近日,使命召喚:先鋒玩家呼吁游戲開發(fā)者立即修復(fù)游戲多人模式的網(wǎng)絡(luò)問題。其中包括數(shù)據(jù)丟包,出現(xiàn)卡頓、延遲,中斷幾乎使游戲無法進(jìn)行。這不是使命召喚:先鋒玩家第一次提出訴求了,他們之前已經(jīng)反映過游戲機(jī)制和性能方面的問題。
使命召喚:先鋒由Sledgehammer Games開發(fā),于去年 11 月由動(dòng)視發(fā)行。相對(duì)來說,使命召喚:先鋒并沒有像其他一些使命召喚游戲那樣獲得普遍好評(píng),評(píng)論家和玩家對(duì)它的評(píng)價(jià)褒貶不一。
Reddit用戶的報(bào)告聲稱,網(wǎng)絡(luò)問題導(dǎo)致了部分玩家不面臨公平的劣勢甚至輸?shù)粲螒?,還增加了無謂的殺戮。對(duì)于反應(yīng)時(shí)間很重要的競技射擊游戲,數(shù)據(jù)包傳輸中的任何額外延遲都可能對(duì)玩家造成重大不利影響,對(duì)游戲的公平性造成極大破壞。這大大影響了玩家的游戲體驗(yàn)。
盡管當(dāng)前存在諸多問題,但使命召喚:先鋒的粉絲們?nèi)员в邢M?。并期待著新的多人地圖、操作員和武器。開發(fā)商必須要努力解決持續(xù)存在的網(wǎng)絡(luò)問題了。
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