"哥們兒,你玩MMO最怕什么?"
當(dāng)我問團(tuán)隊(duì)里二十幾個(gè)老玩家這個(gè)問題時(shí),回答出奇一致:"怕當(dāng)韭菜!"就是這句話,催生了斗道世界。今天咱們不整虛的,就聊聊這個(gè)被套路游戲逼出來的"反套路"游戲到底有什么不同。
"被氣出來的立項(xiàng)":我們真受夠了
(開發(fā)組成員集體吐槽實(shí)錄)
主策老許:"當(dāng)年玩XX游戲,氪了半年工資的裝備,版本一更新變廢鐵!"
數(shù)值老陳:"最離譜的是官方商城賣屬性,土豪站著讓你打半小時(shí)不掉血,玩?zhèn)€游戲被當(dāng)成狗攆"
運(yùn)營老唐:"玩?zhèn)€游戲也糟心,上一個(gè)游戲剛充完錢工作室就跑路,咱們也是這個(gè)行業(yè)的從業(yè)者,能不能玩點(diǎn)有尊嚴(yán)的游戲"
基于種種原因,最終我和我的項(xiàng)目組成員一拍腦袋,決定造一個(gè)“不一樣”的游戲。也是我們最初總結(jié)出來的生存法則:六大"絕不"承諾
1. 絕不賣屬性:商城只有時(shí)裝/坐騎,所有裝備全靠BOSS爆(連強(qiáng)化石都得出自副本)
2. 絕不背刺玩家:裝備永久保值,開新版本舊裝備可分解成新材料
3. 絕不設(shè)歧視戰(zhàn)場:跨服戰(zhàn)場全員屬性平衡,手殘土豪同臺(tái)競技
4. 絕不斷韭菜根:自由交易市場抽成僅3%(比農(nóng)貿(mào)市場還低),打金副本日限2小時(shí)防肝
5. 絕不搞滾服:百萬人同服架構(gòu),跨服爭霸實(shí)時(shí)千人對推不卡頓
6. 絕不畫大餅:PC/手機(jī)/平板數(shù)據(jù)互通,蹲廁所都能搶世界BOSS
這些東西聽起來很天方夜譚,但我常年被人稱作犟種,早就適應(yīng)了這種生活,只要定下來目標(biāo),就一定要一條路走到“黑”。當(dāng)然,我也不會(huì)畫大餅,接下來我可以給大家講講我們?nèi)绾稳?shí)現(xiàn)這些目標(biāo)。
Q.裝備保值聽著玄乎,怎么實(shí)現(xiàn)?
A:每件裝備都能且只能通過怪物掉落產(chǎn)出,官方永不投放裝備。裝備自由交易,將定價(jià)權(quán)徹底還給市場,極品裝備永不過期。
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