色可能被剝光的問題。
修復(fù)了與Pisek的克里斯蒂安最終對(duì)話的條件,以匹配秘密鑄幣廠中的事件。
修復(fù)了如果玩家選擇殺死沃爾克馬爾,他會(huì)短距離傳送且不對(duì)玩家作出反應(yīng)的問題。
落難女子
改進(jìn)了某些技能檢查結(jié)果通知的時(shí)機(jī)。
調(diào)整了“等待瑪格麗特”交互點(diǎn),使其更容易找到。
修復(fù)了如果玩家在旅館中擊暈拉塞克,任務(wù)后期可能觸發(fā)的犯罪反應(yīng)問題。
驅(qū)邪避災(zāi)
改進(jìn)了旅館地下室的光照效果。
改進(jìn)了帕勒房間,特別是窗戶周圍,以便更優(yōu)雅地?fù)魰災(zāi)繕?biāo)。
修復(fù)了在給另一把斧頭后,保護(hù)之斧從物品欄中消失的問題。
婚宴的不速之客
改進(jìn)了對(duì)話鏡頭。
改進(jìn)了瀚納什在對(duì)話中的位置。
移除了在婚禮上攻擊NPC的選項(xiàng)。
移除了婚禮儀式前NPC身上的血跡。
改進(jìn)了廚師在被引誘離開廚房時(shí)的移動(dòng)方式。
重新平衡了訓(xùn)練劍的傷害。
邁克爾和喬治現(xiàn)在可以參加婚禮。
修復(fù)了婚禮過場動(dòng)畫中的GPU性能問題。
修復(fù)了一些可選目標(biāo)和行為問題。
修復(fù)斯瓦蒂亞和維特克之間對(duì)話的條件。
修復(fù)了與地窖旁守衛(wèi)的可選對(duì)話條件。
修復(fù)了與朱爾科的可選對(duì)話條件。
修復(fù)了與總管的可選對(duì)話條件。
修復(fù)了在事件斗毆中起身后立即再次昏迷的問題。
修復(fù)了濃湯未作為解酒食物生效的問題。
修復(fù)了前往婚禮前的對(duì)話條件。
挖客與煩事
添加了旅館老板赫爾加·謝爾姆作為“挖客與煩事”任務(wù)的線人。
修復(fù)了工頭弗拉赫未告訴玩家晚上稍后見面的問題。
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