修仙家族模擬器2二測刪檔測試內(nèi)容詳細(xì)一覽,原計劃是15號進(jìn)行二測刪檔測試,但是現(xiàn)在提前啦,就是相當(dāng)于提前一周給大家驗收,小編整理了相關(guān)的內(nèi)容可供大家參考。
1.增加了六大勢力宗門,大家可以根據(jù)條件選擇加入
2.玩家可以使用天道令自助創(chuàng)建新勢力
3.勢力擁有行會倉庫和宗門藏經(jīng)閣,弟子可以在這里使用貢獻(xiàn)兌換道具和功法
4.增加天道任務(wù)內(nèi)容,可以完成后獲得建設(shè)令,混沌之力,混沌之力可以在天道商定購買指定道具
5.增加天道藏經(jīng)閣,所有技能激活后可在天道藏經(jīng)閣查看,并且玩家和弟子可以直接學(xué)習(xí),不用在背包
6.主修功法調(diào)整為三本,輔修功法調(diào)整為四本,角色最大可以學(xué)習(xí)三本主修功法,劍道,神識,煉體都改成主修功法啦
7.靈根效果優(yōu)化設(shè)定,增加雙靈根,以上突破幾率,屬性加成。增加功法學(xué)習(xí)速度優(yōu)化,靈根純度越高,修煉速度越快
8.增加神識外放技能可以在地圖上標(biāo)記位置,最大支持5個標(biāo)記點,增加拍照功能,神識外發(fā)的時候可以拍照隱藏全部ui
9.增加紅塵塔設(shè)定,角色在紅塵塔中可以完成相關(guān)挑戰(zhàn)獲得各種獎勵
10.增加通天塔設(shè)定,角色可以通過單人或者多人通天塔進(jìn)行挑戰(zhàn)獲取各種獎勵
11.增加家園建設(shè)功能,可以進(jìn)入場景內(nèi)進(jìn)行建造布局
12.增加陣法功能,可以學(xué)習(xí)陣法,煉制出陣法后再地圖布置相關(guān)陣法
13.增加裝備修理功能
14.增加了一大片各類新地圖,增加了四階靈脈和四階妖獸相關(guān)
功德調(diào)整方案
功德每一世不再累計,必須消耗完才可以進(jìn)入游戲
功德的獲得看上一世境界高低,境界越高,獲得功德數(shù)量越多
數(shù)值調(diào)整
所有游戲的數(shù)值和生活職業(yè),天賦,技能等全部重新調(diào)整
死亡掉落設(shè)定修改
由于第一測內(nèi)容紅名規(guī)則不完善,我們沒有開放死亡掉落道具的設(shè)定,本次完善后開放掉落設(shè)定
修改后,將根據(jù)人物氣運值、罪惡值掉落背包內(nèi)非綁定道具,大家在野外要及時將獲取的非綁定道具存放到混沌珠
氣運值越高,掉落的道具數(shù)量越少
罪惡值越高,掉落的道具數(shù)量越多
罪惡值紅名方案
無故擊殺白名玩家的,將獲得一點罪惡值,罪惡值每小時減少1點(必須是在線一小時才會減少)
達(dá)到2點,名字會顯示紅名,并且死亡后將在主城地牢復(fù)活,,本次地牢外會設(shè)置強力守衛(wèi),正常出門會被守衛(wèi)擊殺
敵人先攻擊得,會呈現(xiàn)灰名狀態(tài),反擊擊殺灰名狀態(tài)也不會獲得罪惡值
罪惡值將在玩家轉(zhuǎn)生時進(jìn)行功德判定,每一點罪惡值會減少一點功德,希望大家謹(jǐn)慎,在轉(zhuǎn)生前最好將自己的罪惡清理干凈
氣運值設(shè)定
角色氣運值將影響自身死亡時掉落道具的數(shù)量,氣運越高掉落相對越少
角色氣運還影響擊殺部分特定怪物時可以獲得的獎勵
弟子氣運會影響到未來紅塵塔中弟子單獨游歷時遭遇的事件類型以及獎勵等
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