在近期接受IGN采訪之際,拉瑞安藝術總監(jiān)Joachim Vleminckx宣稱:“博德之門3的所有這些成功,意味著人們對其下一部作品抱有極高的期望。然而,我們會一如既往地保持沉著冷靜,不會因為此次
在近期接受IGN采訪之際,拉瑞安藝術總監(jiān)Joachim Vleminckx宣稱:“博德之門3的所有這些成功,意味著人們對其下一部作品抱有極高的期望。然而,我們會一如既往地保持沉著冷靜,不會因為此次的成功而忽略我們?yōu)檫_成這一目標所付出的艱難努力。”
另外在談到博德之門3為團隊帶來的變化時,另一位藝術總監(jiān)Alena Dubrovina表示:“實際上,變化不大,我們仍然是勤奮工作的蜜蜂,隨時準備迎接新的冒險。博德之門3的質量標準很高,所以我們正在想辦法將其提高到更高水平?!?/p>
目前據 Vincke 此前透露,拉瑞安正在開發(fā)兩個新的 RPG 項目。他之前還曾表示,通過神界:原罪和博德之門3一路下來,拉瑞安所積累的大量技術就是面向制作大型游戲的。
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