外媒 TechPowerUp 發(fā)現(xiàn)一張索泰 RTX 5090 顯卡的 ROPs(光柵處理單元)數(shù)量為 168 個(gè)而非標(biāo)準(zhǔn)的 176 個(gè),且影響了實(shí)際表現(xiàn)。目前看來這一問題并非個(gè)案,涉及到更多廠商的更多型號(hào),也包括 RTX 5090 D 產(chǎn)品。
在索泰隸屬的栢能系內(nèi)部,百度貼吧網(wǎng)友 鳩羽嗣 反饋其萬麗 RTX 5090 D 星艦同樣存在這一問題:
而在栢能系外,微星、技嘉、同德等重要英偉達(dá) AIC 的 RTX 5090 (D) 顯卡也都有出現(xiàn)問題的案例:
Chiphell 論壇網(wǎng)友 areter 表示其群友購入的微星 RTX 5090 D SUPRIM LIQUID“水超龍”遇到了這一情況:
X 平臺(tái)網(wǎng)友 westlake (@BuildLabEx) 則分享了一張技嘉 RTX 5090 顯卡的規(guī)格截圖,顯示 GPU-Z 和 HWiNFO 64 兩個(gè)軟件都認(rèn)為該顯卡僅有 168 個(gè) ROPs:
韓國 Quazarzone 論壇網(wǎng)友 user_1034868 的同德 RTX 5090 GameRock 也出現(xiàn)了 ROPs 缺失:
更多案例的出現(xiàn)顯示英偉達(dá) GeForce RTX 5090 (D) 顯卡 ROPs 缺失并非由單一制造商的失誤引起,更可能是較為深度、底層的問題導(dǎo)致的。
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