端游千古風(fēng)流在2021年最后一個(gè)月開(kāi)啟了第三次封閉測(cè)試,讓我們來(lái)具體了解一下這次的改動(dòng)吧!
在這里,先為不熟悉的千古風(fēng)流的朋友們介紹一下:千古風(fēng)流是一款以鬼谷文化為游戲背景,中國(guó)風(fēng)民族風(fēng)濃郁的東方玄幻題材MMORPG端游,采用了一種全新的燒餅付費(fèi)模式(時(shí)間付費(fèi)),無(wú)官方商城系統(tǒng)。
讓我們根據(jù)游戲論壇的信息來(lái)詳細(xì)解讀三測(cè)版本,本次的千古風(fēng)流可謂是風(fēng)險(xiǎn)與機(jī)遇并存。
第一個(gè)變化就是地圖中的26城將合并成三大聯(lián)盟:在當(dāng)前版本的千古風(fēng)流,設(shè)立了23+3座城池的模式,按照原本的設(shè)想,這二十六座城池的玩家人數(shù)應(yīng)該是比較平均的,在不同的城池逛攤購(gòu)物也會(huì)成為游戲樂(lè)趣之一。
然而實(shí)際體驗(yàn)中,發(fā)現(xiàn)大家都不約而同的往同一座城里擠,壓根不按套路出牌,沒(méi)擠進(jìn)去的玩家,在擺攤時(shí)也會(huì)選擇不遠(yuǎn)萬(wàn)里跑到最繁華的那座城里,自家城池就顯得冷冷清清。
在三測(cè)版本中,把26座城池給裁剪了,改成堯、舜、禹 三大聯(lián)盟。也就是說(shuō),當(dāng)玩家達(dá)到20級(jí)要選擇加入戶籍時(shí),不再有26個(gè)城池可供選擇,而是只有三個(gè)選擇,這樣的玩法可以更合理的聚攏玩家。
在游戲初期,服務(wù)器內(nèi)幾乎所有社交生態(tài)都圍繞著堯、舜、禹三大聯(lián)盟而建立。如果說(shuō)家族玩法,是幾個(gè)志同道合的小伙伴的聚集地,那么三大聯(lián)盟則像是一個(gè)大家庭。
第二個(gè)大化就是加入 盟主之戰(zhàn):26座城濃縮成了3大聯(lián)盟的基礎(chǔ)上,那么既然有了聯(lián)盟,那么自然也會(huì)有盟主。
在武俠小說(shuō)里,盟主通常會(huì)由公認(rèn)的武力高強(qiáng)之人擔(dān)任。但是在千古風(fēng)流,盟主的競(jìng)爭(zhēng)做成了戰(zhàn)役的形式,三測(cè)中的盟主之戰(zhàn),將 開(kāi)服第四天開(kāi)啟,本次戰(zhàn)役將劃分成為三個(gè)階段。
第一階段,確立三大聯(lián)盟的攻打權(quán),在這個(gè)階段,全服的玩家都能參與聯(lián)盟攻打權(quán)的競(jìng)爭(zhēng),只有擁有攻盟權(quán)的玩家才有機(jī)會(huì)成為盟主,到了第二天,攻盟權(quán)塵埃落定;進(jìn)入第二階段:攻盟準(zhǔn)備期,盟戰(zhàn)是一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),人越多勝算越高,單槍匹馬肯定是打不贏的。因此獲得攻盟權(quán)的玩家在這個(gè)階段,得想辦法多招募好手幫忙攻盟;第三階段:正式開(kāi)打,戰(zhàn)勝所有對(duì)手即可成為盟主。注意事項(xiàng):盟主之戰(zhàn)做成了一個(gè)服務(wù)器 只開(kāi)啟一次 的玩法,也就是說(shuō)一旦錯(cuò)過(guò)了,再想成為盟主,可能只能想辦法說(shuō)服盟主把位置傳給你了。
第三個(gè)變化: 霸主之爭(zhēng)在三測(cè)中,每組服務(wù)器都有那么一位最強(qiáng)者,屹立于服務(wù)器的巔峰。這位最強(qiáng)者實(shí)力、運(yùn)氣、領(lǐng)導(dǎo)力缺一不可,唯有這樣的人,才可稱霸一方,成為 本服霸主。
在 服務(wù)器等級(jí)封印 達(dá)到 50級(jí) 時(shí),將開(kāi)啟首次霸主之爭(zhēng),規(guī)則特別簡(jiǎn)單粗暴,三大聯(lián)盟的盟主可以各自帶領(lǐng) 13名 小伙伴,參與最樸實(shí)無(wú)華的多人群戰(zhàn)。
在大亂斗中獲得最終勝利的盟主即可成為本服的霸主,成為霸主后將獲得 服務(wù)器的冠名權(quán) ,由于霸主之爭(zhēng)是每周開(kāi)啟的,為了更好的紀(jì)念首位獲得此榮譽(yù)的人,只有服務(wù)器的第一位霸主才可以為服務(wù)器命名。
第四個(gè)變化:跨服地圖出現(xiàn),23座跨服城池則是產(chǎn)出重要資源的兵家必爭(zhēng)之地,在三測(cè)版本中各個(gè)服務(wù)器就像是各個(gè)部落一樣,
本服霸主才能獲得跨服城池的攻城權(quán) ,可以帶領(lǐng)自己服務(wù)器的玩家征戰(zhàn)四方??绶J较碌某菓?zhàn),是一個(gè)服務(wù)器內(nèi)部玩家團(tuán)結(jié)與否的最佳驗(yàn)證,城戰(zhàn)作為游戲內(nèi)的大規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng),團(tuán)結(jié)一心的服務(wù)器將在城戰(zhàn)上占據(jù)極大優(yōu)勢(shì)。
而攻打下跨服城池后,對(duì)應(yīng)的在地圖上也會(huì)掛上該服務(wù)器的戰(zhàn)旗,作為榮耀的象征。每個(gè)服務(wù)器,就是由服務(wù)器內(nèi)各個(gè)家族、聯(lián)盟組成的一支,越來(lái)越有真人SLG 的氛圍。
第五個(gè)變化:在跨服戰(zhàn)場(chǎng)的基礎(chǔ)上打通全服貿(mào)易,在三測(cè)版本中在限制部分條件的情況下,打通全服的貿(mào)易。到時(shí)候,很可能就能看到A服玩家辛苦產(chǎn)出的物資后,在各個(gè)服務(wù)器的買主中精挑細(xì)選,最終流入到E服玩家手里。
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