英雄聯(lián)盟是玩家們心中永遠(yuǎn)的MOBA游戲經(jīng)典之作,不管是它的刺激經(jīng)濟(jì)還是團(tuán)隊(duì)合作,抑或是各種不同英雄在不同位置的靈活應(yīng)用,都充滿著無窮無盡的趣味,吸引著一個(gè)又一個(gè)召喚師們?cè)趰{谷中“出生入死”,開始一場(chǎng)又一場(chǎng)的比賽,享受游戲的快樂。當(dāng)然,也有許多召喚師們的目標(biāo)更加明確——為了勝利!他們?cè)诿繄?chǎng)比賽中用盡各種方法,不屈不撓,只為攻破敵方水晶,取得比賽的勝利,在排位中上分上段,證明自己的實(shí)力。
不過,英雄聯(lián)盟手游在保留了英雄聯(lián)盟的傳統(tǒng)風(fēng)格和優(yōu)勢(shì)的基礎(chǔ)上,還融合了移動(dòng)端MOBA玩家的各種不同需求和觀點(diǎn),力求保證召喚師們?cè)谝苿?dòng)設(shè)備上也能擁有最愉快最真實(shí)的英雄聯(lián)盟游戲體驗(yàn),將它打造成一個(gè)絕對(duì)值得玩家們喜愛的好游戲!所以,比起英雄聯(lián)盟端游,為了玩家們更好的游戲感受,英雄聯(lián)盟手游在排位機(jī)制上做了一些改動(dòng)。你也想在排位中大展身手嗎?那就先一起來看看手游中的排位機(jī)制有什么變化吧~有足夠的了解才能玩得更好嘛!
首先,在排位賽的段位等級(jí)上,英雄聯(lián)盟手游做了微調(diào)。雖然等級(jí)依然是和端游中一樣的從黑鐵段位到最強(qiáng)王者段位,但是在鉑金段位和鉆石段位之間,英雄聯(lián)盟手游新增了一個(gè)段位:翡翠段位。這下大家想要上鉆就又多了一步!不過,相應(yīng)的也給了玩家們更多的區(qū)分空間,也能夠幫助大家在進(jìn)入鉆石段位的競(jìng)爭(zhēng)之前再更多一些鍛煉的機(jī)會(huì),更有助于一些新人召喚師更好地上手英雄聯(lián)盟手游。
其次,在排位積分地獲取上,英雄聯(lián)盟手游和端游中大體是類似的。召喚師們每贏得一場(chǎng)比賽都能獲得一點(diǎn)RANK積分,而輸?shù)舯荣悇t是失去一點(diǎn)積分,我們需要積累一定數(shù)量的RANK積分才能進(jìn)入下一個(gè)級(jí)別,較低的段位級(jí)別需要的積分則較少。在鉆石及以上的段位等級(jí)中,RANK積分切換為了積分勝點(diǎn),和端游中的勝點(diǎn)差不多。在鉆石段位以下,每局排位模式的比賽都會(huì)增加玩家們的堅(jiān)韌值,一定的堅(jiān)韌值可以和敗局抵消,避免掉分,保護(hù)召喚師們不因?yàn)榕既坏氖〉舳?
不管是怎樣的改動(dòng),最終都是為了召喚師們能在峽谷里玩得更加開心!怎么樣,一起去游戲里試試看嗎?
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