CS新版本的地圖池一直是玩家社區(qū)中的熱門話題。每次有新地圖替換舊地圖時,選手和戰(zhàn)隊的反應(yīng)都各不相同。有些人歡迎這種變化,而有些人則難以適應(yīng)。隨著最近Train地圖的加入以及Vertigo地圖的移除,外媒詢問了職業(yè)選手對于當(dāng)前七張地圖的體系是否應(yīng)該擴展或改變的看法。
當(dāng)前的地圖池是否已經(jīng)足夠好?
大多數(shù)職業(yè)選手認(rèn)為七張地圖已經(jīng)足夠。EliGE對此態(tài)度十分明確:“不,七張地圖足夠了?!彼挠^點是,地圖數(shù)量過多會讓戰(zhàn)隊更難進(jìn)行充分的訓(xùn)練和準(zhǔn)備。更廣泛的地圖池可能會讓戰(zhàn)隊精力過于分散,從而降低最高水平比賽的游戲質(zhì)量。
saffee也認(rèn)同當(dāng)前的地圖池沒問題,不過他建議做一些小的調(diào)整:“也許做一些微調(diào),比如調(diào)整一下Mirage,但總體來說,它還是不錯的?!盡irage在地圖池中已經(jīng)存在了很長時間,一些人認(rèn)為它需要進(jìn)行一些更新以保持新鮮感。
然而并非所有人都認(rèn)同這一觀點。biguzera的回答非常直接:“這是有史以來最糟糕的地圖池。Vertigo是我們最擅長的地圖之一,而我討厭Train。對我來說,它是最糟糕的地圖。也許我只是討厭當(dāng)前的一些地圖,但我必須去適應(yīng)?!?失去一張自己戰(zhàn)隊擅長的地圖可能會令人沮喪,尤其是當(dāng)替換它的地圖不符合戰(zhàn)隊的游戲風(fēng)格時更是如此。
Train與Vertigo——一場有爭議的替換
Vertigo的移除以及Train的回歸是近期CS新版本更新中最大的變化之一。
Astralis戰(zhàn)隊選手stavn支持這一決定:“我認(rèn)為最近加入Train是件好事。有些地圖需要做些小的修復(fù),但Vertigo也該退出了,盡管我們在這張地圖上表現(xiàn)很強。”
另一方面,Wicadia對這一變化心情復(fù)雜:“我們
Eternal Fire戰(zhàn)隊非常喜歡Vertigo。Train對我們來說也還行。也許他們應(yīng)該移除Mirage,加入Cache或者把Cobblestone弄回來?!笨雌饋硭坪跤行?zhàn)隊喜歡Train,而另一些戰(zhàn)隊仍然懷念Vertigo,并且更希望看到不同的改變。
接下來應(yīng)該添加什么地圖?
既然Train已經(jīng)回歸,一個關(guān)鍵問題是:接下來應(yīng)該添加哪張地圖呢?職業(yè)選手們給出了不同的答案。saffee建議讓Tuscan或者Cache回歸:“Tuscan會很棒。也許Cache也可以。Train的更新很不錯?!?許多玩家對Tuscan這張經(jīng)典地圖有著美好的回憶,它已經(jīng)很長時間沒有出現(xiàn)在常用地圖池中了。
stavn有不同的想法:“我想把Overpass帶回來——我真的很喜歡它。也許Cache也可以。”O(jiān)verpass多年來一直是競技比賽中的常用地圖,它的移除讓很多粉絲感到失望。
EliGE也支持加入Cache,但不確定它是否應(yīng)該替換Train:“Train不是很好。我想把Cache帶回來,不過不一定非要替換Train?!?/p>
Valve是否應(yīng)該讓比賽地圖超過七張?
雖然大多數(shù)職業(yè)選手認(rèn)為七張地圖已經(jīng)足夠,但也有一些人認(rèn)為增加更多樣化的地圖可能會有好處。添加更多地圖可以讓比賽更具不可預(yù)測性,并讓不同的游戲風(fēng)格得以展現(xiàn)。然而這也意味著戰(zhàn)隊需要為更多地圖做準(zhǔn)備,這可能會頗具挑戰(zhàn)性。
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