劍網(wǎng)3指尖江湖多角色系統(tǒng)解析一覽,作為格斗游戲的劍網(wǎng)3卻有點(diǎn)不一樣的地方在于他的多角色系統(tǒng),那么我們?cè)撊绾芜\(yùn)用呢?
多角色系統(tǒng)分析
很多玩家們看見指尖江湖的多角色系統(tǒng)的時(shí)候就覺得這是用來氪金的,也有不少的玩家們?cè)诤罄m(xù)的游戲體驗(yàn)中其實(shí)比較害怕多角色,因?yàn)闀?huì)花費(fèi)掉較多的時(shí)間去重復(fù)的把一個(gè)角色從開始到畢業(yè)的訓(xùn)練起來,并且大部分的裝備都是不能通用的會(huì)有較多的限制,就比如說楊寧的裝備總不能給天策弟子來使用,尤其是一些屬性比較高的裝備只能慢慢獲取,所以就使得不少玩家們比較反感。
游戲中獲取角色的方法還是比較多的,玩家們前期在跑劇情和新手指引的時(shí)候會(huì)獲得到較多的角色比如說秋葉青、姬別情、李復(fù)等,這些角色往往是玩家們度過了前期之后就會(huì)放棄掉了,一部分是因?yàn)榻巧钠焚|(zhì)不強(qiáng)或者是存在重復(fù)的問題。還有一些覺得玩家們可以直接在游戲中的商店進(jìn)行購買,這類型的角色一般都是品質(zhì)比較高的,尤其是在抽中的極品英雄那么就更加難得了。
所以游戲中這么多的角色有必要嗎?多角色系統(tǒng)很多時(shí)候我們最為常見的位置莫過于在養(yǎng)成游戲中,但是作為一款格斗游戲需要這么多的角色嗎?我個(gè)人的感覺就是多角色系統(tǒng)本身就是劍網(wǎng)3的一大特色所在,像別的格斗手游,在后期組建副本的時(shí)候會(huì)有較大的難度,因?yàn)橐婚_始玩家們都選擇好了職業(yè),那么輔助的位置卻沒有人選擇,而指尖江湖的多角色可以完美的解決掉了這個(gè)問題。
術(shù)有專攻
在游戲中會(huì)有各種各樣的模式或者副本,而每個(gè)角色都有屬于自己強(qiáng)勢(shì)的對(duì)方也有屬于自己劣勢(shì)的一方,就比如說楊寧這個(gè)角色就更加偏向于PVP的活動(dòng),那么一個(gè)PVP的角色,在PVE中發(fā)揮的作用往往就會(huì)比較小,所以這個(gè)時(shí)候要進(jìn)行刷PVE的副本的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)乏力,游戲中本身并沒有分開PVP和PVE只是角色的屬性不同。
所以不同的角色也使得玩家們更加的偏向于選擇而不是硬上,所以在適合這個(gè)角色的副本中就讓該角色上,而PVP的活動(dòng)則可以讓楊寧這類型的英雄上,并且在組隊(duì)的過程中玩家們不需要因?yàn)榻巧膯栴}而進(jìn)行調(diào)整隊(duì)友,只需要自己去調(diào)整自己出戰(zhàn)角色即可了,這樣可以更好的進(jìn)行組建副本挑戰(zhàn)的隊(duì)伍。
格斗類型游戲中經(jīng)常會(huì)遇見出現(xiàn)天花板的情況下,那么這個(gè)時(shí)候很多玩家們根本無計(jì)可施,只能一直掛機(jī)刷小怪或者是循環(huán)刷副本,所以多角色系統(tǒng)的存在玩家們可以更換角色來進(jìn)行刷資源或者是裝備,一方面可以增加游戲本身的可玩性,因?yàn)槭嵌嘟巧粫?huì)使得游戲的天花板出現(xiàn),會(huì)增加一段游戲的樂趣。
Copyright 2025 //m.ahlmtdl.com/ 版權(quán)所有 豫ICP備2021037741號(hào)-1 網(wǎng)站地圖