西山居最新機(jī)甲力作解限機(jī)于上周末開(kāi)啟了“全球風(fēng)暴”測(cè)試。測(cè)試當(dāng)天,Steam的在線人數(shù)峰值達(dá)到了317522人,短短幾個(gè)小時(shí)便躋身全球排名第四,一度超越了GTA5漫威爭(zhēng)鋒等諸多熱門(mén)游戲。
截至發(fā)稿日,解限機(jī)已攀升至愿望單全球排名第六名,一舉拿下本次Steam新品節(jié)三項(xiàng)榜單的冠軍。
西山居官方微博在今日也發(fā)布了解限機(jī)的最新數(shù)據(jù):截止2月27日,已有226萬(wàn)名玩家參與了本次測(cè)試。
然而,在顯著成績(jī)的背后,本次測(cè)試也暴露出了一些問(wèn)題,并在玩家社區(qū)中引發(fā)了一定討論。盡管如此,居高不下的在線人數(shù)恰恰證明了解限機(jī)的潛力。接下來(lái),筆者將結(jié)合自己這幾天的體驗(yàn)來(lái)和各位聊上一聊。
機(jī)甲對(duì)戰(zhàn),就該是這個(gè)味!
結(jié)合自身幾日來(lái)的體驗(yàn)以及近期玩家的評(píng)價(jià),筆者認(rèn)為解限機(jī)最吸引人的地方還是他優(yōu)秀的“機(jī)甲感”。
從最直觀的機(jī)設(shè)來(lái)看,解限機(jī)融合了市場(chǎng)上成功機(jī)甲游戲的經(jīng)驗(yàn)與元素,整體風(fēng)格更偏向受眾面更廣的超級(jí)系機(jī)甲風(fēng)格。
與此同時(shí),游戲還支持玩家對(duì)機(jī)體進(jìn)行精細(xì)化的涂裝調(diào)整,細(xì)分選項(xiàng)之多,在各類(lèi)機(jī)甲游戲中都屬于第一梯隊(duì)。
如果你在社交平臺(tái)搜索解限機(jī)相關(guān)內(nèi)容,應(yīng)該立馬就能看到不少玩家分享各自的機(jī)甲涂裝作品。有一些優(yōu)質(zhì)作品確實(shí)能夠讓人看上一眼就想找作者分享DIY數(shù)據(jù)。
就連向來(lái)對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲“過(guò)分苛刻”的西方媒體,此次也都對(duì)解限機(jī)的機(jī)甲設(shè)計(jì)給出了好評(píng):
“它在機(jī)制上展現(xiàn)出炫目的機(jī)甲戰(zhàn)斗與豐富的自定義選項(xiàng),無(wú)論是機(jī)甲還是駕駛員都可以進(jìn)行個(gè)性化調(diào)整。整體體驗(yàn)感覺(jué)像是守望先鋒和裝甲核心6的融合,但憑借足夠的打磨與獨(dú)特風(fēng)格,它成功在兩者的靈感之外,塑造出了屬于自己的特色?!保▉?lái)源:PC GamerMecha Break could be the big multiplayer mech game you"ve been waiting for—if you can stomach the monetization)
↑開(kāi)戰(zhàn)前的出擊動(dòng)畫(huà),也頗有當(dāng)年看熱血機(jī)甲動(dòng)畫(huà)內(nèi)味↑
除了機(jī)甲設(shè)計(jì)符合大眾審美,“動(dòng)作”“高速戰(zhàn)斗”“多角色選擇”也是海外媒體對(duì)于解限機(jī)游戲體驗(yàn)集中夸贊的幾個(gè)關(guān)鍵詞。
“目前來(lái)看,Mecha Break憑借其高速戰(zhàn)斗和出色的機(jī)甲選擇,為在線多人游戲提供了一種刺激而有趣的體驗(yàn)。”(來(lái)源:IGNMecha Break: The Final Preview)
“解限機(jī)正試圖讓自己的玩家在感受高速、多機(jī)甲選擇的激烈戰(zhàn)斗時(shí),也能同步感受到像漫威爭(zhēng)鋒這類(lèi)游戲能夠給玩家們帶去的純粹快樂(lè)?!保▉?lái)源:Game RantWhy Mecha BREAK Doesn"t Have Armored Core"s Parts Customization)
尤其是在這次測(cè)試中,“矛隼”獲得了“大回旋”“落葉飄”等多個(gè)超機(jī)動(dòng)的飛行動(dòng)作,讓本就非常刺激的空中追逐拉扯戰(zhàn)變得更具有觀賞性,讓人看了就忍不住想去游戲里開(kāi)一把試上一試。
獨(dú)此一份的多人機(jī)甲體驗(yàn)
此前,很多人都會(huì)認(rèn)為機(jī)甲是一個(gè)小眾題材。也正因?yàn)樾”?,反而成為一種稀缺品類(lèi)。在過(guò)去的十年間,叫得出名的機(jī)甲游戲也就是泰坦隕落裝甲核心6高達(dá):進(jìn)化(已停運(yùn))等寥寥幾款的歐美日廠游戲。
“國(guó)產(chǎn)機(jī)甲對(duì)戰(zhàn)游戲”這個(gè)名詞,乍看之下,顯得非常陌生。
2023年,解限機(jī)在TGA上高調(diào)亮相,首支宣傳視頻僅在B站就獲得了高達(dá)160萬(wàn)的播放量,一時(shí)間,大量埋藏在國(guó)內(nèi)玩家內(nèi)心深處的“機(jī)甲魂”被重新點(diǎn)燃。
到了2024年,解限機(jī)開(kāi)始陸續(xù)在海內(nèi)外的各大展會(huì)上頻繁露臉。僅筆者參與過(guò)的幾次展會(huì),每次路過(guò)解限機(jī)的展臺(tái)時(shí)都異常艱難,其試玩區(qū)附近總是擠滿了等待體驗(yàn)游戲的玩家。
在去年的幾次海內(nèi)外線上測(cè)試,同樣也收獲了不少好評(píng)。經(jīng)過(guò)這幾日的測(cè)試,目前解限機(jī)已經(jīng)在榜單中成功超越經(jīng)典系列無(wú)主之地新作,位列第六位,是當(dāng)前唯一進(jìn)入愿望單前十的國(guó)產(chǎn)游戲,足以證明解限機(jī)的受歡迎程度。
比如這位在Steam商店頁(yè)面里留下好評(píng)的海外玩家,4天時(shí)間就在游戲里肝了66.7小時(shí)。
今日,新華社也發(fā)文盛贊了解限機(jī)在近期測(cè)試中取得的佳績(jī),刷屏了全球游戲圈。
文章中指出,新型的文化媒介已經(jīng)成為講好中國(guó)故事的重要手段。解限機(jī)所涉足的科幻機(jī)甲領(lǐng)域長(zhǎng)期以來(lái)都是美國(guó)、日本的“長(zhǎng)板”領(lǐng)域,本次解限機(jī)的測(cè)試大獲成功,無(wú)疑昭示著日美在題材上的壟斷地位已經(jīng)搖搖欲墜。
Copyright 2025 //m.ahlmtdl.com/ 版權(quán)所有 豫ICP備2021037741號(hào)-1 網(wǎng)站地圖